Novinky / Hry

MultiVersus má to, co je potřeba k tomu, aby byl nejlepší hrou zdarma na PlayStation, Xbox a PC

MultiVersus má to, co je potřeba k tomu, aby byl nejlepší hrou zdarma na PlayStation, Xbox a PC

Scéna bezplatných her právě teď zažívá boom. Jsou tu Apex Legends, Final Fantasy 14, Fortnite, Destiny 2, Warframe – a mnoho dalších. Ale dostat se do čela balíku je těžké: existuje stále rostoucí počet konkurentů a to, co bylo kdysi doménou experimentálních nováčků, je nyní hřištěm vývojářů s trojitým A. Ano, nezávislí producenti si mohou ve vesmíru udělat jméno, ale nyní vládnou zavedená studia: je těžké být malou rybou ve velkém rybníku, když jsou žraloci jako Epic, EA, Ubisoft a Bungie zaneprázdněni.

MultiVersus by tu byl, kdyby ano doopravdy spuštěna v červenci. Slíbit.
Granát, vyjádřený Estelle ze slávy „American Boy“.

Nejnovější přírůstek do tohoto pověstného krmného šílenství? Interaktivní zábava Warner Brothers. Spojením se s relativně neznámým studiem Player First Games (vážně, oblečení v době psaní článku ani nemělo stránku na Wikipedii), Warner Bros. se výrazně vypořádal s free-to-play trhem Multi Versus – volně hratelná crossover bojová hra, která ukradla postavy z rozsáhlého katalogu Warner Bros. Objev. Pokud hru neznáte, je to jako Smash Bros. Až na to, že to tak není.

Stejně jako Smash si můžete vybrat postavu z nesčetného množství vlastností. Místo Nintenda je však seznam kurátorem a vybrán z licencí od Warner Bros., DC Comics, HBO, Turner Entertainment a Cartoon Network. Takže můžete nechat postavy Scooby-Doo, aby čajem balily Steven Universe, nebo možná uvidíte, jak Harley Quinn rozbije postavu z Game of Thrones kolem obličeje. Je tu také originální postava Reindog (napůl sob, napůl pes), který je tiše možná nejlepší postavou ve hře. Ale nikomu to neříkejte.

Vlastní hlavička Reindog pro MultiVersus

Vypadá tak nevinně. Ale to vás šokuje, zapálí a pak srazí k zemi.

Na rozdíl od hry Smash se více zaměřuje na týmovou hru s postavami schopnými vybavit se výhodami a vytvářet základní synergie pro vítězství. Pohyby jsou navrženy tak, aby se navzájem podporovaly, postavy jsou vymyšleny ve vzájemné harmonii a hromadění výhod nebo debuffů a žonglování s nepřáteli mezi vámi a vaším spojencem je zásadní, pokud chcete být na vrcholu. Pro mě – už asi 15 hodin hluboko, myslím – to dělá to zajímavější; Narazit na železného obra a člověka Finna, kteří vědí, co dělají online, je jiný svět než narazit do dvou náhodných spamujících Batmana. Týmová dynamika vás udrží ve střehu.

Je to brzy, ale MultiVersus má, co to znamená stát na vrcholu volné hory Olymp, pěstmi zaťatými do boků, rameny vysoko a vyboulenými na hrudi, tyčící se nad nesčetnými vetřelci, kteří před ním šli. A existuje pro to několik důvodů.

Za prvé je tu monetizace. Ano, je to zdarma, takže existují mikrotransakce. Ale jsou docela nenápadné: pokud chcete, řekněme, Wonder Woman s trochu více (kinky) pletí, můžete ji získat za Glemium – to jsou prémiové peníze. Ale můžete ji odemknout jako postavu, se kterou budete hrát, pomocí herní měny, kterou si nemusíte kupovat. A ani vám nebude trvat tak dlouho, než si vyděláte dost na postavu. Pokud jste odhodláni někoho správně podržet a nevadí vám, že mezi koly nemůžete čelit změnám, pravděpodobně za tuto hru nebudete muset utratit ani desetník. Stojí za zmínku, že vás bude stát kolem 255 dolarů, abyste získali vše, co nemůžete odemknout pomocí herní měny – věci jako skiny, prstenové efekty, hlasy hlasatelů – ale ty nejsou zásadní pro to, abyste si hru užili nebo jak to funguje. hraje. Pokud si nemyslíte, že budete v Batmanovi dobří, jen když budete hrát verzi s trochu větší bradou.

Ready Player One si přeje, aby to tak bylo.

Pokud chcete vyzkoušet více postav (můj oblíbený Garnet je k dispozici právě teď), budete mít možnost vyzkoušet střídání bezplatných postav, které se mění každý týden. Je to skvělý způsob, jak udržet věci čerstvé pro bezplatné hráče, umožnit hybridním hráčům více experimentovat a povzbudit placené hráče, aby se naučili pohyby z celého seznamu. Pokud jde o bojové hry, nevidím žádnou nevýhodu! Killer Instinct prokázal, že tento model fungoval dobře, když byl uveden na Xbox One v roce 2013: možnost „vyzkoušet, než si koupíte“ vedlo k silné hráčské základně a aktivní komunitě, která přesáhla 10 milionů – přibližně čtyři roky po jeho uvedení! Může MultiVersus žít tak dlouho? S takovou studnicí obsahu, do které lze sáhnout, se to rozhodně zdá možné.

Když už o tom mluvíme, podpora Multiversus byla zatím vynikající: ještě jsme se nedostali z beta verze a Player First Games už prokázali, že jsou ochotni naslouchat stížnostem fanoušků. Taz byl nerfován v zemi – byl jednou z volných postav v Early Access a jeho neúnavný útok tornáda způsobil, že týmy, které v zápase narazily na dva Taze, jednoduše spadly z okraje země. Nebyla to legrace. A do týdne to bylo opraveno. Pokud je to reakce, kterou můžeme od studia očekávat, když míříme do sezóny 1, je tu spousta naděje.

Podívejte se na tento seznam a řekněte mi, že tato hra není jen... hloupá.

Uvidíme, zda vše bude vypadat tak slibně, když hra přejde z fáze otevřené beta do fáze plného spuštění, ale zatím vše vypadá jako prohlášení o záměru od Warner Bros. Interaktivní zábava a hry Player First Games. A že počítá více než 60 000 hráčů, se hra podařilo nastřádat ještě před jeho vydáním bude nepochybně stimulovat i vývojáře.

Můžete říct, že se jedná o hru, která má v úmyslu nějakou dobu zůstat – netěžili byste tolik licencí najednou, kdyby tomu tak nebylo – a já opravdu věřím, že budu. Za chvíli budu hrát znovu rok. Když pravděpodobně vidím Nea z Matrixu, jak uhýbá z kreslených kulek Marvina Marťana, jak to sledují některé postavy Mortal Kombat, zmatené, proč je mohl zapálit pes s rohy.

Tato hra je krásně hloupá a miluji ji. Teď, nepřipojíš se ke mně na přípitku?

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.