Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Rozbití příběhů The Dark Throne ve Final Fantasy XIV

Má svůj účel, bez.

Existuje tedy ve skutečnosti řada příběhů, které se odehrávají v Final Fantasy XIVNáplast Dark Throne, ale jsou pouze dvě, na kterých opravdu záleží. Jistě, pokud jste ve hře, pravděpodobně budete docela nadšení z NPC, se kterými se můžete setkat, až dosáhnete 15. hodnosti ve vaší ostrovní svatyni, ale to je hlavní příběh a Pandæmonium, které jsou skutečnými vrcholy hry. tento patch, a ani nepředstírejme opak. Takže o tom tady hodlám mluvit.

Věrní čtenáři si pravděpodobně vzpomenou, že se mi obecně líbilo MSQ, které se rozvinulo během několika posledních patchů, a Pandæmonium jsem spíše opovrhoval z mnoha důvodů, v neposlední řadě kvůli povaze cestování v čase, kdy je jeho relevance přinejlepším sporná. Takže teď jsme viděli konec hry, co k tomu říct? Jak tento poslední příběh skončil? Jak se MSQ vyvíjí? Doufám, že jste to teď viděli sami, protože zkazím to vozhřivka z nich tady. Jste dobře informovaný.

elle

Nezůstaneš ještě chvíli?

Nebudu lhát, opravdu jsem čekal, že tento příběh skončí tímto patchem. Ale ne konkrétně kvůli Golbezovi.

Opožděné odhalení, že ve skutečnosti budeme bojovat proti Zeromusovi v naší budoucnosti, je samo o sobě dobré. To není otřes já a to je ta část expanze, která s tím souvisí Final Fantasy 4 pocty. Zatímco já jsem se netajil, že mě to nezajímá FFIV, to není problém. Naopak, v tomto kontextu je to pro mě zajímavé, protože to znamená, že naše další rozšíření bude odhaleno v prostřední z toho opravdu není cliffhanger.

Říkám, že to opravdu není cliffhanger, protože jako... no tak. Všichni víme, jak to skončí. Zeromus nebude v příštím rozšíření naší velkou špatnou, to je jisté. Ale příští oznámení rozšíření nám prozradí, jestli opravdu jdeme do Prázdnoty pro další rozšíření nebo někam jinam.

Ano, je možné, že nás Yoshida škádlí jako v minulosti a ne technicky řekni nám, kde bude náš další cíl. Ale Allez. Třináctý ne sluneční světlo. Bude to hned jasné, jestli to znovu prozkoumáme. Nepředstupujte.

Pokud jde o skutečný příběh za tímto bodem, pokračoval v obecném kurzu, který jsme měli doposud, což se mi líbí. Opravdu se mi líbí, jak příběh kreslí explicitní paralely s koncem endwalker hlavní příběh s podobným smyslem pro budování koalice a shromažďování sortimentu spojenců a pomocníků z různých koutů, následovaný naším plánem… pas koneckonců pracovat. Jinými slovy Subversion, aniž by byl příliš těžký.

Já jsem také doopravdy užívala si Zeroho charakterizaci, dokud se jí uprostřed MSQ nedostalo ani chvilky mírné sebeparodie. Ano, v tuto chvíli bychom určitě mohli použít méně loporritů, ale bylo to dobré využití králíků. Opravdu doufám, že tu zůstane; dodává dynamiku, kterou Sciony dříve neměly, a opravdu se mi líbí myšlenka, že by to pokračovalo i v dalším rozšíření. Je hlídačka.

Samozřejmě, i když jí dávám slušnou, ale ne jistou šanci zůstat v našem dalším rozšíření, byl bych ochoten se vsadit, že na konci tohoto příběhu pro ni budeme mít skutečné jméno a/nebo ona. dostanu novou paletu barev. Koneckonců je to tak snadné položení a ve skutečnosti to není FFIV pocta bez vizuálního oblouku vykoupení.

Ne, už jsme si udělali srandu z kočky.

Vlastně řekni ne Pandě

V závěru příběhu Pandæmonium byl přesně jeden dobrý okamžik a právě tehdy Lahabrea konečně nakreslil hranice mezi svou charakteristikou v tomto příběhu a jeho pozdějším vývojem. To se mi líbilo. Ne jako objetí své temnější polovičky, ale jako prostá realita kdo to je. Objasnil, že i když jeho paměť nevěděla nic o tom, proč se stal Ascianem, stále mu to dávalo dokonalý smysl. Tato část fungovala.

Samozřejmě stále nebylo. doopravdy fungovat, protože funkčně celý tento příběh byl retcon. Lahabrea byl jedním z prvních jmenovaných antagonistů, o kterých se později ukázalo, že byli v tradici výraznější, a bylo trochu zpětně ostudné, jak snadno se nechal napálit Elfem Popeem. Takže jsme měli celý nájezd, který se snažil proměnit toho, co byl kreslenější padouch, ve skutečného člověka, a největší rozdíl nyní spočívá v tom, že příběh byl konečně v sázce, místo aby se odehrával v minulosti, kdy byl výsledek funkčně předem určen.

Pořád to ale pořádně nešlo. Athéniny cíle jsou vágní a mlhavé (ano, „stát se bohem“ je v kontextu poněkud vágní cíl), protože příběh ve skutečnosti není o ní; ona je jen antagonista, protože jednoho musíme mít. Dostáváme vysvětlení pro Heart of Sabik, ale stále toho moc nevysvětluje. Doslova mě to vysvětlení přimělo myslet na scénku Happy Fun Ball. („Sabikovo srdce je vyrobeno z látky, která dopadla na Etheirys, pravděpodobně z vesmíru. Sabikovo srdce se může přilepit na určité typy kůže.“)

Sakra, tohle dokonce padá na divoce nepravděpodobný kousek „všechno, co jsi udělal, bylo součástí mého plánu“, což naznačuje, že Athénin plán zahrnoval tak směšně nevyzpytatelný soubor událostí, které se často scvrkávaly do házení kousků. A to toujours na tom nezáleželo, protože to bylo vlastně jen tangenciálně spojeno s prvními dvěma křídly! Ani tam nebyla!

Nakonec je příběh jen zklamáním. Nebylo to opravdu vážné, urážlivé nebo tak něco; toto není další podobný případ Nier nájezdy, které absolutně nedávaly smysl. Ale byl to sled událostí, které po většinu jeho běhu nebyly ve skutečnosti v sázce, po nichž následovalo zastavení padoucha, kterého nezajímá, že by dělal něco, co nedávalo smysl. A to následuje, protože účelem událostí nikdy nebylo vyprávět příběh, ale jen nám poskytnout záminku dát Lahabreovi charakteristiku, kterou předtím neměl, když jsme si později uvědomili, že je důležitější než v původních questech.

Naštěstí byly souboje zábavné. A jméno úspěchu mě rozesmálo. Není to důvod do příběhu investovat, ale je to skoro spása.

Také se mi líbí, že s retconem to vypadá, že Lahabrea neví, že Athéna visí v srdci Sabiku stejně hloupý zatímco z něj udělal punk Elf Pope. Jsme si opravdu jisti, že Lahabrea je inteligentní? Možná vypadá docela chytře.

Zpětnou vazbu jako vždy vítáme v komentářích níže nebo e-mailem na adresu [chráněno e-mailem]. Příští týden, jak již bylo zmíněno, chci čelit některým z neustálých reptání, které se vynořily FFXIV prostřednictvím komunity veteránů endwalker a položte si otázku: opravdu je v tomto rozšíření co dělat méně než v předchozích? A co je důležitější, proč máte pocit, že existuje, ať už je to faktická pravda nebo ne?