Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Těšíme se na The Dark Throne od Final Fantasy XIV

Má svůj účel, bez.

Už je to skoro tady! Ano, já vím, ještě máme chvilku času Final Fantasy XIV Další patch pro hru přichází, protože je datován 23. května, ale rozhodně jsme ve druhé polovině čekání na patch a já osobně nemohu být s tímto vývojem událostí šťastnější. I když rozhodně nejsem na straně lidí, kteří si stěžují na nedostatek věcí na práci (ve skutečnosti mám ze hry právě opačný pocit), jsem stále více než šťastný, že mám na svém seznamu mnohem více věcí. , zvláště když vše vypadá tak poutavě jako to, co je na tabulce pro patch 6.4.

Nástin obsahu, který dostáváme, byl samozřejmě již nastíněn, když jsme obdrželi náš předchozí živý dopis. Ale v tomto dopise je stále ještě pár zajímavých věcí k překousnutí a spekulací, takže se pojďme ponořit a analyzovat to jako vždy. Bude tady za... osm dní, koneckonců. Osm dní? To nemůže být pravda...

Ačkoli se trailer jako vždy snaží neprozradit nic o tom, co přijde... no, pár věcí se dá odvodit. Jednak je velmi jasné, že Golbez usměrňuje Azdaja podobně jako Shadow Dragon Final Fantasy 4; to není překvapení, protože tato paralela byla vytvořena před časem. Také obrysy toho, jak věci fungují, nedávají moc smysl, protože to vypadá, že dějová mechanika nalévá éter do Zodiarkových omezení, aby otevřela prázdný portál na Měsíci, kde je důvod, proč jdeme na místo zvané Aetherfont.

Jedna věc mě však v traileru zaráží, a to přidání nového NPC Garleana do mixu. Toto NPC vidíme jen jednou krátce, ale zjevně není jedním z NPC, které už známe. A nechápejte mě špatně, může to být velmi důležité, protože i když není pochyb o tom, že Garlemald bude důležitý v obsahu tohoto patche jen proto, že míříme na Měsíc, on aussi vytváří možnost něčeho zcela odděleného.

Je těžké najít přesnou polohu NPC. Zatímco on mohl být v troskách Garlemalda je nejasné a také se zdá být velmi zřejmé, že výstřel umístěný vedle sebe se záběry Julluse má využít Kuleshov efekt. měl bys Penser že spolu nějakým způsobem interagují. Ale my vlastně nevíme... a dávalo by větší smysl, že dotyčné NPC je ve skutečnosti upoutávka na to, co přijde v 6.5 a možná 7.0. Koneckonců, existuje spousta potenciálních stop Garlemalda…

Vážně, udělal jsem celý sloupek o Garlean's Legions, o kterém jsme neslyšeli. Bylo by divné, kdyby Square představilo nové NPC pro tento patch juste abychom upřesnili spor o to, zda nám pozůstatky Garlemalda dovolí použít portál na Měsíc, když už z traileru víme, že se to děje.

A když už jsme u NPC: Kdo doprovázel na Mount Rokkon? No, nejprve ze všeho poznamenám, že Hingashi byl pas mezi mé spekulované oblasti pro nové Variant Dungeons, ale toto je absolutně věc, o které jsem v tomto sloupci přemýšlel. Víme, že je tam Hingashi; nezkoumali jsme to. To mě zajímá, věci, které jsme víceméně do smrti neprozkoumali. A zjevně máme na palubě Hancocka k průzkumu, další osobu, o které jsme se jen krátce zmínili! Ano! Ce Jsem nadšený.

Rock On.

Co nevíme, je, zda tento konkrétní dungeon opraví některé problémy s obsahem předchozí varianty dungeonu, i když doufejme, že to bude alespoň zváženo. Zatím tu není dostatek diskuzí, abychom si byli jisti. To se samozřejmě dozvíme v 6.45.

Island Sanctuary mezitím bude k dispozici ke hraní hned… a můžeme vidět, jak tvrdě tým pracuje na tom, aby tento obsah ještě více připomínal bydlení pro lidi, kteří nemohli získat domov. Přes všechny sténání nad tím, že nedostanete novou Bozju a že musíte pěstovat nekonečný obsah pro zbraně na památky, budu upřímný: Ce přesně to bych chtěl vidět. Ce je pro mě mnohem důležitější. Pokud jste mi řekl, že tým vytvořil jednodušší řadu Relic, jen aby měl více času na Island Sanctuary, považuji tento čas za dobře strávený.

Zejména proto, jak... Bozja byla nejbližší Verze Relic je spokojená s tím, že je to něco, co by lidé opravdu chtěli hrát, a přesto nebyla z různých důvodů příliš dobrá. Takže mi to vyhovuje tak, jak to je. (Slibuji, že k tomu řeknu více v budoucím sloupku. Nejsem si jistý, kdy přesně.)

Obsah patche tedy vypadá dobře. Ale skutečná otázka, která se zdá otevřená, je... co je Gilded Araya? S kým bojujeme? Je to nový soud, ale proč a jak? Co to bude ve skutečné hře, když to nebude na fanouškovských festivalech?

Je to pro vás nějaký vtip?

Naštěstí je to alespoň částečně docela snadná otázka, na kterou lze odpovědět, pokud znáte tradici své franšízy. Vystavená bytost je Asura, královna Eidolonů FFIV (a víte, jak moc toto rozšíření tuto hru milovalo). V tuto chvíli víme víceméně jen to, že Asura bude zkušební verze přidaná do hry, téměř jistě ve verzi 6.5, a na základě popisu a již existující povahy Asura je mnohem pravděpodobnější, že Asura bude skutečná zkouška spíše než boj 24 osob, který je součástí druhé části boje proti Dvanácti.

Ano, máme tam dodatečnou bitvu. Nicméně tento poslední boj bude pravděpodobně proti skrytému 13., a tak je velmi pochybné, že tam budeme bojovat s Asurou... protože kdyby byla Velkým skrytým šéfem, neukázali by ji. maintenant.

Co to znamená? No, jsou dvě možnosti. První je, že každá verze Asuraova boje bude v podstatě bezkontextovým bojem proti postavě FFIV nikde jinde se to nevyrovnalo, protože je to poslední hlavní prvek této hry, který z hlediska obsahu neměl žádnou formu souboje s bossy nebo přikyvování. Ale je tu ještě jedna možnost, která se mi zdá pravděpodobnější.

Koneckonců... na co se všechno naše Unreal testování zaměřilo? Jak vypadá tajemná země vyvolaných bestií a dosud neviděných rozloh? Pokud byste měli ukázat na místo, které by mohlo mít na mapě královnu všech summonů, kam byste ukázal?

Neříkám, že je to Meracydia, ale nebuďte v šoku, pokud je to to, co slyšíme v červenci.

Zpětnou vazbu, jako vždy, vítám v komentářích nebo e-mailem [chráněno e-mailem]. La semaine prochaine, oui, nous allons parcourir ces notes de mise à jour pour d’autres joyaux en cours de route et être généralement à la mode. C’est presque le jour du patch, après tout.