Novinky / Hry

Modern Warfare 2 Beta Weekend XNUMX: Tišší kroky, rychlejší míra poklesu perků a více viditelných nepřátel

Modern Warfare 2 Beta Weekend XNUMX: Tišší kroky, rychlejší míra poklesu perků a více viditelných nepřátel

Už jen pár dní nás dělí od druhého a posledního víkendu Moderní válka 2 beta. Toto kolo se rozšiřuje na PC a Xbox a dává hráčům PlayStation další šanci ušpinit si ruce ve střílečce pro více hráčů.

Jak byste očekávali, hráči neztráceli čas nabízením zpětné vazby o změnách designu, které se jim líbily, nelíbily, a některých chybách a exploitech na mapě, které dosud objevili – ačkoli mnoho z těchto stížností se vrací z Modern Warfare 2019 v jasném znamení Infinity Ward. nemá v plánu je měnit.

Pěkný a krátký beta trailer.

Co vývojář Est-ce que opravdu chci udělat nějaké úpravy včas na víkend dva. V příspěvku na blogu se Infinity Ward zabýval několika hlavními připomínkami a tím, zda budou tento víkend změněny.

Viditelnost nepřátel byla pro hráče velkým bolehlavem, zvláště když na ně stříleli soupeři ve stínu. Infinity Ward tento víkend nechá vyniknout nepřátelům v přátelských zápasech, ale vývojář také snižuje neprůhlednost kouře z čenichu, aby byl záblesk z čenichu jasněji vidět.

To by mělo usnadnit sledování vašeho cíle, jakmile začnete střílet, nemluvě o tom, že bude o něco jednodušší identifikovat nepřátele obecně.

Zvuk kroků je stále minovým polem žhavých záběrů, ale Infinity Ward ve skutečnosti souhlasí s tím, že zvuky byly během prvního víkendu trochu příliš přesné. Tento víkend se vzdálenost, na kterou jsou nepřátelské kroky zřetelné, zmenšila. Nepřátelské kroky budou také znít jinak než kroky přátel pro snazší identifikaci.

Kontroverzním tématem byl také nový systém výhod. Druhý víkend bude Infinity Ward experimentovat se zrychlením míry získávání bonusů a konečných výhod.

Nové mapy a režimy můžete očekávat během druhého víkendu bety.

Kromě samotné beta verze Infinity Ward také provádí změny ve finální verzi na základě zpětné vazby. Uživatelské rozhraní je jednou z takových oblastí, kde budou opraveny chyby a provedeny změny designu, které usnadní navigaci.

Pokud jde o účinek, který odstranění snímku zpět mělo na hru, vývojář řekl, že si je vědom toho, že se to některým hráčům podařilo obejít. Změny zaměřené na vyřešení tohoto problému se možná dočkáme o tomto víkendu, ale největší změny dorazí při spuštění. Cílem je, aby swipení bylo "o něco plynulejší a rychlejší", ačkoli vývojář neuvedl další podrobnosti.

Část druhého beta víkendu s předběžným přístupem začíná ve čtvrtek, než se v sobotu otevře pro všechny. Preloadery jsou nyní dostupné pro všechny platformy.