Novinky / Hry

Mark Zuckerberg předvádí možnosti smíšené reality náhlavní soupravy Project Cambria společnosti Meta

Mark Zuckerberg demonstruje možnosti smíšené reality náhlavní soupravy Project Cambria společnosti Meta

Více než o projektu Cambria se v tomto demu dozvídáme více o platformě přítomnosti Meta.

Meta má zhruba čtyři AR produkty a čtyři VR produkty v práci, z nichž některé by měly být uvedeny na trh letos. Jednou z takových vychytávek je tzv. Project Cambria headset. Ačkoli je primárně označen jako nositelná VR, nová ukázka od nikoho jiného než Marka Zuckerberga nám dává představu o tom, co očekávat, pokud jde o případy použití Meta ve smíšené realitě s tímto headsetem Cambria. Než se ale pustíme do videa, uvědomte si, že skutečný materiál tam není odhalen.

Mark Zuckerberg vás zavede do smíšené reality prostřednictvím Cambrie

Mark zahajuje video slovy: "Chci se podělit o něco o Project Cambria, kódovém označení pro náš špičkový headset pro VR, který vyjde koncem tohoto roku." Na videu se helma nezobrazuje. Vše, co dostaneme, je černě zbarvená helma, která je rozmazaná, aby skryla jeho identitu před kamerou.

Zábava na videu jsou tedy softwarové zážitky, které dráždí. Například ukazuje aplikaci s názvem The World Beyond založenou na platformě přítomnosti společnosti. Jak říká Mark, aplikace kombinuje fyzický a virtuální svět. Jinými slovy, mix AR a VR pro zážitek ze smíšené reality (MR).

Projekt Cambria to dělá pomocí pokročilých kamer a barevného průchodu. Takže na rozdíl od firemního Questu 2, který dokáže promítat virtuální objekty do skutečného světa pouze zrnitě a šedě, tento dokáže dodat barvy. Kvalita je stále jako "domácí video ve slušné kvalitě", podle Janka Roettgerse z Protocol, kterému se podařilo vyzkoušet náhlavní soupravu Cambria a spustit stejné demo. Ale kromě přitažlivosti těchto barev Mark říká, že snímače Cambria s vysokým rozlišením by byly schopny rozlišit mezi různými objekty v reálném světě a najít místo pro projekci AR.

Měli byste mít možnost otestovat The World Beyond na Quest prostřednictvím App Lab a spíše dříve než později na této náhlavní soupravě Project Cambria, která ještě nebyla představena. Jak ale zdůrazňuje Mark, případy použití mohou být také věci jako prostředí virtuální kanceláře a pracovní stanice s rozšířenou realitou nebo práce s holografickým instruktorem. Vzhledem k tomu, že Meta nabízí platformu přítomnosti vývojářům, můžeme v budoucnu očekávat více vzrušujících aplikací.

Nyní, zatímco na jedné straně dostáváme přísliby rozšířené reality a metaverze, majitel Facebooku údajně snižuje náklady ve své divizi Reality Labs. Čelil realitě, že nemůže dělat všechno a možná bude muset „zpomalit“. Takže jen čas ukáže, zda se svět, který Mark neslíbil, ukáže jako skvělý, jak pro společnost, tak pro její uživatele.

Pro další novinky, recenze, funkce, nákupní průvodce a všechny technické věci pokračujte ve čtení Digit.in.