Novinky / Hry

'Marvel's Spider-Man 2' představuje Scarier Lizard: 'On nenosí oblečení, nemůžete s ním rozumět'

'Marvel's Spider-Man 2' představuje Scarier Lizard: 'Nenosí žádné šaty, nelze odůvodnit'

Jacinda Chew, hlavní umělecká ředitelka Marvel's Spider-Man 2vysvětlil, jak Insomniac Games vsadili na marvelovské padouchy jako Lizard a Kraven.

Promluv si NMEChew sdílel, že prvek Marvel's Spider-Man 2 na které je nejvíce hrdá, jsou padouši z pokračování. „Práce na Venomovi nebo přivedení Kravena nebo Lizarda k životu a přemýšlení o nich bylo super obohacující a zábavné,“ řekl Chew.

„Zejména pro Lizarda chceme rozhodně vzdát poctu tomu, co se stalo předtím v komiksech, kde máte Lizarda v laboratorním plášti a kalhotách a je tak trochu lidský a zápasí se svou lidskostí,“ pokračovali. „Ale také to chceme zvýšit na 11 a udělat z naší verze Lizarda takovou, která ztratila veškerou lidskost. Je obrovský. Nenosí oblečení, nedá se s ním rozumnět.

Peter Parker bude muset „oba [Ještěrku] zadržet a pomoci, ale také ho zastavit“, což Chew říká, že nabízí „skutečně zajímavé vyprávěcí příležitosti“. V náhledu, který hraje NMEto znamenalo bojovat s Lizardem v těžkém souboji s bossem a zároveň se ho snažit ochránit před konkurenčním padouchem Kravenem The Hunterem.

Kromě Lizarda se Chew podělil o to, že přidání dalších marvelovských padouchů do pokračování bylo pro Insomniac „super vzrušující“, zvláště s Kravenem. "Když jsme poprvé pracovali na Kravenovi, říkali jsme si... bude vypadat divně, když bude chodit po ulicích New Yorku se všemi těmi kožešinami a kůží?" »

"Vyzkoušeli jsme spoustu konceptů, kde jsme to jen maskovali," vysvětlil Chew. Nakonec Insomniac cítil, že „ztrácí podstatu Kravena“ a rozhodl se dabovat původní oblečení, které lze vidět v jeho prvním traileru.

Jinde to prozradil senior kreativní ředitel Bryan Inithar Marvel's Spider-Man 2Mapa bude dvakrát větší než původní hra.