Novinky / Hry

Masivní myšlení: Potřebují MMO přizpůsobení „pro dospělé“?

Náhodný fanoušek MMO nám nedávno napsal vtipné téma, odkaz na článek na Cyberpunk 2077 Hodnocení ESRB, které je zjevně částečně založeno na skutečnosti, že „přizpůsobení hry může zahrnovat vyobrazení prsou, hýždí a genitálií, stejně jako různé velikosti a kombinace genitálií“. Ano, posuvníky prsou a dongu.

„Mohlo by to být zajímavé téma k diskuzi o přizpůsobení postav ve všech hrách, včetně MMORPG, a myslím, že mnoho dospělých hráčů by takovou možnost v MMORPG hrách ocenilo, zejména hráči, kteří mají rádi socializaci nebo RP aktivity,“ píše a náhodný fanoušek MMO. „A nedospělým lze stále zablokovat hraní takových her a hraní něčeho podobného Minecraft na místě."

Příležitost k tomu, aby se naši čtenáři a naši nepohodlní spisovatelé začervenali, je příležitost, které se zde musím vždy chopit při masivním OVENTINKINGU. Předložil jsem týmu toto téma: Potřebují MMO „přizpůsobení postavy“ dospělým jako? Cyberpunk 2077? Jsou ladyparts a manbits základním obsahem? Nebo je to hloupé a zbytečné odvádění pozornosti od zvěřiny?

Andy McAdams: Schlider dong je ... podívej se, pokud kompenzuješ tak tvrdě, že cítíš, že potřebuješ udělat z pana Wigglyho pana Wigglyho Super velikost, nejsem si jistý, jestli ten posuvník udělá cokoli, aby ti pomohl. Nemyslím si, že by to přispělo ke hře nebo ponoření nebo identitě postavy, a já jsem s Benem, protože mě tato hra méně zajímá. Dokážete si představit, že byste o tom byl designér / modelář / inženýr?

Manžel: "Jaký jsi měl dnes den, zlato?"
Inženýr se strašidelným výrazem v očích: „Jsem...nejsem připraven o tom mluvit. Možná jednou, ale ne dnes.

Posuvník prsou, ke kterému jsem méně kritický - to pro mě není prodejní místo. Ale vidím hodnotu v tom, když dovolíme přátelům naší Lady Gamer mít na výběr v tomto konkrétním aspektu jejich těl. Mám věřit tomu, že se hra nezmění v armádu žen s nadměrnými plážovými míčky připnutými k hrudi a každým krokem si bije do čela? Ne ne Ale pokud je to cena, kterou je třeba zaplatit za to, že žena může lépe hrát takovou postavu, jakou chce, pak daleko od toho všeho.

Mohu zakončit „2020, jsi opilý, vrať se domů“? Nikdy jsem si nemyslel, že bych vyjádřil svůj názor na posuvník dongu, ve světě, kde pandemie přestala a ve skutečnosti existuje něco, čemu se říká „smrtící sršeň“.

Ben griggs (@braxwolf): Můj přítel @professorbeej (z Geek to Geek Podcast) zachytil mé pocity ohledně Cyberpunk 2077 nejlepší slidery:

"Nevím, co to o mně vypovídá, ale kvůli tomu jsem ze hry méně nadšený." Je mi jedno, jestli to tam je, ale naznačuje to, že to může být méně z mého druhu hry, než jsem si původně myslel. “

Není to tak, že bych se urazil, to vůbec ne. Pokud je ale publikum, které si myslí, že je důležitá genitální personalizace, to publikum, na které cílí, pak do této skupiny možná nepatřím. Přemýšlím, jestli jsou i jiné aspekty hry mimo mé zájmy.

Brianna royce (@nbrianna(blog): Předtím jsem zdůraznil, že bych si přál, aby MMORPG braly romantiku a sex mnohem vážněji, takže pochopte, že tuto pozici, ehm, pozici zpochybňuji. Zdá se ale docela zbytečné mít v této chvíli možnosti přizpůsobení ve hrách, kde na nich stejně nezáleží, buď kvůli minimálnímu multiplayeru, nebo kvůli nedostatku souvisejícího obsahu. Jako v Conana Exiles, zdálo se mi, že je hra spíše nervózní než užitečná (což je hloupé; proč by měla být nervózní? Proč se to tak prodává? Kdo jsou lidé, kteří si myslí, že je nervózní a ospalá, a chci hrát? s nimi?). Jsem také obecně zastáncem extrémního přizpůsobení, ale raději bych viděl více času stráveného relevantním a hlubokým „dospělým“ obsahem než věcmi, které stejně budete jen zakrývat oblečením a brněním. Upřímně, na možnostech účesu záleží entier pro mě mnohem víc než posuvníky dongů, protože vlasy uvidíte pořád.

Jinými slovy, peklo jo pro celý zážitek z holodecku, ale my tam ještě nejsme, takže mezitím faux-nervózní přizpůsobení vypadá více hodné očí než pohlcující.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX): Asi by se dalo říct, že přizpůsobení pro dospělé je to pravé „maso“ hry, co? Dříve nebo později k tomu muselo dojít. Vzhledem ke všem možnostem přizpůsobení mnoha her a dostupnosti nahých modů to byl chytrý tah. Otázka zní: "Proč to dělají?" Je to jen pro zasmání, nebo to využívá za účelem obohacování hráčských RP zkušeností? Osobně doufám, že je v tom víc, než rozesmát dvanáctileté děti na velkém „DPS“.

Jsem rád, že přidávají další způsoby přizpůsobení. Víte, k čemu bych ještě chtěl, aby přidali možnosti přizpůsobení? Stehna Osobně jsem fanouškem stehenní mezery, ale vím, že existuje skupina hráčů, kteří by chtěli postavit postavu se sadou tlustých stehen. Tak do toho, MMO průmysl!

Chris Neal (@Wolfyseyes, blog): "Maso hry." Vidím, co jsi tam udělala, Bree.

Upřímně řečeno, toto je jedna z funkcí, které je příjemné mít k ponoření, ale není to prolomení, pokud není zahrnuto: ESO má zadní posuvník pro chlapce a dívky, ale nezvyšuje přitažlivost hry, zatímco FFXIV postavy mají pravděpodobně nejplošší osly v MMO hrách (pokud nejste Viera nebo nedostanete punčochy od Copied Factory), ale za to se mi hra nelíbí.

Koneckonců, více možností je vždy vítáno, protože to, že postava vypadá tak, jak chci, včetně velikosti a tvaru mačkaných kousků, mi pomáhá vžít se trochu víc do charakteru. Chci říct, nevím jak vy, ale sebevědomí těla, které by superhrdina potřeboval k tomu, aby unesl to, co dělá, je úžasné a hrát s RP je něco zábavného („Je to tak, že tohle brnění na nohy opravdu potřebuje lemovat můj zadek ?“).

Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre(blog): Na jedné straně mám dojem, že je ... no, trochu zbytečné. Posuvníky a proměnné potřebné pro tyto věci mají režijní a mzdové náklady, a zvláště v MMO bych opravdu raději nepotkal toho chlapa, který strávil pět minut na tváři a dvacet minut vylaďováním haraburdí své postavy. Ale zároveň to platí pro lidi, kteří automaticky hledají největší prsa a co nejmenší pokrytí pokožky pro každou ženskou postavu; Nemyslím si, že je opravdu fér zvažovat zásluhy těchto funkcí pouze lidmi, kteří je nejpravděpodobněji zneužijí.

Teoreticky je to myšlenka, která se mi líbí. Jsem na palubě prozkoumat více témat a více nápadů s postavami a tvorbou postav a nepovažuji toto území za inherentně zakázané nebo dokonce by mělo být. Spíše je to jednoduchá otázka: Jak je pravděpodobné, že se vyplatí, když porovnáte čas vývoje s jeho skutečným významem? Malé detaily jsou horší než zbytečné, pokud nic nedělají, a přestože mohu myslet na několik lidí (hráčů rolí), kteří by byli rádi, že mají jen tu možnost, myslím, že ve skutečnosti neexistuje. zajistěte, aby kalhoty vaší postavy byly o něco těsnější, aby odpovídaly tomu, že vaše postava má velmi malý weenus.

Přesto to má také vliv na začlenění, a tak to nakonec podporuji. Líbí se mi ten nápad, líbí se mi myšlenka, že se z něj stane možnost, ale také uznávám, že ve skutečnosti neexistuje způsob, jak skutečně začlenit tento druh věcí, aniž by se otevřela hromada problémů. Bez skutečného čistého prospěchu. Ještě pořád, Cyberpunk je na to opravdu dobrý test.

Justin olivetti (@Sypster(blog): Upřímně? Je to hloupé a rušivé. Během diskuse o článku na jsem tak silně převracel oči Cyberpunk 2077 protože to vidíme pokaždé, když to RPG nebo MMO dovolí. Je to hloupé, protože stejně budete oblečeni, a pro ty, kterým to opravdu záleží, většina prostě přepne posuvníky na „masivní“, protože jsou to zralí a zodpovědní lidé. Existují hry a místa pro lidi, kteří něco takového konkrétně chtějí, ale pro sdílené online světy to pouze otevírá dveře žalu a nejrůznějším nepříjemným situacím.

Mia DeSanzo (@neschria): Už víme, co se stane, když lidé mají pole volné s jezdci na prsa: určitá menšina načte své postavy špatným pouzdrem z melounového prsu. Bylo by rozumné předpokládat, že pokud by se naskytla příležitost, někteří hráči by pravděpodobně vybrali největší „lilek“ povolený jezdci. A pokud se naskytne příležitost, někteří z těchto lidí smíchají a sladí své ovoce a zeleninu.

Jak se cítím? Určitě bych nechtěl, aby můj 5letý člověk mohl dojít tak daleko při vytváření postav v takové hře. Starší dospívající a někteří mladí dospělí by si pravděpodobně mysleli, že jsou veselí a zneužívají tyto možnosti až do krajnosti. Je mi nepříjemná představa vysloveně různých kombinací večírků, protože mám trans rodinu a přátele a nejsou pointa hloupého, nezralého vtipu. Je to dost špatné, když se kočka změní v hloupé vtipy „na past“. Raději nechávám to, co je v kalhotách, neznámé.

Existovaly online hry pouze pro dospělé, ale většina z nich se zaměřuje na obsah pro dospělé (tj. Sexuálně explicitní) a nikdy ve skutečnosti neměla velký úspěch. Nemohu mluvit za ostatní, ale to rozhodně není to, co hledám, když sedím na zasedání MMO. Příliš mnoho dongu, málo dingů.

Pane J. Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Směju se/kroutím hlavou nad tím, že se zde používá výraz „dospělý“. Existuje místo, kde označení něčeho jako dospělého nevede k zobrazení pornografie nebo souvisejícího příslušenství? Všechny ty billboardy a budovy, které nedokážou říct, co je vlastně uvnitř, takže říkají jen „pro dospělé“: obchody pro dospělé, filmy pro dospělé, hry pro dospělé. Dospělý jako přídavné jméno není jen opakem dítěte. A to rozhodně neznamená zralé, jak bychom si přáli. Pokud jde o téma, pokud by přidání obsahu pro dospělé do hry řešili dospělí hráči, mohlo by být vše v pořádku. Bohužel, jak jsme znovu a znovu viděli, není tomu tak. Kdyby existoval způsob, jak odfiltrovat nezralé, nebylo by to skvělé? Bohužel neexistuje ani účinný způsob, jak zabránit nezletilým s explicitním obsahem, tak jak moc bychom byli schopni zabránit nezletilým?

Pokud jde o možnosti přizpůsobení, zajímá mě, jestli ostatní chtějí mít tyto posuvníky ve hře? Ne, vždy jsem byl zastáncem většího přizpůsobení. Rád kontroluji, jak ve hře vypadá moje tělo, a můj vkus rozhodně jde proti tomu, co si devs myslí, že chci (jak ukazuje snížení velikosti prsou v každém případě). Vážně mě to odpoutává od her s postavou poskakující kolem otřesů, když jí hrudník každým krokem bije do hlavy. A řekněme si to spravedlivě, proč by jen ženské tělo mělo mít posuvníky a mužské ne?

Ale chci při hraní vidět výsledky na ostatních? Také ne. cítím to Conana Exiles nejlepší navigace: nejen, že se servery mohou rozhodnout, jak velkou nahotu chtějí povolit - ve skutečnosti to není nic, co by MMO s jedním střepem dokázalo - ale jednotliví hráči si také mohou nastavit, jakou nahotu chtějí ve své hře na straně klienta. Můj server je nastaven pro úplnou nahotu pro ty, kteří ho chtějí, ale pro streamování můj osobní klient není nastaven na žádný. Je tu pro ty, kteří to chtějí, a ne pro ty, kteří to nechtějí. Mezi tím je také míra částečné nahoty. Možnosti jsou dobré! Nenechávejte možnost přizpůsobení jen při vytváření postavy - dejte také možnost vypnout lidem, kteří nechtějí vidět moře nahých nezralých hráčů tancujících. Možná dokonce tlačítko stop pro tuto možnost přizpůsobení, pokud se hráči rozhodnou jej během vytváření nevidět. A pro lásku ke všemu si nechejte proporční posuvníky pro všechno! Přehnané přívěsky vůbec nepotřebujeme, přestože jsou pohřbeni pod brněním.

Samon Kashani (@thesamkash): Nemyslím si, že tyto „dospělé“ možnosti potřebujeme. Nemám problém si s těmito posuvníky hrát, ale je to jen rozptýlení. Celou dobu vtipkujeme o tom, jak trávíme hodiny s možnostmi přizpůsobení postavy, a poté se zcela pokryjeme vrstvou po vrstvě v jasném rušivém brnění. Zde mluvíme o částech těla, které jsou téměř výlučně zakryty.

Navíc se nepotřebuji cítit dospělejší, než už jsem. Jsem docela starý. Chci být znovu dítě. Místo toho jsem jen pomalejší, kulatější a línější. Den co den. Tento pocit ztroskotání lodi, že se ke konci svých dnů dostávám stále blíže se stále menším časem než předchozí den. Myslet si, že zítra bude den, kdy změním hru. Zítra bude den, kdy budu produktivní a něčeho dosáhnu. Přichází jen zítřek a je to stejné jako dny minulé. Další ztracená šance.

Tyler edwards: „Zralý“ obsah, jako je tento ve hrách pro více hráčů, je jednou z věcí, které by bylo dobré, kdybyste mohli věřit lidem, že to zvládnou zralým a zodpovědným způsobem, ale bohužel to není každý. Ve kterém žijeme.

Každý týden se připojte k pracovníkům Massively OP pro Massively OéritéBinking Column, kulatý stůl pro více autorů, kde diskutujeme o aktuálních tématech průmyslu MMO - pak vás pozvěte do boje v komentářích. Myslet si, že jde doslova o to. Tvůj tah!