Nejlepší grafické nastavení Silent Hill: Townfall pro žádné zpoždění a maximální FPS
Silent Hill: Fall of the City je nyní k dispozici v předběžném přístupu a je to bezpochyby jeden z graficky nejnáročnějších titulů poslední doby. Můžete si však upravit řadu herních nastavení, abyste dosáhli co nejlepší rovnováhy mezi vizuálním obsahem a výkonem.
V této příručce si ukážu optimalizovanou sadu posuvníků, které vám pomohou dosáhnout nejlepšího výkonu a zároveň zachovat slušnou grafiku.
Nejlepší grafické nastavení Silent Hill: Townfall
Než se ponořím do nastavení, zde je přehled mé konfigurace.
- 32 GB DDR4 RAM
- AMD Radeon 9060XT 16GB
- AMD Ryzen 7 5700X
Navzdory mým specifikacím jsem musel omezit několik funkcí, abych zajistil, že to nepřetíží můj počítač. Pokud se váš systém blíží minimálním požadavkům, budete je muset ještě více snížit.
- Monitor displeje: výchozí
- Režim okna: Celá obrazovka, pokud jste na jednom monitoru; v opačném případě s oknem bez okrajů.
- Upscaler: TSR/FSR. Obvykle upscaling nepoužívám rád, ale v této hře se mi zdá nezbytný.
- Režim Upscaler quality: vyvážený, ale pokud se vám zobrazuje zpoždění, přepněte na výkon.
- V synchronizace: zakázána
- Omezení snímkové frekvence: I když na svém systému dokážu pohodlně dosáhnout 90 FPS, 60 se zdá mnohem vyváženější. Také to eliminovalo zasekávání, které jsem zažíval při přechodu hry z cutscény.
- Kvalita mlhy: Nízká
- Kvalita textur: průměrná
- Kvalita stínění: špatná
- Odrazy: slabé
- Celkové osvětlení: nízké
- Následné zpracování: minimální
- Ray tracing: vypněte ho a ani neuvažujte o jeho zapnutí.
- Nahradit zorné pole: Zakázáno
- Poštovní schránka: Zakázáno
- Rozmazání pohybem: Vypnuto (toto je osobní preference).
V době psaní tohoto článku je hra v předběžném přístupu, takže čekám i na nějaké záplaty po vydání. Nicméně byste měli hrát pouze Silent Hill: Fall of the City na systému, který bez problémů překročí minimální požadavky; v opačném případě snižte nastavení, abyste zabránili přetížení počítače.