Novinky / Hry

Minecraft Switch aktualizován na verzi 1.19.70 (Patch Notes) ZMĚNY: VANILKOVÁ PARITA: EXPERIMENTÁLNÍ FUNKCE: OPRAVY:

ssf1991

Minecraft existuje již více než 10 let a hra stále získává stálý přísun dalšího obsahu. DLC bylo postupně vydáváno, ale hra stále dostává také aktualizace. Později v tomto roce se očekává spuštění "The Trails & Tales Update", verze 1.20 této hry.

Mezitím byla vydána malá aktualizace. To přináší verzi Minecraftu pro Nintendo Switch na verzi 1.19.70. Mojang zmínil spoustu změn a doplňků, a proto jsou oficiální poznámky k patchi velmi dlouhé. Můžete je vidět níže.

Emoty hráče

V Bedrock Edition bylo provedeno několik vylepšení systému emocí!

  • Využití emocí se nyní zobrazuje v chatu
  • Emote wheel má nyní čtyři sloty s vylepšeným uživatelským rozhraním
  • Rychlé ovládání pomocí nových klávesových zkratek
  • Jednodušší třídění emocí
  • Vytvoření nové postavy nyní automaticky použije čtyři emoce ve výchozím nastavení

Další podrobnosti najdete v článku Nové funkce Emote pro Bedrock Edition.

Byla provedena vylepšení vanilkové parity, aby byla v souladu s Java Edition, zejména s chovem koní, davy a bloky.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy nebylo možné přeskočit noc, pokud byl jeden nebo více hráčů na obrazovce smrti
  • Animace jídla a pití jsou nyní vždy vycentrovány, bez ohledu na poměr stran obrazovky

Netvor

  • Plemenní koně nyní mohou produkovat náhodné varianty (MCPE-129071)
  • Při chovu koní má nyní koňské mládě šanci být lepší než jeho rodiče, pokud jde o rychlost, sílu ve skoku a zdraví. Tato změna má za cíl učinit z chovu koní životaschopný způsob, jak získat skvělé koně, pokud hráč začíná s dobrými rodiči a věnuje mu dostatek času a zlaté mrkve.
  • Koně již nelze tlačit přes koberce (MCPE-164717)
  • Hlasitost dechového zvuku nyní slábne, když se vzdalují od přehrávače (MCPE-35222)
  • Vesničané nyní vydávají částice hněvu, když je zasáhne hráč mimo vesnici
  • Opravena chyba, kdy se Zombified Piglins objevovali v Netheru při světelných úrovních nad 11
  • Minecars nyní mohou vysouvat moby do tekutých bloků (MCPE-120078)
  • Čarodějnice nyní pijí ohnivzdorný lektvar, když stojí na táborovém ohni

Bloky

  • Zvony spojené s více bloky již neklesají, když je blok rozbit
  • Poznámka Tlumení blokového zvuku na určitou vzdálenost je nyní lineární (MCPE-164935)
  • Zvuky dopadu projektilů na bloky a shluky ametystu jsou nyní slyšitelné
  • Dead Bush nyní upustí klacky, když se zlomí jakýmkoliv nástrojem kromě nůžek, dokonce i těch s očarováním Silk Touch. Vines neklesne ve stejné situaci (MCPE-163246)

Sniffer a Archeology jsou nyní k dispozici pro testování v Minecraftu 1.20, nyní známém jako Stezky a příběhy! Sniffer a Archeologie jsou dvě experimentální funkce, které si můžete v této sestavě vyzkoušet.

Protože tyto funkce jsou stále neúplné, ve vývoji a jsou považovány za nedokončené, nezapomeňte si před povolením experimentálních funkcí zálohovat své světy. Funkce lze aktivovat povolením přepínače „Další hlavní aktualizace“ v globálním nastavení.

Archeologie

  • Přidán prvek štětec
  • Přidán blok Decorated Pot
  • Přidány čtyři keramické střepy (zvednuté paže, lebka, cena a lukostřelec)
  • Přidán podezřelý pískový blok
  • Do pouštního chrámu přidán podezřelý písek
  • Přidán Podezřelý písek do Pouštní studny

Štětec

  • Štětec je řemeslný předmět, který můžete použít k kartáčování předmětů.

Keramické střepy a zdobené hrnce

  • Na fragmentech keramiky jsou obrázky. Nedají se vyrobit a musí se najít ve světě. Tip: budete potřebovat kartáč! Když vytvoříte čtyři z nich dohromady, můžete vytvořit zdobenou sklenici s obrázkem na každé straně.
  • V receptu na výrobu můžete také použít cihlové předměty místo střepů keramiky. Strany, které byly vyrobeny z cihlových prvků, nebudou mít obrázky.
  • Rozbijte ozdobený hrnec jakýmkoli nástrojem na rozbíjení bloků, rozbijte jej a posbírejte střepy keramiky! Nebo do něj udeřte pěstí, abyste hrnec zvedli, aniž byste jej rozbili.

podezřelý písek

  • Pouštní chrámy a Pouštní studny nyní obsahují podezřelý písek. Tento křehký blok je těžké rozpoznat a snadno zničit, takže buďte opatrní!
  • Pokud se vám podaří najít podezřelý písek a smete ho kartáčem, vytáhnete předměty, které byly dávno pohřbeny.
  • Nabízíme vám první pohled na tyto archeologické objekty. Chceme věnovat více času jejich vývoji. Dejte nám prosím vědět, kde si myslíte, že bychom se mohli zlepšit nebo rozšířit!

čichač

  • The Sniffer je vítězem davového hlasování Minecraft Live 2022 a první [HS1] vyhynulý mob přivedený zpět k životu a přidaný do hry.
  • Čichače nelze pokoušet ani zkrotit
  • Snifferové jsou pasivně přátelští mobové
  • Čichač čichá vzduch a občas vyhrabe semínka

pochodeň

  • Semeno Torchflower lze zasadit na zemědělské půdě a vyroste do květu
  • Semínko lze použít k vychování dvou čichačů
  • Dospělou květinu lze sklidit a znovu zasadit, ale lze z ní také vyrobit tinkturu

Stabilita a výkon

  • Opraven problém, kdy současné stisknutí tlačítek „Mine“ a „Place“ na libovolném vstupním zařízení při zaměřování na blok struktury mohlo způsobit pád hry (MCPE-155689)
  • Opraven pád na Nintendo Switch při pokusu o připojení v režimu LAN
  • Opravena chyba, která mohla nastat při vstupu do světa 1.7.1.0 ve verzi 1.8 nebo vyšší (MCPE-165564)

Hratelnost

  • Zaměřovací kříž nyní těží/správně interaguje s předměty před nimi při plavání/vznášet se, spíše než 1 blok nad jejich pozicí (MCPE-57257)
  • Hráči již nedostávají rychlé poškození při zasažení škodlivých bloků (MCPE-165347)
  • Projektily vystřelené při plavání/klouzání se již nezobrazují nad pozicí hráče (MCPE-31896)
  • Předměty upuštěné při plavání/klouzání, ručně nebo po smrti se již nezobrazují nad pozicí hráče (MCPE-31896)

Netvor

  • Opravena chyba, kdy Allay držící vedení nebylo možné připoutat, pokud hráč neměl v ruce plnou hromádku 64 vedení
  • Papoušci se již nebudou třást, když hráč jede na koni, který se točí uprostřed skoku
  • Opravena chyba způsobující zastavení vykreslování globálních entit (např. Ender Dragon a projektily), když jsou mimo běžnou vzdálenost vykreslování entity (MCPE-161136)

Bloky

  • Zvuky všech typů tlačítek a páček se nyní ovládají posuvníkem "Blocks" v nastavení zvuku (MCPE-166420)
  • Zdroj Redstone nyní může napájet jeden blok z různých stran současně (MCPE-163651)
  • Zničení mangrovového polena nebo mangrovového dřeva nyní správně způsobí rozpad listí
  • Koncové krystaly, které zabírají stejný prostor jako blok, již nezpůsobí, že tento blok zmizí
  • Hráči nyní mohou umístit horní destičky do bloků, které jsou pouze částečně blokovány entitou (MCPE-155016)
  • Hráči již nemohou vidět přes dílčí bloky, když se plíží nebo jezdí ve třetí osobě (MCPE-156273)
  • Kompostér nyní vždy spotřebuje položku, když je plná (MCPE-162020)
  • Import experimentálních bloků do neexperimentálního světa pomocí bloku struktury nyní správně umístí neznámé bloky, které nejsou interaktivní.
  • Chybové zprávy o stavbě mimo limity světové výšky se již nezobrazují při pouhé interakci s bloky na limitech světové výšky z určitých úhlů (MCPE-152935)
  • Opravena chyba, která bránila pozorovatelům detekovat změny kvůli poškozeným datům (MCPE-150506)
  • Násypky nyní vytahují předměty nad sebou přes všechny bloky, které jsou menší než celý blok na výšku (MCPE-55824)

Články

  • Kuše se nyní třese při nabíjení šípů (MCPE-152952)
  • Plodná vajíčka pro Snow Golema, Withera a Trader Llamu se nyní správně zobrazují v inventáři a na hotbaru
  • Napsané knihy lze nyní přesouvat v inventáři, i když má hráč identické napsané knihy

Dotykové ovládání

  • Aktualizovaná obrazovka Jak hrát s informacemi o nových dotykových ovládacích prvcích
  • Změna vstupních režimů z Gamepadu na Touch při výběru položky vrátí vybranou položku do inventáře nebo ji zahodí
  • Opraven problém na obrazovce pece, kdy dvojité klepnutí na výstupní okno způsobilo znemožnění výběru dalších umístění (MCPE-164589)
  • Opravena chyba, kdy se při otevírání malé truhly automaticky vrhalo dělení zásobníku na první slot
  • Povolené levé a pravé tlačítko D-padu podržet vstup při stisknutí tlačítka vpřed (MCPE-155199)
  • Přidáno tlačítko výstupu z lodi, když hráč spadne z výšky v lodi (MCPE-158489)
  • Opraven problém, kdy hráči nemohli odstranit vybavenou zbroj klepnutím na předmět nebo blok v kreativním inventáři (MCPE-165790)
  • Upravená interakce klávesnice na zařízeních Android pro pole pro zadávání textu

Uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy se při zacílení na blok pomocí trojzubce v kreativním herním režimu (MCPE-44846) objevoval popisek „Mine“
  • Navigace doprava pomocí levé páčky ovladače na postranním panelu trhu jej nyní sbalí
  • Na postranní panel obrazovky Marketplace byla přidána nová ikona „Tržiště“.
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer a Treasure Maps nyní zobrazují správnou ikonu v inventáři (MCPE-163464)
  • Opravena chyba, kdy rolování myší nad rozevíracím seznamem možností přátel neposouvalo obsah rozevíracího seznamu
  • Opraven problém, kdy grafické prvky přihlašovací/registrační obrazovky mohly přesahovat hranice kontejneru dialogu
  • Při spouštění nového světa v kapesním uživatelském rozhraní byla odstraněna zpráva „Chcete-li otevřít chat stisknutím tlačítka Otevřít chat“ pro hráče s deaktivovaným převodem textu na řeč.
  • Dvojitým kliknutím na výstupní otvor z pece již předmět neupustíte (MCPE-165079)
  • Opravena chyba, kdy pohyb přehrávače nebo kamery pomocí ovladače, když byl povolen převod textu na řeč pro uživatelské rozhraní, způsoboval, že vypravěč řekl „X z Y“
  • Opravena chyba, kdy nebylo možné otevřít obrazovku Upravit svět pro svět, pokud odpovídající světový adresář obsahoval mezeru (MCPE-166763)
  • Obrazovka načítání již nebliká při vstupu do Netheru v režimu Immersive VR
  • Animace záměny položek se nyní přehrává při přepínání položek aktivního panelu stejného typu se stejnou trvanlivostí

Divácký režim

  • Postupné posouvání bloků v pohledu třetí osoby již nezpůsobuje přibližování a oddalování kamery směrem k hlavě hráče (MCPE-160467)
  • Finální brány již nelze používat v režimu diváka (MCPE-165689)

Království

  • Přidáno přihlašovací tlačítko na obrazovku Realms, pokud hráč ještě není přihlášen
  • Opraven problém, kdy se tlačítka „Najít přátele“ a „Zavřít oblast“ automaticky zaměřila při kliknutí na kartu „Členové“ nebo „Odběr“
  • Opravena chyba, která hráčům bránila ve vytváření dalšího světa na Realms, pokud byl přerušen první pokus o vytvoření světa na Realms
  • Opravena chyba, kdy hráči mohli vidět duplicitní použité balíčky s neznámými názvy, když poprvé vstoupili na obrazovku nastavení Realms
  • Resetování světa Realms nyní správně aktualizuje nastavení světa
  • Odstraněno tlačítko Zavřít z vyskakovacího dialogu Play Realm při používání ovladačů
  • Aktualizovaný text potvrzení resetování / nahrazení světa, aby bylo jasné, co jednotlivé funkce dělají
  • Opraven seznam světů, který se ihned po přijetí pozvánky neaktualizoval o novou sféru
  • V nastavení Realms->Members lze nyní rozevírací nabídku „…“ otevřít/zavřít klávesou Enter a procházet pomocí kláves se šipkami

Zdroj