Novinky / Hry

Autor Mistborn Brandon Sanderson si myslí, že by se dalo vyprávění Eldena Ringa aplikovat na romány a přirovnat je k Dune a Watchmen

Brandon Sanderson, plodný autor fantasy a fanoušek Ranni číslo jedna („Vyberu si konec, kde má postava má waifu“), hodně přemýšlel o tom, jak aplikovat narativní přístup charakteristický pro hry Elden Ring a Souls na romány. Během nedávného hraní na svém kanálu YouTube byl dotázán, zda si myslí, že existuje způsob, jak replikovat popisy podobné Souls v knihách. "Položil jsem si tuto otázku. Opravdu,“ odpovídá Sanderson.

„Myslím, že bys mohl udělat něco zajímavého…“ začne Sanderson, než popíše Soulsovu metodu vyprávění příběhů a možná se nechá rozptýlit sběratelskou kuchařkou v dálce. Hovoří o vyhrazeném použití NPC a cutscén a popisech položek, které vyprávějí kousky celkového příběhu hry „Nechtějí vám dát příběh. Musíte to dát dohromady. »

Tento přístup dále chválí zejména u videoher. „Akci to nezastaví, můžete ji zastavit, kdykoli budete chtít. Hry jsou stvořeny k hraní. » Sanderson věří, že nutnost pracovat na poskládání záhady odpovídá přístupu WithSoft k atmosféře. "Neexistuje mnoho odpovědí, takže to vytváří hru na vrcholu hry."

"Můžeš to reprodukovat?" » pokračuje s odkazem na tradiční psaní beletrie. „Myslím, že je to možné. Je to podobné, jako když používáme epigramy jako další styl vyprávění. » Dodatečný vypravěčský styl, který propašuje charakteristické vyprávění série Souls do Sandersonových paperbacků? Jít na to ! "Je zřejmé, že Dune je v této oblasti velkým průkopníkem." Watchmen je dalším opravdu dobrým příkladem. »

Bohužel jsme nestihli odhalit vhled Sandersona, kterého okamžitě vyruší pokroucený strom, na kterém visí mrtvoly. "Vsadím se, že tihle chlapi padnou a napadnou mě," spekuluje velký pitomec, který prodal 34 milionů výtisků své knihy, než se pustí do vyšetřování.

Sanderson v minulosti vyjádřil svou lásku k práci FromSoftware a zdá se, že Bandai Namco s ním chce pracovat, protože mu již poslal balíček obsahující vyjádření zájmu o spolupráci a také masivní meč. Jsou to vždy muži, kteří si mohou dovolit masivní meče, kteří je dostanou zdarma, abych citoval Engelse. Ach, zaslouží si to, jsem si jistý. V té době Sanderson poznamenal, že ve skutečnosti již přemýšlel o plném hřišti pro hru Soulsborne poté, co vyjádřil svou ochotu, aby George RR Martin byl tím, kdo napsal příběh Elden Ring.

„From Software se rozhodl vytvořit fantasy hru a spojil se s fantasy romanopiscem, že? A vyberou si někoho, kdo tráví dny blogováním o NFL, spíše než člověka, který hraje jejich hry z King's Field a průběžně je řadí mezi 10 nejlepších? Co si myslíte? »

Sanderson, který také napsal příběh pro stolní skirmish hru Moonbreaker, také rychle přidal nějaké koření k nedostatku oddaného skoku v sérii. „Kdokoli šel do Myazaki a řekl: ,Hej, víte, že ve videohrách probíhá revoluce. Možná to budete chtít vyzkoušet – říká se tomu tlačítko přeskočit! "A ukázal mu Mario a on řekl: "Oh wow, můžeš na to mít v dnešní době tlačítko?" » Opravdoví fanoušci samozřejmě vědí, že pokud použijete skok k překonání překážky v Elden Ring, ve skutečnosti jste ji nepřekonali.