Novinky / Hry

Milujeme strukturu misí inspirovanou loupeží Cyberpunk 2077

Je spravedlivé říci, že Cyberpunk 2077 je hluboce chybný zážitek. Společnost CD Projekt Red se dostala do velké kritiky poté, co nesplnila řadu klíčových slibů. Rozvětvený příběh hry, který měl záviset na zvoleném pozadí vaší postavy, je do značné míry iluzorní. Základní mechanismy buď chybí, nebo jsou zlomené. A svět je plný opakujících se úkolů obnovy - problém společný pro většinu titulů v otevřeném světě. Přestože jsou chyby opravitelným problémem, zdá se velmi nepravděpodobné, že se Cyberpunk promění v produkt, na který hráči čekali.

Ale hráči, kteří jsou ochotni tyto problémy ignorovat, mohou zažít některé z nejlepších příběhů založených na postavách, které médium může nabídnout, a to vše ve městě, které často vyžaduje, abyste se zastavili uprostřed mise, abyste nasáli památky. atmosféra. Nedokonalé, to ano, ale na Night City je stále co milovat a tohoto příběhu dosáhl tím, že se zaměřil na jeden velmi důležitý aspekt návrhu kampaně: strukturu mise.

Kampaň Cyberpunk přechází z jedné logické posloupnosti událostí do druhé. Díky tomu je celá záležitost méně „hravá“. Například úspěšné dokončení loupeže na Konpeki Plaza vyžaduje několik hodin přípravných prací: setkání opravářů, vývoj prototypu robota schopného škálovat stěny a prozkoumání části dispozice budovy - to vše ještě před tím, než loupež nezačne.

Každá přípravná fáze představuje komplexní soubor překážek, které je třeba překonat, a hráč se tak vydá na cestu Night City, která sleduje věrohodnou trajektorii. Hráč jen tak nezakopne po několika plytkých řádcích dialogu z dávkovače NPC úkolů a hej, hop, jste na loupeži. Proces je organičtější. Někdy je to téměř zdravotně-právní.

Mise loupeže Cyberpunk 2077

Vývojový tým dokonce naznačuje tuto filozofii designu během mise Lightning Breaks, kde máte za úkol sestřelit aerodynové vozidlo. Trasa U vašeho prvního cíle mise váš spojenec, exkomunikovaný člen kočovného kmene Panam Palmer, diskutuje o tom, jak se připravuje na každou misi. "Jak k věcem přistupujete - to je trik," vysvětluje. "Můj je trojitý A: hodnocení, montáž, akce". Struktura mise inspirovaná Cyberpunk Heist se nijak neliší.

Hráč nenarazí jen na úkol od distributora NPC

Každý úkol má chuť skládat dílky skládačky dohromady a metodicky sestavit akční plán. Během fáze hodnocení vám seznam Night City Fixers, Netrunners a Corpos pomůže ukázat vás správným směrem. Zde CD Projekt Red využívá svůj svět k dobrému efektu. Zasazujete do rohů neonově osvětlených tyčí. Opraváři vás žádají o služby v přepychových uzených limuzínách. A zpustlé motely s pokoji, které by ve filmu Trainspotting nevypadaly na jiném místě, slouží jako pozadí pro firemní zápletky.

Mise loupeže Cyberpunk 2077

Každý briefing je příležitostí prozkoumat, proč děláte to, co děláte a co motivuje zúčastněné postavy. Pomáhá, že tyto okamžiky jsou také vizuálními svátky, doplněné úžasným hlasovým herectvím a některými z nejlepších animačních prací ve hře.

vedlejší úkoly nabízejí jedny z nejpodmanivějších písem, jaké jsem kdy viděl

Ale každý plán potřebuje zdroje. Shromažďování spojenců, únikových vozidel, zbraní a digitálních plánů není v Night City vždy snadné. Tento proces často zahrnuje hráče po strouhankové stezce obsahující informace a vodítka. Může to mít podobu prohlížení snímků braindance bytového komplexu, který potřebujete infiltrovat. Nebo to možná zahrnuje vloupání do forenzní laboratoře hledající informace o místě pobytu pohřešované osoby. Ať je situace jakákoli, zdroje shromážděné během tohoto kroku jsou použity k formulaci podrobnějšího plánu - plánu, který přirozeně vede do akční fáze a končí uspokojivým výsledkem.

Mise loupeže Cyberpunk 2077 - Japantown Market

Po cestě si budete povídat se svými společníky, jen se budete dívat pod naparování a dozvědět se něco více o tom, co si myslí a cítí. Tyto interakce vás nejen přiblíží klíčovým postavám, ale také slouží jako okna pro Night City jako celek. Bývalý policista by mohl mluvit o systémové korupci sužující základnu NCPD. Výrobce komiksových videí vás může vzít na nečekanou prohlídku svého bývalého rodného města, zchátralého předměstí zničeného korporátním parazitismem.

Mnoho našich spojenců se znovu objevuje ve vedlejších úkolech řízených postavami, které jsou svým rozsahem a ambicemi podobné věrnostním misím v Mass Effect 2. A i když jsou občas trochu na cestě, tyto vedlejší úkoly nabízejí jedny z nejpohyblivějších spisů, jaké jsem kdy měl vidět v RPG hře.

To, co Cyberpunku 2077 chybí ve výběru hráčů, dohání kvalitou své hlavní kampaně. I při menších úkolech struktura mise hry znamená, že žádní dva nejsou stejní. A příběh je dobře strukturovaný a plynulý, což vám dává spoustu času na spojení se svými společníky mezi poprsím. Hlavní kampaň nic nepřeskočí, takže výlet V je váš. Takže i když Cyberpunk nemusí být nejvíce vybroušenou hrou, je určitě jednou z nejpamátnějších.

Více o hře si můžete přečíst v naší recenzi Cyberpunk 2077 a můžete si ji nyní koupit na Humble. V opačném případě se podívejte na náš seznam nejlepších cyberpunkových her, protože v žánru je toho mnohem víc než v hitovém vydání CD Projekt Red.