Novinky / Hry

MotoGP 22 Oficiální recenze videohry – opotřebení běhounu

MotoGP 22 Oficiální recenze videohry – opotřebení běhounu

jef jste ostříleným veteránem každoroční akce Milestone Moto GP série, šance jsou docela dobré Moto GP 22 je víceméně přesně to, co byste očekávali – v dobrém i ve zlém. Vzhledem k tomu, že jsem sám v seriálu hodně položek, zvykl jsem si na nedostatek překvapení a okrajových vylepšení, kterými je série v současnosti známá. Kromě toho se spolehlivá hrstka starších režimů a několik úhledných nápadů s pečlivými úpravami na okrajích zdá být dostačující. Moto GP 22 jízda, kterou stojí za to absolvovat pro fanoušky aktuální série – i když její konzervativní přístup k vývoji receptury této série začíná ochabovat.

Moto GP 22 není bez některých dodatků. Mezi nimi jsou předělané tratě, propracovanější systém odpružení a realističtější deformace pneumatik, což nakonec dělá zážitek realističtějším, ale součet všech těchto doplňků je přinejlepším jemný a někteří hráči si ho nemusí ani všimnout. Pohrávání s různými stylovými díly a vylepšeními vám dává pocit kontroly nad vaší jízdou, kterou chcete, ale není to ani zdaleka jakákoliv reakce na bezprecedentní hloubku loňského roku. RiMS Racing. Přesto vidíme všechny oficiální skladby roku 2022 Moto GP sezónu.

„Spolehlivá hrstka starších režimů a několik skvělých nápadů s pečlivými vylepšeními okrajů se zdá být dostačující. Moto GP 22 jízda, která stojí za to pro současné fanoušky show – i když jeho konzervativní přístup k vývoji vzorce show začíná být hubený.“

Od směšně těsných zatáček na okruhu Mandalika v Indonésii až po Phillip Island v Austrálii, určitě budete simulovat skutečný Moto GP sezóna. Hra také obsahuje nový seznam 70 historických jezdců a režim sezóny 2009 pro ty, kteří hledají trochu nostalgie. Režim pro rok 2009 je obzvláště dobře promyšlený s množstvím autentických archivních záběrů prezentovaných v úhledném dokumentárním stylu, který vede k různým událostem. Během závodů samozřejmě nevidíte tváře, takže legendární postavy nepřidávají příliš mnoho, ale přesto si můžete znovu vytvořit legendární okamžiky Moto GP příběh je skvělý nápad, který snad zůstane jako nová hlavní opora v sérii. Totéž platí pro rozdělenou obrazovku pro 2 hráče, která, i když je oceňována, je stále poměrně zřejmá a opožděná funkce. Ale, kredit tam, kde je to splatné.

Závodní hra v reálném čase je předvídatelná v souladu s tím, co by fanoušci série měli celkově očekávat. Výzva zvládnout zakřivení a zrychlení zatáčky při krájení si cesty vpřed je bolestivá jako vždy a jen málokdy promeškáte příležitost, abyste zaplatili draze za drobné chyby. Zejména nevyužití hybnosti vašeho motocyklu k dokonalému zatáčení je vždy stejně nákladné jako pracné. Mít úplně zničenou zatáčku kvůli mikroskopickému přehlédnutí navzdory pečlivému řízení vaší brzdné zóny a vzdálenosti je stále spravedlivé, ale srdcervoucí.

Mnoho možností ovládání a brzdění, které máte k dispozici, to jistě může zmírnit, ale jejich používání je často spíše laděním hry, aby byla spravedlivější, než zábavou experimentování s různými styly. Takže lidé, kteří tyto možnosti potřebují, s nimi pravděpodobně stráví více času hraním, než chtějí, zatímco sérioví veteráni, kteří je nepotřebují, v podstatě nemají důvod je sledovat. Umělá inteligence soupeřů se zdá podivně agresivnější než možná loni, protože do mě běžci několikrát narazili s odhodláním divoké horské kozy hned mimo trať. V několika různých režimech mě přinutili porušit své pravidlo přeskakování převíjení je přítomno vícekrát, než bych si chtěl přiznat, což bylo občas trochu frustrující. A bylo to ještě horší, když mě hra po resetování po havárii nasměrovala přesně špatným směrem. Ať tak či onak, mám podezření, že funkce přetáčení bude tentokrát více využívána většinou hráčů.

„Závodní hra v reálném čase je předvídatelná v souladu s tím, co by fanoušci série měli celkově očekávat. Výzva zvládnout křivku a zrychlení zatáčky při prorážení cesty vpřed je bolestivá jako vždy a jen málokdy promeškáte příležitost dostat draze zaplaceno za drobné chyby.“

Zdá se, že si hra oproti loňskému vydání polepšila vizuálně možná o chlup více než ce udělal víc Moto GP 20. Zdá se, že barvy lépe vyskakují a tráva, která lemuje strany kolejí, vypadá trochu bujněji, i když na ni přiblížíte. To by se možná dalo přičíst lepší implementaci HDR, vylepšenému osvětlení nebo samotným aktivům, ale v každém případě celkový vzhled hry vypadá trochu živěji, než jsem si ze hry pamatoval. Motorky a jejich části jsou v tomto příspěvku také vyleštěné do absolutního lesku, takže hra občas vypadá na PS5 téměř fotorealisticky. Ale na druhou stranu přetrvávající špatné povětrnostní efekty, omezené možnosti denní doby pro závody a strnulé animace obličeje i nadále udržují celkovou prezentaci jen pár zářezů od dokonalosti – to druhé je obzvláště škoda, protože postava je obličeje vypadají znatelně podrobněji než v roce 2021. Nové úrovně detailů obličeje mohou jít jen tak daleko, že téměř nevykazují žádný výraz.

Zvuk hry se zdá téměř nezměněn. Zatímco zvukové efekty v těchto hrách obvykle odvedou svou práci, motorky jsou na můj vkus stále trochu plechové. Vím, že to nejsou cruisery, ale některé vypadají spíš jako elektrické zubní kartáčky než motorky. Navíc to málo hudby, která je ve hře, je asi tak nezapomenutelné jako vždy. Nepamatuji si jediný kus. Dobrá hudba není nezbytná k tomu, aby motorka fungovala, ale je to další promarněná příležitost vnést do série více vitality.

Zdá se, že jedna věc, na kterou se série znatelně snaží, jsou její tutoriály. Zatímco notoricky známý zážitek zaměřený na simulaci určený pouze pro ty nejtechničtější jezdce, tutoriál pro Moto GP 22 je nejrobustnější v poslední paměti. Kromě toho je akademie MotoGP – ještě podrobnější rampa pro ty, kteří ji hledají. V zásadě je mezi těmito dvěma funkcemi izolován a prozkoumán každý hlavní aspekt hry, od nejjednodušších po nejpokročilejší. I když se zdá, že je pro tým trochu obtížné růst v této oblasti více než téměř všude jinde, úsilí je zde patrné a může velmi dobře pomoci novým hráčům přijít tak, jak bylo zamýšleno – zvláště v kombinaci s návratem adaptivního týmu. systém obtížnosti, který vám nabízí několik modifikátorů běhu a ovládání, které vám dají hodně říct, co od vás hra očekává.

motogp 22

„Zdá se, že jedna z věcí, do které série vkládá značné úsilí, jsou její tutoriály. Ačkoli notoricky simulace zaměřený zážitek určený pouze pro ty nejtechničtější jezdce, tutoriál z Moto GP 22 je nejrobustnější v poslední paměti.“

Celkově jsem spokojený s vychytávkami, které zde jsou, stejně jako s nostalgií nabitými historickými postavami a věcmi z roku 2009, ale jako obvykle, i přes značné úsilí, aby se noví hráči cítili vítáni, Moto GP stále se nemění tak, aby bylo vysoce doporučeno komukoli mimo současné fandomy. To znamená, že bezpečnost při dodržení formátu a stejně tak i nadále brání tomu, aby udělal mnoho skutečných chyb, a pravděpodobně učiní jeho několik zvonků a píšťalek ještě přitažlivějšími pro sériové veterány. Hladový hráč vždy ocení i ty nejmenší lahůdky a je trochu škoda, že tato série stále nechává tolik kamenů na kameni tváří v tvář rostoucí konkurenci.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.