Novinky / Hry

Massive Thought: Vydělávání peněz v MMO – snadné, těžké nebo někde mezi?

Massive Thought: Vydělávání peněz v MMO - snadné, těžké nebo někde mezi?

Před pár dny jsem se poflakoval v Discordu jistého MMORPG, když vypukl odvěký třídní boj – a to nemluvím o třídě postav. V podstatě někteří hráči říkali, že hra byla postavena na extrémně bohatých veteránských postavách, zatímco noví, chudí a příležitostní hráči bojovali o kousky. Mohu-li být upřímný, bohatí hráči se v boji nejmenovali dobře; místo toho, aby nováčkům říkali, jak dohnat finance, rozhodli se jim a jejich hernímu výběru zesměšnit.To...nebyl pro komunitu skvělý pohled.

Pro tento týden Massively Overthinking chci mluvit o vydělávání peněz v MMO. Děláte vše pro to, abyste vydělali peníze v online hrách? Je to pro vás zásadní součást zážitku, nebo si berete jen to, co získáte? Jakou roli pro vás hrají v MMO peníze ve hře? Je pro vás vydělávání peněz v MMO snadné, obtížné nebo někde mezi?

Andre Ross (@dengarsw): Nebudu lhát, herní ekonomika mě ve hrách zdržela mnohem déle než tradiční hratelnost, zejména v Horizonty/Istaria, World of Warcraftet Temný podzim. Možná Star Wars: The Old Republic tak, ačkoli příběhy třídy byly také hlavní faktor. Peníze ve hře jsou většinou proto, abych se mohl obejít bez sólových nájezdů, poskytovat věci svým přátelům/cechům (zejména v PvP hrách) a trochu proto, že jsem v tom obecně dobrý. Nejen za peníze, ale také za obchodovatelné předměty, jako jsou brnění, klíče, koně, obchodovatelné příšery se vzácnými statistikami... to je krása hromadiče. To je také důvod, proč mi hry, které odstraňují obchodování, často brání zůstat na palubě.

Andy McAdams: Mám rád „hru“ vyhrávání peněz ve hře až do bodu. Obvykle je to proto, že herní ekonomika je postavena tak, že poté, co ve hře vyděláte X peněz, naskakuje sněhové koule a vydělávat tuny dalších peněz ve hře je triviální a „hra“ na vydělávání peněz už vás nebaví. Druhou stránkou je, že v určitém okamžiku se vydělávání více peněz stává tak bolestivým, že se hazardní hraní za účelem vydělávání peněz musí stát entier zkušenosti v MMO, což také není zábavné.

Takže, nevím, rád hraji do určité míry trhy a pak narážím na klesající výnosy směrem ke konci střední hry.

Brianna royce (@nbrianna, blog): U mě hodně záleží na MMO. Pokud je to zábavní park, obvykle neinvestuji moc úsilí do vydělávání peněz jen proto, abych je měl, protože je většinou stejně málo na utrácení. V sandboxech je však to, že mám peníze na rozdávání, absolutně můj jam; Miluji, když se můžu vyřádit na kosmetice, domácích dekoracích a podobně, kdykoli mám chuť, protože to je pro mě často The Game. Zda to jde snadno, závisí také na systémech hry; Strávil jsem spoustu času pěstováním vzorů Klasické Guild Wars, například, ale hraní na trhu a craftování je většinou moje rychlost v MMO, takže bych řekl, že to je moje hlavní zkušenost a skutečná měna je šťastný vedlejší efekt. Hra bez řádného obchodování pravděpodobně ztratí můj zájem bez ohledu na to.

Mimochodem, jsem náhodou bohatý člověk v MMO, kde jsem viděl tento argument, a byl jsem extrémně zklamaný bohatými hráči, kteří se rozhodli zbavit nováčků a chudých. Není to vůbec v duchu této hry/serveru nebo našeho žánru. Toto je hra, která pravidelně pořádá akce pro začátečníky, aby lidem pomohla dobře začít. Kdo plýtvá kapkou vzácného života zesměšňováním nováčků na chatu? Jestli jsi to ty, dotkni se trávy. A možná tam zůstat.

Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvreblog): Na Overthinking odpovím pouze zveřejněním tohoto videa bez dalšího vysvětlení.

https://www.youtube.com/watch?v=6KDQGgOoX_4

Pane J. Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Upřímně, nesoustředím se na peníze, které mám v MMO. Ve skutečnosti to stejně hromadím a neutrácím, takže to, kolik jich mám, moc neznamená! Nemohu se přinutit utrácet, zvláště za sebe. Upřímně řečeno, je to stejné jako já v reálném životě stále hyperventiluji utrácet peníze! Jediný čas, který mohu strávit s menší úzkostí, je s novými lidmi a přáteli, takže to je v podstatě vše, co používám na peníze ve hrách. Pokud existuje způsob, jak vydělat něco, co chci, aniž bych utrácel, věnoval bych tomu spoustu času místo toho, co by bylo jednodušší s nákupem. Poznámka: Už se z toho všeho trochu zlepšuji!

To znamená, že pokud jde o finance, opravdu rád hraji tržní války v některých hrách (EverQuest II et GTS byli nejlepší!), prodávat své zboží a kořist a provozovat obchod. Jistě, mám rád, když jsem mohl nakupovat levně/prodávat draze, ale byla to spíše zábava z dosažení zisku/prodeje než z výše tohoto zisku.

Sam kash (@thesamkash): O peníze ve hrách mi většinou tolik nejde. Asi spadám do kategorie obecně chudých. Rád udělám jen tolik, abych dostal co nejvíce špičkové vybavení, a pak už mě to moc nebaví.

Bylo jen párkrát, kdy jsem ve hře skutečně pracoval pro peníze. Jeden z momentů, který mě nejvíce zaujal, byl, když jsem se hodně snažil, ale byl jsem také ušlapán. Když Guild Wars 2 namontované první ozubené kolo, opravdu jsem chtěl být jedním z prvních hráčů, kteří získají kompletní sadu. V té době byl jediný způsob, jak získat sadu, vytvořit ji a byl tam jeden předmět, který byl podle mě časově omezený. Bylo to také polodrahé, alespoň pro mě. Musel jsem zlikvidovat všechny své extra stacky, abych si to mohl dovolit. Zvládl jsem sestavu docela rychle a byl jsem připraven na Tequatle run, když ke mně přiběhl další plně vystrojený hráč a začal tančit. Myslel jsem, že máme chvilku, než nakreslí svou legendu. Pak vyměnil za svého druhého. Pak jeho druhý. Myslím, že mohl mít celou věc! Ani jsem žádné neměl. Vypískat.

Patron MOP Adam Babloyan: Peníze do značné míry ignoruji a vydělávám si je za pochodu. Nerad kupuji věci z trhů, protože si myslím, že jejich nutnost je buď selháním herního designu (tj. úkoly a/nebo crafting neudělují přijatelné vybavení) nebo zkratkou, kterou nechci používat, protože bych raději vydělat nebo vyrobit vlastní výstroj. Většina mého Gila ve hře se spálí na věcech, jako je cestování, opravy a kouzla.

Vydělávat peníze není hlavní součástí mého herního zážitku a vzhledem ke škodám způsobeným obchodováním s penězi v reálném světě a roboty skutečnému světu her bych nebyl proti MMO, které by jednoho dne vyžadovalo, abyste byli úplně soběstačný. Žádný obchod jakéhokoli druhu. Chceš to, běž si to vydělat.