Novinky / Hry

Svým způsobem je ultranásilný horor Medvídek Pú jasně inspirován Resident Evil 4 – zde je důkaz

Svým způsobem je ultranásilný horor Medvídek Pú jasně inspirován Resident Evil 4 – zde je důkaz

Medvídek Pú: Krev a med je řvoucí karneval hloupých keců. V tomto filmu jsou věci, které se vymykají rozumné klasifikaci: jen když je vyslovíte nahlas, máte pocit, že se přiznáváte k tomu či onomu zločinu. Přibližně v 15 různých okamžicích během filmu vám vaše mysl zašeptá: „Vidí to každý, nebo jsem se úplně zbláznil? Jsem mrtvý?'. V remaku Silent Hill 2, když James objeví ce pásku, to uvidí.

Je tam část s bazénem, ​​což je, a to tady nepřeháním, ta nejhloupější věc, jakou jsem kdy viděl. fuj – SELE – řídí BMW Estate, což zní triviálně (kam jde po zabití všech těch lidí, driving range?), dokud to nevyslovíte nahlas a nebudete přemýšlet, jestli jste náhodou neviděli něco, co měla vidět jen posádka Horizontu událostí . No tak, řekni to nahlas. 'Pú řídí BMW Estate'. Přes něčí hlavu, dobře. Zlepší to, co říkám? CO JSI NA ZEMI, KAMA. Okamžitě vidět.

Jděte se podívat na film a pak si zahrajte hru. Podobnosti jsou nepopiratelné.

Když už jste u toho, poté, co všichni ve filmech otevřeli palce v Petriho misce, aby si dokázali, navzdory svým životním rozhodnutím, že jsou skuteční lidé, můžete si začít všímat toho, co se zdá být všudypřítomným vlivem na Blood and Honey: Resident Evil 4. Opět to zní divně, ale jsme tady. Jít na to.

Přidělování záměru tvůrcům filmu je vždy nebezpečné a obecně je třeba se mu vyhnout. Historie je plná kritiků, kteří věší klobouky teoriím, a pak jim bylo řečeno, že to byly ve skutečnosti problémy s rozpočtem nebo harmonogramy natáčení, které vedly ke konkrétním volbám, nikoli k otevřené poctě. A pokud se mýlím, tak ano. Ale když krev a med nebyl zamýšlel odkazovat Resi 4takže vůbec netuším, jak to skončilo.



Tady vidíte podobnosti, ne?

Zpočátku si myslíte, že je to jen náhoda. Koneckonců, je to slasher film a není to tak, že by Resident Evil 4 nekradl Lucio Fulciho nebo Tobe Hoopera, nebo ten film v pátek 13., kde si Jason ještě úplně nesrovnal stráže. bonce. A také to není tak, že by Resi 4 vynalezla lesy, nebo fakt, že vstup do nich vždy skončí špatně.

Pak však uvidíte postavu, jak dělá něco, co jste dělali už milionkrát: otevírá děsivě známou bednu. Víte, takový, do kterého se vejdou zásoby nebo někdy had. Když se to stalo, obrátil jsem se na osobu, se kterou jsem to sledoval, která doslova pracuje pro vydavatele videoher (ne pro mého strýce), a řekl jsem: „Viděl jsi to? Udělali to a mysleli si totéž. Tento prominentní nákladní vůz (vložený výše) také vypadá povědomě. Doufám, že tu nejsou žádní španělští policajti.

Věci odtud eskalují, protože zatímco někdy je bedna jen bedna a náklaďák není nijak zvlášť do očí bijící, je trochu těžší vysvětlit konfrontaci ve stodole, která vypadá velmi podobně jako souboj s bossem Bitorese Mendeze, kde se proměňuje v cokoli. tato věc je kompletní s řetězy visícími z krokví. Mnohokrát jsem během promítání přemýšlel, jestli si to, co vidím, nepředstavuji, takže nebylo neobvyklé obrátit se na svého přítele a zeptat se na takové věci, ale - opět - shoda byla, že to bylo velmi těsné.



Další duet.

Věci se však vyjasní v jedné z nejšílenějších scén filmu. Zápletka zatím probíhala podle plánu. No, ne část Medvídka Pú, ale stejně. Je to standardní slasher jízda: skupina mladých a (v některých případech) záměrně nedostatečně oblečených žen míří do domu v oslnivé vzdálenosti od Hundred Acre Wood. Maria, první a „poslední dívka“ se snaží vzpamatovat ze svých nočních můr se stalkerem, a tak, jak byste očekávali, přirozené by bylo dostat se z města a poflakovat se ve starém děsivém lese. .

Naneštěstí pro ženy se Winnie a Prasátko zbláznili (poté, co je Christopher Robin zavrhl, aby šli na vysokou, než aby se stýkali s mluvícími zvířaty) a proměnili se v bohapustého křížence keců s mužem a bestií. Zabili Ijáčka a nyní pravidelně zabíjejí lidi, kteří se přiblíží k jejich doupěti. To, myslím, vysvětluje, kde vzali BMW. Nejsem si jistý, zda jsou papíry Medvídka Pú přesně v pořádku, ale v tomto filmu to prostě není poznat.

Ať tak či onak, jakmile vražda skutečně začne a ženy si uvědomí, že jsou pronásledovány největším světovým argumentem pro autorské právo, vyděsí se. Ale počkej! Existuje plán. Ve scéně tak směšné, že to má být očividně vtip (ačkoli nic ve zbytku filmu to skutečně nepodporuje: není to úmyslně vtipné, možná kromě této části), vykřikne, že zapomněla zbraň, kterou si s sebou přinesla.

Zde je třeba rozebrat několik věcí. Za prvé, kdyby byli moji kámoši nemilosrdně zmasakrováni a já bych zjistil, že někdo další ve skupině má tajnou zbraň, byl bych trochu naštvaný. Ale pak bych se asi začal ptát, jako, jak jste se v Anglii dostal k pistoli? Jistě, země má své problémy, ale snadný legální přístup ke střelným zbraním mezi ně nepatří. Najít zde obchod se zbraněmi je jako najít britského premiéra, který nebyl v Oxfordu: obtížné, časově náročné a nakonec docela marné.

Pak uvidíte dotyčnou zbraň. Zní povědomě?



Není to náhoda. To není možné.

V tuto chvíli, poté, co jsem se přestal chichotat jako stoka, mě napadlo, jestli je opravdu dobrá na žoldáky.

Tím podobnosti nekončí, ale sledováním filmu jsem se divil, jak mohla být nová generace filmařů ovlivněna hollywoodskými cutscénami ve hrách, na kterých vyrostli. Koneckonců, když lidé vidí něco, co je inspirováno něčím jiným, nebo je to parodie či pastiš, často se to stane základem jejich počátečního pochopení toho, nikoli skutečným zdrojem. Dobrým příkladem toho, alespoň pro mě, je, jak postava Tommyho Lee Jonese v tomto gagu ze Simpsonových přináší slavnou větu „Je mi to jedno“ způsobem, který je velmi, velmi odlišný od skutečného filmu. : Po zhlédnutí První verze Simpsonových, skutečná dodávka od Lee Jonese se nikdy nezdála úplně správná.

Blokování, režie, osvětlení, rámování, režie (jedno pro dav baretů tam venku): Zdá se, že někteří z nové školy režisérů a kameramanů jsou inspirováni hrami ve způsobu, jakým vidí film, ve zpětnovazební smyčce typu ouroboros. Režie Blood and Honey má několik případů, kdy můžete odstranit rámeček a pustit jej do herní cutscény a prostě by to fungovalo. Svým způsobem je to zvláštně vhodné, alespoň v Blood and Honey: jsou zde záběry s atmosférou přes rameno, která je velmi podobná Resi 4, a je těžké přeceňovat, jak moc byl tento úhel kamery důležitý pro úspěch hry - a průmysl jako celek – když se objevili jeho napodobitelé.

S úspěchem televizního pořadu The Last of Us – a pokračujícím nájezdem na IP videohry pro adaptace s předem připraveným publikem – pravděpodobně uvidíme další prosakování. To samozřejmě neznamená, že je to dobré nebo špatné: více než zajímavé je vidět médium, které bylo často zesměšňováno. kopie film je nalezen ovlivnit film. To nejvíce převládá v pocitu, že určité rámování působí, jako byste čekali, až skončí cutscéna a kamera se přiblíží k postavám, když převezmete kontrolu, což je zde bezpochyby provedeno záměrně.

"Víš Ellie, my jsme opravdu The Last of Us."

Nečekal jsem, že po zhlédnutí Medvídka Pú: Blood and Honey na tyto věci budu myslet, ale od té doby, co jsem to viděl, mě nic jiného kromě této věci nenapadlo. Bude to fungovat navždy, jako The Room, a s tím se nemůžete hádat.