Novinky / Hry

Ve Wo Long: Fallen Dynasty nečekejte žádné možnosti obtížnosti

Ve Wo Long: Fallen Dynasty nečekejte žádné možnosti obtížnosti

Wo Long: Fallen Dynasty navazuje na dlouhou tradici náročných her bez možnosti obtížnosti.

V tuto chvíli je to příběh starý jako čas, ale těžké hry, nechme je být Temné duše, Nioh, nebo nezávislí zkoušející vlastní věci, často nemají žádné možnosti obtížnosti. Což se ani nedotýká související, ale samostatné otázky možností přístupnosti. A nyní, producent Wo Longa Masaaki Yamagiwa v nedávném rozhovoru vysvětlil rozhodnutí nemít potíže.

Yamagiwa v rozhovoru pro MP1st řekl: „Myslíme si, že je ‚dobré‘ mít nastavenou obtížnost, aby každý měl stejný zážitek z překonání opravdu intenzivní překážky a všichni měli ten pocit úspěchu, jako já. Ale varování dává hráčům všechny různé způsoby, jak to udělat."

Ačkoli Yamagiwa také poukázal na to, že hráči mají možnosti, jak si přizpůsobit svůj herní zážitek: „Jedna věc, která mě napadá, je systém morálky. Máte Morale Rank a jak ji zvyšujete, stáváte se silnějším a můžete si ji použít k výběru nepřátel, s nimiž budete bojovat, nebo ji zvýšit, abyste se mohli postavit tvrdšímu nepříteli. a možná budou o něco jednodušší, když jsi teď silnější.“

Yamagiwa také poznamenal, že online hra je jednou z možností, takže se budete moci postavit bossům ve skupinách a samozřejmě můžete svou postavu vylepšit, i když to není zrovna možnost obtížnosti.

Wo Long nemusí mít možnosti obtížnosti, ale podle našeho vlastního Doma Peppiata se nevyřízený Game Pass zdá být tím nejlepším od Nioh a může to být trochu náhoda. Eldenův prsten Je tam i DNA. Zatím nemá datum vydání, ale Wo Long má vyjít v roce 2023 na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC.