Novinky / Hry

Obsah náplasti Wisdom of Nym: Final Fantasy XIV 6.35 je smíšený sáček

Obsah náplasti Wisdom of Nym: Final Fantasy XIV 6.35 je smíšený sáček

Takže patch je tady! Přinesl spoustu obsahu! A obsah je... vlastně takový smíšený pytel, mám-li být upřímný. Neřekl bych, že ano mauvais podle jakékoli fantazie, ale rozhodně to není jen slunce a duha pro tuto konkrétní aktualizaci mid-patch pro Final Fantasy XIV. Existuje několik rozhodných nízkých tónů a bohužel tyto nízké tóny jsou místa, kde jsem skutečně očekával, že hra srazí věci z parku.

Na druhou stranu to není tak, že by 6.35 byla otevřená katastrofa nebo nefungovala vůbec. Prostě to není univerzální slam-dunk, to je vše. Pojďme se tedy bavit o věcech, které fungují, o věcech, které nefungují, Pourquoi věci, které nefungují, nefungují v první řadě, udělejte jim gesta přijetí, i když nefungují, a nakonec se mě zeptejte, o čem chci příští týden mluvit. Víte, standardní operační postup kolem těchto částí zde. (Pro jistotu budou následovat drobné spoilery, pokud jste nedělali žádné questy.)

Jemně!

Konečně nějaká dobrá [Redacted] Hildibrand

Dlouho jsem byl ochoten dát sérii Hildibrand hodně prostoru, hlavně proto, že 2.x Hildibrand questy byly jen odporně legrační. Bohužel, no… směrem k nebi questy nebyly tak zábavné a Bouřlivák ty mě taky mrazily. Dokonce i první dva díly endwalker nefungovalo mi to. Byl jsem opravdu otrávený.

Takže jsem rád, že mohu být první, kdo řekne, že tentokrát Hildibrand questy přistávají jako a zatracený mandervillský meteor ve tváři. byl jsem slzy.

Chvíli nám trvalo, než jsme se sem dostali, a já nevím proč, ale každá část těchto questů fungovala. Nepovedený klon. Role-playing boj. Pokračování s Godbertem a Geroltem a ano, počítám to jako součást stejné celkové série. Vtipy byly ostré a hloupé, scény byly dobře zinscenované, všechno bylo směšné a byl jsem nadšený, že jsem se vrátil do komediálního rytmu pro všechny ty absurdní dovádění.

Sakra, dokonce se mi líbí ten meta-vtip, že další krok hledání relikvií je... úplně stejný jako první krok. Rozesmálo mě to a oceňuji to, a pokud chceme vidět pokračování vtipu po celou dobu rozšíření, bylo by to tak dokonale ironické, že bych to považoval za zcela vhodné.

Mám recenze na opravu jako celek, ale žádné hodnocení na Hildibrandu než "dobré". Bylo to zábavné a vtipné a tak akorát, a poprvé po dlouhé době se opravdu těším na další díly v této řadě. Stojí za to počkat.

Roboti!

Eureko, objevil jsem nudu!

V tuto chvíli vývojáři zredukovali Deep Dungeons na jakousi vědu. Bohužel Eureka Orthos připomíná, že někdy je věda tím, co vám říká, že velikonoční zajíček není skutečný.

Není to jako Eureka Orthos mauvais, je to jen... únavné. Nezdá se mi příliš obtížné projít a popravdě oceňuji, že designéři přimíchali více nepřátel, kteří vás v dřívějších patrech vesele zabijí, než aby je drželi v polovině volitelných pater. A není to tak, že byste proti těmto nepřátelům neměli šanci. Víš, jak Swinge v tomto bodě funguje, že?

Věc se má tak, že i když jsou to všechno věci, které můžete zvládnout a připravit, i ve spodních patrech jsou prostě… pomalé. Zdlouhavé. A to je škoda, protože tu máme opravdu, ale opravdu skvělou estetiku a několik úhledných soubojů s bossy. Ale zjistil jsem, že nestojí za takové anemické odměny a jsou jednoduché ennui k překonání většiny pater cestou dolů.

Na tomto konkrétním dungeonu se mi opravdu líbí, že je to poprvé, co si pamatuji, že tam není ani ten vágní náznak, že se vyhnete té či oné katastrofě. Pokud jste nikdy nebyli v Eureka Orthos, budete v pořádku. Nic zlého by se nestalo. Důvodem odvážit se není zabránit katastrofě; je to proto, že toto může být vaše poslední šance vidět něco, co stojí za pochopení.

Je to také další zpětné volání k tomu, jak funguje Allaganská říše, což mi připadá jako další malé kývnutí na Meracydii. Hromadí se to, co?

Ale na konci dne jsem Eureka Orthos prostě neshledal tak dobrý. Není to absolutní katastrofa, ale jsou to všechny známé části Deep Dungeon smíchané se spoustou dalších gotcha mechanik. Pokud to pro tebe udělá, budeš ráda, ale u mě to tak není.

fscking bnuuy

A Bnuuy

Přesně to jsem od těchto questů očekával. Což není moc oslava nebo odsouzení, ale znamená to, že jsme ještě neviděli, jak se celý Loporittův příběh stane doopravdy nyní ohromen. Opět to není tak, že bych neměl rád naše hloupé králíčky, jen to... chápeme vtip, je tu jen jeden vtip a vy nevymyslíte jednu lepší verzi, než je ta, která již byla vyrobena během Omicronových úkolů. jsi spravedlivý pas.

Zdá se, že cílem je „pokud to nedokážeme porazit, prostě...zasáhněte stejné tóny, ale tišeji“, ale výsledkem je, že nejzbytečnější slepá ulička MSQ nyní dostává coda vysvětlující věci, které nezeptal se. Sakra, kdyby něco supprime součástí emoce. Místo toho, aby Loporittové opustili Měsíc a přišli do Etheirys, v podstatě se uzamkli ve své hrobce. Opravdu to nefunguje, jinými slovy!

Po mechanické stránce jsou questy samozřejmě dobré. A příběh není mauvais; je vyprávěn se správnou úrovní kouzla a nezbytnými připomínkami všeho, co se stalo prostřednictvím MSQ. Je to jen coda, která odpovídá na otázky, na které se nikdo neptal nebo na které opravdu nebylo potřeba odpovědět. Jen ne tak docela, co dělat.

Doufejme, že se to vyplatí, protože ve skutečnosti doufáme, že tentokrát získáme kmenovou codu; nemáme dovnitř Shadowbringers pro to, co si představuji, je několik důvodů, ale byl bych zklamaný, kdybychom tentokrát nedostali ani jeden. Přesto je možné, že ne, což by se nakonec zdálo jako... no, ještě méně důsledkové. A mohli bychom mít jednorázovou kmenovou výpravu za craftingem, kde nepomáháme malým idiotům vyrábět věci? Měli jsme tří Nyní.

Dans tous les cas, les commentaires sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [chráněno e-mailem]. La semaine prochaine, j’aimerais jeter un coup d’œil à quelque chose dont nous aurions normalement une assez bonne idée en ce moment, mais que nous n’avons pas en ce moment : où notre prochaine destination d’expansion est la plus susceptible d’être. Je n’arrête pas d’y faire allusion dans l’abstrait, mais j’ai l’impression que les choses commencent à se dessiner un peu, et ce serait bien de trier les principaux candidats.