Novinky / Hry

Massively on the Go: Jurassic World Alive chodí o pět let později, brzděno nadměrným zpeněžením

Massively on the Go: Jurassic World Alive chodí o pět let později, brzděno nadměrným zpeněžením

U Ludie Živý Jurský svět stále jde dopředu. Jsou to vlastnosti získané v průběhu let, které se zdají být „vypůjčené“ z něj Pokémon GPS hra, ale jo, přehnaná monetizace, ten pocit z reklam všude se nějak zhoršil.

Tím nechci říct, že to byla úplná ztráta času. Myslím, že fanoušci ARG a zejména vývojáři ARG by se na to měli rychle podívat, protože to skutečně dělá dobré věci. Ale opět, těžké monetizace je docela pohlcující, takže v dnešním Massively on the Go se pojďme podívat na to, co se změnilo Živý Jurský svět od jeho vydání před téměř pěti lety.

Stejný starý příběh s novými dinosaury

Dovolte mi shrnout své dojmy z vydání pro ty, kteří si nepamatují uvedení: tato hra je pas un Jurský Svět hru, nemluvě o a Jurský park Je to dino/hybridní krvavý titul, protože sbíráte DNA z různých kapesní příšery prastará stvoření pomocí šipkových dronů, vložte tuto DNA do klonovače a poté vytvořte stvoření nebo jej vyrovnejte (neptejte se mě, proč DNA dává úrovně, protože znovu, ponoření není věcí této hry). Můžete také míchat jistý DNA různých tvorů společně hrát Boha a vytvořit silnější stvoření.

Odtud se pustíte do tahového boje, který je vlastně docela solidní – pokud dokážete přežít záplavu žádostí o sledování reklam, abyste zdvojnásobili své výhry, odemkli bonus nebo vydělali prémiovou měnu. Můžete si také předplatit další bonusy. Jo, a můžete si také koupit balíčky virtuálních předmětů a zaplatit za urychlení postupu. To vše vám bude vrženo do očí, jak se zdá každých pár minut hraní, bez ohledu na to, na čem pracujete.

To platí dodnes, ale s několika novými funkcemi, které se těm, kteří hru hráli, zdají docela známé. Pokémon GPS hra, nejviditelnější jsou nájezdy. Stále jsou tahové, jako je PvP hry, ale místo toho, abyste potřebovali osobní párty, jednoduše najdete cíl a stojíte ve frontě s ostatními hráči z celého světa. Máte také různé buffy, debuffy, štíty a healy, díky čemuž jsou raidy docela strategické, zvláště když vám hra nedovolí přivést dinosaury, kteří předběhli bosse. Nelze však očekávat, že budete plně portováni, protože raid bossové mají také požadavky na úroveň, než si některé z nich vůbec budete moci vyzkoušet. Jsem na 9. úrovni, takže nemám přístup ani k raidovým bossům 18. a 30. úrovně, které jsem viděl.

Pak jsou tu stávky. Myslím, že je to trochu jako Rocket Encounters Pokémon v tom, že máte PvE bitvu, abyste získali šanci získat nové monstrum. Opět platí, že tyto mohou mít také zatočení, a pokud neuspějete, možná budete muset použít prémiovou měnu, abyste znovu zkusili štěstí na stejném místě. I když Strikes nemají spouštěcí mechaniku raidů, nebudete mít kolem sebe ani ostatní hráče, kteří by nabrali volnost, pokud zapomenete, co vaše pohyby dělají (jako já).

Na papíře jsou úspěchy vždy oceněny, zvláště když udělují odměny. Problém s J.W.A. úspěchy je, že se zdá, že pocházejí ze všeho, odkudkoli, všechny najednou. I když jsem si myslel, že jsem skončil s nárokováním všech svých zpětně odměněných vrácených cen, další den jsem vydělal mnohem víc s minimálním úsilím. Jsem si jistý, že by se nakonec uklidnili, ale vymáhání cen, stejně jako mnoho dalších akcí ve hře, trvá věčnost. Tlačítko „vyzvednout vše“, které by mohlo zobrazit všechny vaše odměněné měny, předměty a DNA/dino très si užili a šetří spoustu času, což se zdá být přísným pravidlem ve hrách založených na GPS, takže na veřejných místech nestojíte jako podivín.

Je tu další oblast, která opravdu vyniká: cechy.

Klany pro klonery

J.W.A. aliance jsou v podstatě cechy. Bez klanu si můžete vzít svatyně (myslím „tělocvičny“, ale PvE): vložíte do ní dinosaura a budete s ním komunikovat, abyste získali odměny za DNA. Kdokoli může přijít, kdokoli může komunikovat, a vy všichni získáte DNA, zaručeně. Pokud jste však součástí aliance, vaše uživatelské rozhraní aliance vám umožní navštívit svatyně vašich členů klanu, aby bylo pro každého snazší získat DNA.

Je to však ještě lepší, protože můžete přímo požádat o darování DNA. Zde, na rozdíl od Pokémon GPS hra, jakmile máte dino, máte ho a vyrovnáte ho bez skrytých statistik. Díky tomu je hra plošší a jednotnější. Darování DNA se zdá jako velký problém, zvláště pro vzácnější dinosaury, ale dlouhodobí hráči by ve skutečnosti mohli chtít pomoci nižším úrovním, protože by jim to mohlo pomoci zůstat a plnit alianční výzvy. , což může být tak jednoduché, jako získat přímé zásahy z dronů. . při získávání dino dna nebo (nových) otevírání inkubátorů.

A tady je nakopávačka: Vše je online. Nemusíte být fyzicky blízko svým přátelům. Pro hru GPS to moc nedělá kromě toho, že pomáhá snížit potenciální obtěžování, ale také zajišťuje, že poměrně malá hráčská základna může skutečně najít další hráče, se kterými se dá spojit, což je, myslím, v této fázi hry mnohem důležitější. život. Normálně by mi takové věci mohly opravdu pomoci zůstat ve hře déle než hry pro více hráčů, které postrádají gildy nebo mechanismy seskupování, ale samozřejmě J.W.A. přílišná monetizace mě už vyděsila.

Vždy vyprodáno

Je tu spousta drobností, na které bych si zde mohl stěžovat. Je snadné nevyužít všech výhod GPS hry, protože nikdo nemá pocit, že by ji plně ovládal, takže se snažím na to příliš nestěžovat. Hmyz? Jo, ale ty chyby jsou nejmenší problém hry.Právě přehnaná monetizace a opačná reklama je pro mě moc, abych to spolkl. Hra má přímo nad hlavou reklamy na vydělávání předmětů, vydělávání měny a zvyšování odměn. Můžete platit za prémiové měny, balíčky kořisti, různé předměty, snížit alespoň dva časovače, které mě napadají, zopakovat určitá setkání s PvE a za inkubátory/uzavírací boxy.

Ale můžete aussi plátce být a předplatitel „VIP“, který má různé výhody. Ano, dát svému dronu lepší baterie, abyste nemuseli chodit tak daleko, je hezké a zdá se více než spravedlivé, stejně jako některé další bezplatné výhody, ale „odemykání“ dalších způsobů, jak utrácet skutečné peníze, je více než neslušné.

Časté žádosti o platby nebo „interakce“ s reklamami, které se zdají trvat alespoň 30 sekund je vyčerpávajících a příliš mi připomíná sledování filmů v televizi, natahování 10minutové aktivity na 15 jednoduše kvůli zpožděním způsobeným častými reklamami. Viděli jsme, jak Nintendo experimentuje s modely, jako je tento, a přístup monetizovat všechno prostě není nejlepší přístup. Ani tehdy nás Nintendo nikdy nevystavilo sledování celých reklam, často kvůli super stinným „hrám“, které vytvářely falešné „hratelnostní“ reklamy, které zažijete jen zřídka.

I když se to zdá být v duchu jurský franšíza dnes (jak filmy samotné, tak zápletky), to je asi tak všechno. Stejně jako dříve doporučuji všem potenciálním hráčům, aby to nepovažovali za a Jurský Svět hra, ale jako generická sci-fi/fantasy „dinosauří“ hra. Pokud se chystáte hrát, pravděpodobně by to mělo být ve vyhledávání her, jako je hraní GPS, uživatelské rozhraní nebo monetizace. Pokud nemáte hotovost a nemáte extrémní potřebu utrácet peníze za hry, upřímně nemohu tuto hru v současném nastavení doporučit jen pro zábavu, pokud nejste très trpěliví a mají spoustu času na zabíjení.