Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Co očekávat od festivalu fanoušků Final Fantasy XIV v roce 2023

Bez překvapení.

Máme před sebou ještě pár měsíců Final Fantasy XIVpříští fanouškovský festival, ale už je na zajímavém místě. V jednom smyslu má letošní festival nejsnazší vítězné kolo, jaké si lze představit, a v jiném má hodně práce, aby pomohl vytvořit pozitivní pocity. A mezi těmito dvěma extrémy se hodně překrývá.

V prvním případě, no... všichni jsme to viděli endwalker recenze, takže všichni víme, jak byla hra přijata a v podstatě ať už si o rozšíření jako celku myslíte cokoliv, faktem zůstává, že mělo završit desetiletý příběh a že se povedla. To je neuvěřitelné. Ať už si o záplatách pomyslíte cokoli, v tu chvíli se můžete víceméně jen odhlásit a relaxovat. Vyhrál jsi.

Ale zároveň... jak přesvědčíte lidi, aby zůstali? Jistě, někteří z nás zůstanou bez ohledu na to, a já nebudu předstírat opak. Ale jak to udělat, aby se všichni cítili, že příští dekáda bude stejně úžasná jako ta první, zvláště když každý ví, že hra začne v určitém okamžiku jít z kopce? Jak sledujete klasický počin všech dob?

Samozřejmě, první problém, který někteří lidé měli, byl s loterií tiketů.

Dovolte mi něco objasnit. Kdybyste chtěli jít na fanouškovský festival a neměli jste lístek? Fouká. Omlouvám se. Naprosto chápu, proč byste v této situaci měli být naštvaní. Nic z toho, co řeknu nebo řeknu v budoucnu, se žádným způsobem nesnaží tuto skutečnost minimalizovat. Chtěli jste se této věci zúčastnit, bylo to pro vás osobně důležité a nemáte právo jít. To není k smíchu !

Jen to neznamená, že se něco stalo faux s loterií. Podle definice byla loterie založena, protože tam bylo více lidí, kteří chtěli jít, než bylo k dispozici losy. To znamená, že někteří lidé měli skončit bez lístku bez ohledu na to, co se stalo. Udělat to náhodně bylo za těchto specifických okolností nejspravedlivějším způsobem, protože místo konání má omezený prostor a existují pravidla pro počet lidí, které můžete do prostoru zabalit.

Dala loterie všechna místa prvním soutěžícím, nebo nenechala lidi přihlásit se, nebo co? Ano. Bylo by to tím, že nefunguje loterijní systém. Nicméně, co jsem viděl, jsou lidé, kteří trvají na tom, že loterijní systém nefungovalo, protože nevyhráli. Chápu, že jsi chtěl jít. Mám s tebou empatii. Ale není to loterijní systém pas fungování. Můžete namítnout, že společnost by měla použít větší místo konání, aby v první řadě nemusela používat loterii, ale loterie fungovala podle očekávání.

Sám jsem si lístky koupit nezkoušel. Pokud mě pozvou jako médium, zúčastním se; pokud ne, rád budu streamovat a hlásit. Se mnou je to v pořádku. Pokud si myslíte, že mé názory na systém jsou ovlivněny tím, že nejsem osobně zklamán výsledky, mýlili byste se, ale bylo by nedbalé nebýt upřímný ohledně mého osobního vzhledu ve hře nebo jeho nedostatku.

Jsme přátelé

Pojďme se tedy bavit o samotném fanouškovském festivalu. co se tam stane? A co je důležitější, čeho se tím dosáhne? Nemůžeme vědět, co bude odhaleno po příštím rozšíření, ale můžeme se pokusit udělat rozumné odhady na základě toho, kde víme FFXIV je právě teď. A odpověď na to je... trochu divné místo, protože, jak bylo zmíněno, endwalker šel ven a pracoval. Takže je těžké vědět, jak daleko se tým teď vyhoupne.

Co my peut je jisté, že letos se Square-Enix nesnažil získat prostor v San Diegu; je zpět na známém místě v Las Vegas pro letošní festival, což znamená, že očekávám, že se rozhodneme pro trochu nenápadnější společnost. Samozřejmě ne diskrétní; ačkoli se vývojáři (oprávněně) obávali, že návštěvnost předstihne počet míst k sezení, není pochyb o tom, že poptávka tu je. Ale to znamená, že si myslí, že jsme na sestupném svahu endwalker byl ten pravý markýzový moment.

Nicméně si také myslím, že od té doby, co s touto hrou začínáme úplně novou éru, je vysoká pravděpodobnost – ne jistá, ale vysoká – že Naoki Yoshida má pro nás nachystanou pekelnou křivku. A protože je velká šance, že se letos rozšíření nedočkáme, je tu prostor pro další křivku i nad rámec grafických aktualizací, které již známe.

Vím jistě, že se letos rozšíření nedočkáme? Ne! Prodloužení ještě nebylo ani oznámeno. Ale abyste rozšíření získali letos, museli byste uspořádat festival fanoušků v Japonsku. après rozšíření již bylo vydáno. Navíc, datum konce května pro 6.4 dává další patch na konec září nebo začátek října a rozšíření obvykle probíhají šest měsíců po posledním velkém patchi. To naznačuje duben 2024, což se zdá být obecně správné. Nemůžeme si být jisti, ale neočekával bych datum spuštění rozšíření dříve než touto dobou v příštím roce.

Začala nová cesta.

Jaké křivky bychom mohli získat? Nejzřetelnější mi je, že nám Square opět dává tři pracovní místa, což jsou dvě řádná pracovní místa a jedno omezené pracovní místo, což jsou jen tři řádná pracovní místa. Je to samozřejmě velký výtah na každé straně; omezená pracovní místa nejsou Plus snadný navrhovat pouze normální zakázky (zdá se, že zdaleka ne) a porota stále nerozhoduje o tom, zda tým chce nebo nechce dělat další omezenou práci. Je zvláštní mít tam jen Modrého mága, ale tým stále pracuje na tom, jak zajistit, aby Modrý mág fungoval konzistentně, takže houpačky a kruhové objezdy.

Kdybychom faire získejte tři běžné práce, očekávejte tank, léčitele a DPS. Můj pari byl by to tank a magické DPS a omezená práce, kdybychom dostali tři, ale to je sladká sázka.

Jsou možné jiné křivky? Nemyslím si, že v tuto chvíli je rozumné očekávat novou rezidenční čtvrť, ale je možné, že máme více plánů na nový rozvoj v Island Sanctuary. Je také možné, že další úroveň bude obsahovat dosud nový systém, který se počítá jako křivka, něco podobného jako body za zásluhy. (Není tam žádný Loi říkat, že nemůžeme jen dosáhnout úrovně 100 v tomto rozšíření a 110 v dalším, ale to je pro hru v této franšíze trochu neobvyklé.)

Může se však také stát, že zvýšená mezera je sama o sobě ohybem. Tento vývojový tým dokázal, že dokáže něco, co se zdálo naprosto nemožné. Pokud to trvá trochu déle, než každá nová aktualizace obsahu nakrmí naše čelisti otrockým obsahem, je to v pořádku. Každopádně se to dozvíme na konci července, ne?

Komentáře jsou vítány níže nebo e-mailem [chráněno e-mailem], jako vždy. Příští týden budu spekulovat o něčem, co se může zdát trochu divné: co se stane après 6.4 MSQ je hotový?