Mask Quest, vydaná 17. října na Steamu, je plošinovka, kde podržíte a uvolníte tlačítko, abyste naplnili plíce své postavy a přitom uhýbali policejním obuškům, kulkám, plynovým granátům a dronům. Pokud to zanedbáte, prasknete si kopyta. Je to druh mechanického šílenství, které byste si spojovali s Peterem Molydeuxem, ale v tomto případě je to všechno skvělé dílo vývojáře increpare Stephen's Sausage Roll a vývojáře Quadrant undef. Vývojáři z tohoto meme premisy nějak dostali 50 úrovní a vypadá to jako pěkně propracovaný hop-and-bopper s méně veselým politickým podtextem. Tady je trailer.
Takže tyhle složitosti. Z toho, co mohu shromáždit, se úrovně vyvíjejí nad rámec původní domýšlivosti „dělejte to, co děláte ve většině plošinovek + nezapomeňte se nadechnout/vydechnout“, s nastaveními, díky nimž je mechanismus dýchání spíše funkcí než omezením. Například: můžete vydechnout, abyste odvrátili drony kvadrokoptéry, než vás srazí ze žebříků, a fouknout do plachet, abyste je nafoukli. Existuje bod, kdy se zdá, že vytlačujete vzduch, abyste změnili svou hmotnost a propadli povrchy. Existuje také riziko hyperventilace, která zjevně vyžaduje, abyste zachovali rytmus svého dýchání, i když je vaše okolí frenetické: dýchejte příliš rychle a vyprázdníte měřidlo oxidu uhličitého.
Co se týče politických konotací: 1) vaším cílem je, jak se dalo čekat, najít masku, která je „všude vyprodaná“. Zdá se to jako narážka na „post“ pandemickou politiku a očekávání, že klinicky zranitelní lidé se nyní musí starat o svou vlastní ochranu bez státní podpory. A 2) vaše postava je černá, všichni vaši nepřátelé vypadají jako policajti a mechanik dechu může odkazovat na vraždu Erica Garnera. Pravděpodobně se k tomu všemu dostávám příšerně, nebo přinejlepším hrudkovitě odkrývám podtext.
Z důvodů, které znají pouze oni, vývojáři lokalizovali Mask Quest do latiny, „mrtvého“ jazyka, a Toki Pona, který Wikipedie nazývá „vykonstruovaným filozofickým a uměleckým jazykem známým pro svou malou slovní zásobu, jednoduchost a snadnou komunikaci“. akvizice“. navrhla kanadská lingvistka Sonja Lang na přelomu tisíciletí. To vše dokonale zapadá do výstřednosti minulých výtvorů Increpare, na které se můžete podívat zde.