Novinky / Hry

Sword and Fairy: Together Forever Review – Solidní zážitek

Sword and Fairy: Together Forever Review – Solidní zážitek

Vývojář SOFTSTAR meč a víla Série je série, která není na Západě příliš známá, a to z dobrého důvodu. Většina her ve franšíze trpí omezenou dostupností, protože jsou dostupné pouze v čínštině, ale to se mění s Meč a víla: Navždy spolu. Je to konzolová verze of Meč a víla 7 který byl vydán na PC minulý rok, a přestože tato verze nepřepisuje playbook, obsahuje některá pozoruhodná vylepšení, díky nimž by měl být tento balíček přitažlivější pro západní publikum. Bylo řečeno, Meč a víla: Navždy spolu neřeší všechny problémy s originálem, ale nespěchejme a analyzujme každý aspekt hry jeden po druhém.

Největší problém v případě Meč a víla 7 je fakt, že hra nemá žádný anglický dabing. Máte možnost si vybrat mezi angličtinou, čínštinou a japonštinou, pokud jde o titulky, ale dabing je omezen na originál. Absence dalších hlasových projevů je trochu zklamáním, vezmeme-li v úvahu, že se jedná o celosvětové vydání, ačkoli samotný hlasový projev je poměrně výrazný a obecně dobře udělaný. To znamená, že jsem v anglickém překladu našel mnoho gramatických chyb, které také někdy mohou odvádět pozornost od ponoření. Některé části menu jsou také stále v čínštině, což je jasným znamením nekvalitního provedení na této frontě.

"Je to docela dobře zahraná perspektiva dobra versus zla, ale tento formulovaný příběh je příjemný díky dobře napsaným postavám. "

Alors, že meč a víla je dlouhodobá franšíza s mnoha položkami na svém kontě, Meč a víla: Navždy spolu je samostatný příběh, který nevyžaduje žádné předchozí zkušenosti k úplnému pochopení, takže je ideálním kandidátem pro ty, kteří v sérii začínají. Hra se odehrává v mystickém světě Šesti království, které obývají lidé a démoni. Samotný příběh se točí kolem vaší skupiny, která se snaží zachránit svět před hněvem krutých bestií, které utekly z nebeského vězení, zavedou vás do králičí nory objevů a vykouzlí ďábelská spiknutí, která by velmi dobře mohla vést ke konci světa. Je to docela dobře zahraná perspektiva dobra versus zla, ale tento formulovaný příběh je příjemný díky dobře napsaným postavám.

Hru začínáte jako Xiu Wu, který je vyslán na misi vymýtit zlo. Dále nás přivítá Yue Quingshu, osamělý učedník rozpadající se sekty Mingshu, který se symbioticky připojuje k Xiu Wu v lidské říši, díky čemuž je soudržnost nezbytná pro přežití božstva v této říši. Jsou zde také Bai Moqing a Sang Yo, dvojice mladých milenců, kteří také doprovázejí Yue a Xiu na tomto nebezpečném pátrání. I když samotný příběh má poměrně dost zvratů, díky kterým je děj zajímavý, největším tahákem je bezpochyby cesta, kterou tyto postavy projdou. S výjimkou Que Yingshu se vám zbývající trio protagonistů na začátku zdá velmi vzdálené, protože se zdá, že příliš dobře zapadají do škatulky stereotypních RPG postav – ale jak se odhalují odhalení o jejich minulosti. začnou být sympatičtější a sympatičtější. Tyto příběhové rytmy se ukázaly jako zásadní, protože mi umožnily pokračovat v tomto rozsáhlém dobrodružství, které nemá nejlepší tempo, protože vyprávění má tendenci se rozbíhat na spoustě bezvýznamných tečen.

"Meč a víla 7 opouští tahové kořeny předchozích položek a obsahuje dynamický bojový systém v reálném čase, který klade důraz na rozpoutání záplavy tvrdých komb na vaše nepřátele. "

Meč a víla 7 opouští tahové kořeny předchozích položek a obsahuje dynamický bojový systém v reálném čase, který klade důraz na rozpoutání záplavy tvrdých komb na vaše nepřátele. Každá postava má svůj sortiment lehkých a těžkých útoků, které lze spojit dohromady a vytvořit tak různá komba. Pravá spoušť vám umožňuje přepínat mezi speciálními pohyby, které spotřebovávají magii a mají cooldown. Schopností samotných je nepřeberné množství a postupem hrou jich získáte více.

Během bitvy můžete kdykoli přepínat mezi členy party, což otevírá spoustu taktických možností během bojů. Xiu Wu je mistr šermířů, Yue Qingshu je duchovní kontrolor a týmový léčitel a oba se specializují na boj zblízka, zatímco Sang Yo a Bai Moqing vynikají v udělování poškození na dálku. Některé postavy jsou účinnější než jiné, ale přesto všechny slouží v bojovém postupu odlišnému účelu.

Celkově je to jednoduchý, ale účinný bojový systém, ale je také docela lehký na zpětnou vazbu. Nepřátelé jen zřídka reagují na vaše zásahy a telegrafie může být náhodná. Jsou chvíle, kdy hra chytře využívá schopnosti PS5 DualSense, aby pomohla změřit načasování útoků bossů, ale tyto případy jsou spíše výjimkou než normou. Většina nepřátel na vaše zásahy vůbec nereaguje, protože absorbují tuny a tuny poškození bez mrknutí oka. Částicové efekty také obvykle zaplňují obrazovku během napjatých bitev, takže je obtížné vidět nepřátelské útočné telegrafy.

meč a víla 7 navždy spolu 3

"Jsou chvíle, kdy hra chytře využívá schopnosti PS5 DualSense, aby pomohla změřit načasování útoků bossů, ale tyto případy jsou spíše výjimkou než normou."

Hra začíná docela snadno, ale v průběhu zážitku jsou opravdu nepříjemné skoky v obtížnosti. To byl jeden z problémů, na který jsme poukázali během naší kontroly původního vydání, a zdá se, že v tomto aspektu nedochází k žádné změně. Mnoho bitev s bossy je nakonec testem vaší výdrže spíše než vašich dovedností, což může z těchto gargantuovských ukazatelů zdraví udělat frustrující zážitek. Stejně jako všechny ostatní RPG hra klade důraz na progresi, ale Meč a víla 7 velmi málo vysvětluje hráčům, jak to všechno funguje. Musíte neustále vylepšovat své zbraně, vyměňovat zbraně za výkonnější varianty od prodejců, vybavovat sady brnění, které poskytují různé buffy, vylepšovat duchy a vařit různé druhy jídel, které poskytují různé statusové efekty pro vaši skupinu – a mnoho z těchto mechanik je špatných. vysvětlil nebo zcela vynechal, abyste na to přišli sami. Naštěstí materiály pro výrobu a bojové odměny jsou štědré – a není potřeba žádné přehnané drcení, abyste drželi krok s narůstající úrovní síly nepřítele.

Alors, že meč a víla není hrou s otevřeným světem, je rozdělena do několika otevřených sekcí a dungeonů, které můžete prozkoumávat ve svém volném čase. Kromě obecného sortimentu obchodníků s kořist a zásob se můžete také účastnit vedlejších úkolů NPC. Ty většinou spočívají v plnění úkolů, a i když odměny mohou být štědré, naštěstí nejsou nutné k postupu hlavním příběhem, takže je můžete, pokud chcete, přeskočit.

meč a víla 7 navždy spolu 4

"Vedlejší úkoly jsou jako hledání, a i když mohou být odměny štědré, naštěstí nejsou nutné k postupu hlavním příběhem, takže je můžete, pokud chcete, přeskočit. "

Meč a víla: Navždy spolu vypadá a funguje skvěle na PlayStation 5. Modely postav a materiály mají vysoce kvalitní textury a osvětlení a odraz lze také kombinovat, aby byly určité oblasti naprosto úchvatné. Když to krátce porovnám s PC verzí, nemyslím si, že PS5 verze má ray-tracované stíny, protože jsou výrazně rozmazanější než PC verze na max. Zde bych také měl zmínit, že na výběr nejsou žádné výkonnostní profily, což je také trochu zklamání.

naštěstí Meč a víla: Navždy spolu také nabízí širokou škálu prostředí, které sahají od mrazivých vrcholků přes tropické pláže až po pekelné krajiny a tak dále. Mnohé z nich jsou absolutní lahůdkou k prozkoumání, a to díky nádhernému vizuálu. Výkon byl podle mých zkušeností obecně solidní, což byl u originálu hlavní problém, ale hra trpí špatnou vzdáleností tažení. Viděl jsem několik případů, kdy se postavy během záběrů na představení nových karet pohybovaly dovnitř a ven, což odvádí pozornost od jinak působivé technické kompozice. Časy načítání jsou také velmi rychlé, a to díky superrychlému SSD disku PS5.

Meč a víla: Navždy spolu je docela dobrá sada tohoto zajímavého RPG, a i když Softstar nepřidal mnoho obsahu nebo drasticky nezměnil herní mechanismy, nic to neubírá na faktu, že jde o solidní zážitek, který stojí za to sledovat až do konce. Nedostatkem je absence anglického komentáře, stejně jako nedostatek řádného vysvětlení mechaniky postupu postavy a nerovnoměrná křivka obtížnosti. Ti, kteří hru hráli již dříve, mohou být v pokušení toto vydání přeskočit, ale pokud jste to neudělali a dokonce vás zaujal koncept nebo hratelnost, možná se vám tato verze zalíbí.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.