Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vám umožní hrát hru s původními starými ovládacími prvky

Po krátkém vystoupení na Xbox Games Showcase odhalilo nové video Metal Gear Solid Delta: Snake Eater další podrobnosti o grafice a hratelnosti hry Remake hry pro PS2, Snake Eater, byl přestavěn v Unreal Engine 5 a nyní obsahuje. realističtější prostředí a vylepšené modely postav. Další zajímavý fakt se týká poškození postavy, protože vypravěč Naked Snake a hlasový herec David Hayter vysvětlil, jak jakékoli poškození způsobené hráči během jejich cesty bude navždy vyleptáno na Snakeovo tělo.
Další velkou změnou v Snake Eater je ovládání, protože hráči, kteří jsou více zvyklí na moderní akční hry, by se měli cítit naprosto pohodlně se způsobem hry. Snake Eater, stealth akční titul z pohledu třetí osoby, využívá standardní kameru, aby hráči získali větší povědomí o svém okolí. Pokud dáváte přednost klasičtějšímu přístupu, s Legacy Style se bude hra hrát jako původní Snake Eater s tradiční horní kamerou a podobným ovládáním.
Producent Noriaki Okamura, který pracoval na několika hrách Metal Gear, jako je Portable Ops, dodal, že na tom pracuje několik veteránů Metal Gear. Přiznal však, že každý, kdo „již nepracuje na Metal Gearu, jde nyní svou vlastní cestou,“ a tak to u těchto titulů zůstane.
„Myslím, že je smysluplné prezentovat tyto tituly stejným způsobem, jakým byly prezentovány, a nedělat vše, co je v našich silách, abychom spoustu věcí změnili,“ řekl Okamura k vizuálu remaku. „Pixelová grafika může zůstat jako pixely, rané 3D modely mohou zůstat trochu křupavé, tak to vidím já. Ale očividně stále přicházejí nové generace hráčů, takže jsme museli udělat víc než jen vydávat stejné hry. S ohledem na to jsme ponechali hratelnost, příběh a hlasový projev originálu tak, jak jsou. Museli jsme ale přizpůsobit grafiku, ovládání a pocit ze hry moderním standardům, které se všechny v průběhu let změnily. takže vše bylo aktualizováno, ale jádro hry a kreativní vize původního týmu, žádná z těchto částí hry se nezměnila. “
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zatím nemá datum vydání, i když rok 2024 je 20. výročím hry, kterou mnozí považují za nejlepší z celé série Metal Gear Solid. Tvůrce Hideo Kojima, který opustil Konami po Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, také pracuje na nové stealth akční hře Phsyint a říká, že byl inspirován k návratu k žánru v reakci na požadavky fanoušků.