Novinky / Hry

Preview: Deathverse: Let It Die je barevná a frenetická Battle Royal

Preview: Deathverse: Let It Die je barevná a frenetická Battle Royal

nech to zemřít stále žije, ale jako mnoho věcí, které je těžké zabít, je zpět v nové podobě: Deathverse: Nechte ho zemřít. Zatímco předchozí hra byla jakýmsi hybridem akční hry pro jednoho hráče a dungeon-crawler založené na „roguelite“ závodění, tato je zaměřena přímo na multiplayer. Oba jsou také zdarma, i když po zběžné kontrole smrtícíModel je mnohem vhodnější, poučený několikaletým testováním, co funguje a co ne v živém herním prostoru. Strávil jsem nějaký čas s probíhající multiplayerovou verzí hry a nedávno jsem hrál několik sezení se členy vývojářského týmu Supertrick Games a zaměstnanci GungHo Online Entertainment. I když jsem přijel s nízkými očekáváními, odcházel jsem ze zážitku a užíval si jeho živé estetiky a dokonce i nějaké naděje na jeho šance na přeplněném hřišti.

V podstatě, smrtící je battle royale hra. Jeho struktura bude známá každému, kdo se setkal s a PUBG nebo Fortnite. Hráči skočí do relace a jsou vypuštěni na mapu ve snaze přežít a stát se posledním stojícím. Různé mechaniky postupem času zmenšují herní plochu a nutí hráče soutěžit proti sobě, což nakonec vede k vítězi. Posypte nějakou progresí ve stylu RPG a máte hru, kterou mohou lidé hrát po mnoho her. Na rozdíl od PUBGPísek Fortnitesvěta, nicméně smrtící je zaměřena na boj zblízka. Jeho bojová vzdálenost a obecný model jsou odvozeny od originálu nech to zemřít, ale ovládání je trochu zjednodušené. Vyberete si jeden z pěti typů zbraní a při vstupu jste plně vyzbrojeni. V sestavě, kterou jsme hráli, byla každá zbraň odemčená a při spuštění bylo k dispozici celkem 15 zbraní (3 varianty z 5 archetypů). Když se hra naplno spustí, bude potřeba odemknout další zbraně postupem.

Výběr byl docela eklektický. Každá varianta zbraně má speciální útok a „ultimátní“ a ty se mezi jednotlivými variantami liší, což umožňuje rozmanitost i v rámci zbraní stejného základního typu. Měli jste Machete, který seká a bodá krátkými, snadno ovladatelnými údery, nebo Katanu, která má velký dosah a dokáže čelit nepřátelským útokům. Rukavice dokážou rychle zaútočit, zatímco těžká kladiva mohou zamést široké oblasti. A konečně, skládačky mohou zrychlit, aby způsobovaly poškození, a lze je dokonce použít k „šplhání“ po vertikálních stěnách pro rychlý průchod. Můžete také vybavit dílčí schopnosti získané z pole a udělit jim speciální schopnosti, jako je neviditelnost. Každý má také energetický štít, který může použít k obraně před útoky nebo k seslání energetického blesku na dálku. Vyzkoušel jsem každou zbraň a kladiva se mi moc líbily díky jejich velkým plochám účinku. Jsou obzvláště užitečné, protože boj na blízko může být docela hektický, jakmile jsou v mixu více než dva hráči, takže je hezké, když můžete zakřičet "Screw it!" a začněte se točit v obrovském kruhu a poškozovat cokoli v dosahu.

Každá karta dovnitř smrtící je rozdělena do zón, které se časem „kazí“. Oblasti jsou něco jako uzly, takže spíše než kruh území, který se hladce zhroutí jako v Fortnite, smrtící uvede každou oblast do odpočítávání, než se stane neobyvatelnou, a hráče přivede do „Konfrontační zóny“. Showdown Zone je docela vzrušující místo pro ukončení zápasu. Jakmile se zavře a zbývá několik hráčů, stěny se snesou a odhalí obrovskou arénu plnou jásajících diváků. Všichni dovnitř smrtící se účastní herní show s názvem "Death Jamboree", soutěží o slávu a ceny. Tón prezentace je uhlazený a cynický, kombinující nablýskaný retro-futurismus s grindhouse světem rezavých čepelí a leštěných paprskových zbraní. Mně to funguje a smrtícívypadal zvrácený svět Rozdrtit televizi pro sériové vrahy zlatého věku. Pomáhá to, že modely postav vypadají hladce a dobře. Hra je z narativního hlediska pokračováním nech to zemřítTechnicky se odehrává staletí po původní hře, ale budu upřímný: nehrál jsem dost nech to zemřít abych si vůbec pamatoval, jaký byl příběh té hry, takže opravdu nemůžu mluvit o narativních souvislostech.

V každém daném zápase nejsou vašimi nepřáteli jen dalších 15 konkurentů v aréně s vámi. Oblasti jsou také plné kryptidů, putujících tvorů, kteří se pohybují od neškodných až po zastrašující. Budete chtít bojovat s několika, abyste zvýšili své „napětí“ (své zdraví), ale dávejte pozor, abyste se nenechali rozptýlit – hráč by mohl využít příležitosti a připlížit se k vám a rychle zabít.

A pak jsou tu lovci. Jednou za hru, smrtící vydává lovce: velmi silné NPC, které se zaměřuje na hráče s cílem okořenit věci pro veřejnost. Při startu jsou k dispozici tři stíhačky: Codename Q, D a M. Každý se také chová úplně jinak. Hunter Q je standardní zvíře na blízko. Pronásleduje všechny hráče, které najde, a útočí na ně vlastními ručními zbraněmi. Další dva lovci jsou unikátnější. Hunter D je odstřelovač a zaměřuje se na jednoho hráče pomocí dobře viditelné značky cíle a laserového zaměřovače. Nechte počítadlo odpočítávat a D vás provede přesnou střelou. Ale můžete ztratit svou značku tím, že zaútočíte na druhého hráče, podobně jako když hrajete „Tag, ty jsi to!“. Vyberte si správný okamžik a můžete nechat D popravit někoho jiného.

Hunter M je nejzábavnější. M začíná v zápase jako neškodná plovoucí bytost UFO, kterou mohou hráči sestřelit. Sundej M a tebe stát se lovec, tvůj obličej pokrytý rozlehlým mimozemským slimákem a tvé tělo nafouklé jako a JoJo je bizarní dobrodružství postava, neustále pózující, aby odrážela útoky zbraní. Jako M máte téměř neomezené zdraví, ale velmi omezené odpočítávání. Vaším úkolem je zabít jiného hráče, než vyprší časovač, jinak tu místo toho vybuchnout. Lovci se budou střídat každý týden smrtícía další budou časem přidány.

Velký otazník zůstává nad ekonomikou smrtící jako hru zdarma. Vývojáři Supertrick a GungHo se dívají na systém podobný Battlepassu nazvaný „Jamboree Pass“, který s postupem odemyká kosmetiku, jako je vzhled zbraní a postav. K dispozici je spousta kosmetických doplňků se spoustou zajímavých kostýmů, projekcí k ozdobení vašeho energetického štítu, doplňky pro vašeho malého kamaráda z dronu „Wilson“ a dokonce i předměty do vašeho osobního pokoje. Hráči mohou také získat řadu odemknutí volně, a to díky systému craftingu, který využívá materiály nasbírané z arény. smrtící podporuje kompetitivní hru pro více hráčů, exhibiční režim bez postupu a zápasy založené na "kódu místnosti". Systém kódů místností se zdá být užitečný, pokud plánujete streamovat, protože vám umožní hrát s vybranými lidmi, jako je skupina přátel nebo diváků. To znamená, že budete muset zakoupit Jamboree Pass na úrovni „Platinum“, abyste mohli hostovat vnitřní kódované hry.

Ve všech, Deathverse: Nechte ho zemřít je snadno použitelná hra jako alternativa k titulům Battle Royale s přílišným zaměřením na zbraně. Má také jedinečný smysl pro styl a humor, který ho odlišuje od nevýrazného hyperrealismu a poněkud vyčištěné kreslené estetiky hlavního obsazení. Jen čas ukáže, jestli má nohy na to, aby to zvládl dlouhodobě, ale můj (velmi) krátký pobyt s ním mi připadal jako vítaná změna tempa.

smrtící má vyjít pro PS4 a PS5 28. září 2022 a 5. října na PC přes Steam.