Don't Sleep On Machine Strike, šachová desková hra Horizon Forbidden West
Zatímco Horizon Zero Dawn byl skvělým prvním příspěvkem od Guerrilla Games - studia, které vstoupilo na zcela nové území s akční RPG s otevřeným světem - mělo to své chyby. Jeho součástí byla vybudovaná města; z dálky vypadali chladně, ale jakmile byli uvnitř, neměli moc co dělat. Horizon Forbidden West se snaží tento problém vyřešit mnohem zajímavějšími osadami k prozkoumání. Za tímto účelem si vypůjčila docela běžnou RPG hru: volitelnou vesmírnou minihru, kterou si můžete užít ve svém volném čase. Pro tuto hru se to nazývá Mechanický úder.
Machine Strike je zábava vymyšlená (a primárně hraná) kmenem Tenakthů, kteří obývají velkou část titulárního Zakázaného západu. Jde o strategickou deskovou hru, která alespoň na první pohled připomíná šachy – dva hráči se střídavě pohybují po herním plánu, pohybují se a útočí na nepřátelské figurky. Nicméně i v tutoriálu je jasné, že se to dost liší od klasického, který všichni známe.
Pro začátečníky může samotná deska obsahovat libovolnou kombinaci různých terénů. Existuje šest typů terénu, z nichž všechny různým způsobem ovlivňují herní prvky, které je okupují. Hlavní věc, o kterou se musíte starat, je to, jak upraví bojovou sílu figurky, což je v podstatě útok nebo obrana figurky. Samotné mince všechny připomínají mnoho strojů v Zakázaném západě a každý má jedinečné vlastnosti, které můžete využít ve svůj prospěch. Vypadají také opravdu skvěle – malé dřevěné znázornění robotů, které jste sundali v otevřeném světě.
Po vytvoření sady – můžete použít prakticky libovolnou kombinaci figurek až do maximální hodnoty – hra začíná a můžete je umístit kamkoli chcete na dvě nejbližší řady. Následuje tahová bitva o kontrolu nad územím a závod o nasbírání 7 vítězných bodů získaných porážkou nepřátelských strojů. Pár věcí s sebou. Jedna: Je to komplexní hra, možná až příliš složitá na to, čím to je. Za druhé: jakmile víte, co děláte, je to zatracená zábava.
Každý stroj má svůj vlastní rozsah pohybu, dosah útoku, životy a sílu útoku. Navíc některé kusy mohou mít jedinečné dovednosti, které ovlivňují země nebo jiné kusy různými způsoby. Nebudeme zde zabíhat do všech podrobností, protože je toho hodně k pochopení. Naštěstí vás hra dobře naučí vše, co potřebujete vědět, pomocí několika tutoriálů a každý díl má poznámky, které můžete prolistovat, abyste zjistili, jak to funguje. Jakmile dosáhnete rychlosti, je po mapě rozmístěno několik NPC, které vás vyzvou k Machine Strike na různých úrovních obtížnosti.
Strategie začíná před samotnou hrou. Při výběru výzvy ke hře uvidíte desku, která vám řekne, jaké země má, a sadu figurek vašeho soupeře. S těmito znalostmi můžete vytvořit sadu, která vyniká v určitých terénech, nebo má stroje s určitými dovednostmi, o kterých víte, že budou dobře fungovat. Když hra začne, umístíte své figurky a spustíte taktický tanec. chcete eliminovat ostatní figurky, ale nechcete poté skončit ve špatné pozici. Je to poutavá a promyšlená hra, která odměňuje taktické myšlení a pečlivé umístění.
Když je toho hodně k přemýšlení, může to být občas trochu ohromující. Terén opravdu dělá velký rozdíl a pokročilejší manévry, jako je přetížení nebo sprint, mohou trik udělat nebo zlomit. Věci se mohou velmi rychle zvrtnout, a to i proti začátečnickým protivníkům – můžete mít brzký náskok, ale pokud nezohledníte slabá místa, terénní rozdíly, dovednosti, rozsahy pohybu atd., porážka může přijít velmi rychle. Jako každá hra tohoto typu byste si měli přečíst desku a postupovat opatrně.
Zpočátku budete mít k hraní jen několik spíše základních strojů, ale můžete si odemykat a kupovat další, jak budete postupovat Forbidden West. Pozdější kousky mají zajímavější dovednosti, které mohou doslova změnit herní pole, stejně jako větší útočné síly a zásoby zdraví. Používání nejmodernějších dílů však s sebou nese riziko. Obecně platí, že čím silnější je figurka, tím více vítězných bodů stojí za to ji porazit. Abyste vyhráli, musíte získat 7 vítězných bodů, než váš soupeř vyhraje, a některé figurky mají samy o sobě větší hodnotu než 7. Při nastavování je také dražší přinést tyto figurky do hry, což znamená, že budete mít na herním plánu méně figurek. Jdete all-in na pár výkonných kousků, nebo rozšiřujete svůj set o slabší, ale početnější figurky?
Odpovědí je samozřejmě rovnováha, ale s tolika dalšími proměnnými, které je třeba vzít v úvahu, se to může opět zdát trochu komplikovanější, než je nutné. V praxi však jde jen o to mít na paměti, jak vaše figurky útočí, a pečlivě sledovat čísla, jak se bojové síly a další statistiky zvyšují a snižují. Jo, a pokud opravdu bojujete, glosář je kdykoli k dispozici, takže můžete všechna pravidla prozkoumat stisknutím tlačítka. Je to velká zábava – více cerebrální činnost než střílení desítek šípů do robotických pásovců. Určitě oceňujeme snahu Guerrilly v této oblasti, zavést Machine Strike jako součást světa a vytvořit detailnější a vrstvenější minihru, než je nutné.
Určitě vám doporučujeme, abyste to zkusili; skutečnost, že je docela složitý se všemi svými proměnlivými statistikami a tak dále, může znít děsivě, ale zvyknout si na něj netrvá příliš dlouho. Navíc vyděláte nějaké peníze, nové coiny Machine Strike a dokonce i body za dovednosti, pokud dokážete porazit protivníky ve hře, takže to také není nadarmo. Pokud se chcete dozvědět více o spletitosti hry a všech herních kouscích, sestavili jsme průvodce: Horizon Forbidden West: Machine Strike – všechny díly a jak hrát.
Už jste někdy samplovali Machine Strike v Horizon Forbidden West? co si zatím myslíš? Dejte nám vědět své myšlenky v sekci komentářů níže a pro více informací o hře se podívejte na naše Průvodce zakázaným západním horizontem.