Novinky / Hry

Marvel se svými hrami nesnaží budovat propojený vesmír

marvel logo

Poté, co dominoval filmovému prostoru za poslední dekádu a půl, se Marvel nyní zaměřil na hry, a přestože výsledky již byly působivé s vydáními, jako je Marvel spiderman et Marvel's Guardians of the Galaxy, je jasné, že s lidmi jako je toho čeká mnohem, mnohem víc Marvel's Spider-Man 2, Marvel's Wolverine, EA nedávno oznámila Iron muž hru a mnoho dalšího v práci.

Ale tam, kde se jednotlivé filmy a televizní pořady Marvel znovu vložily do jediného, ​​většího a propojeného vesmíru, to není přístup, který chce společnost u svých her zaujmout. Viceprezident a kreativní ředitel Marvel Games Bill Rosemann v rozhovoru pro GamesIndustry na otázku, zda můžeme očekávat, že Marvel nakonec vytvoří MCU pro hry, řekl, že to nebyl rámec přijatý společností, protože chtěla, aby každá nová hra měla svobodu vyprávět příběh, který chce vyprávět, aniž byste byli kreativně svázáni tím, že byste se museli držet událostí v jiných hrách Marvel od samostatných studií.

"Svět je překvapivě velmi známý a přijímá multivesmír," řekl Rosemann. „Máme všechny tyto různé reality. Nyní jsou všechny skutečné a my chceme dát každému svobodu vyprávět svůj příběh. Nemáme na mysli "nemůžete vyhodit měsíc, protože tato hra od jiného studia potřebuje měsíc." Chceme dát každému svobodu a volný způsob, jak vyprávět svůj příběh.

Vzhledem k tomu, jak radikálně odlišný (a daleko komplikovanější) vývoj her se dá srovnat s natáčením filmů, není žádným překvapením – a nakonec chytrým –, že Marvel přistupuje ke svému vesmírnému snažení jinak. Někteří by samozřejmě mohli stále doufat, že přinejmenším individuální Marvel hry od jednoho studia - jako Pavouk et Rosomák od Insomniac – možná se nakonec spojí silněji – ale jak to tak vypadá, nezdá se, že by to bylo něco, co společnost hledá.

Samozřejmě, pokud vy o při hledání propojeného vesmíru ve hrách, Alan Wake et Řízení vývojář Remedy Entertainment vás pokryl.