Novinky / Hry, Tipy a testy, Nintendo

Mario & Luigi Brothership: Nová éra seriálu

Bratrstvo Mario a Luigi Luigi dostane nápad.

Le Mario a Luigi série nebyla v nejlepším stavu po vypnutí AlphaDream. Poslední skutečně nový titul byl Zaseknutý papír v roce 2015, následovaly dva remaky. Byla to těžká poslední kapitola v životě studia.

Zaseknutý papír byl nejhorší v sérii (abych byl spravedlivý, Laura Kate Dale, psací pro Fun Academy, dal mu hodnocení 8 z 10). Druhý remake, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey, byl nejméně prodaný do té míry, že mohl přispět k bankrotu Alphadream.

Naštěstí seriál žije na Mario & Luigi Brothership a je jedním z nástupnických sérií Super Mario RPG s jedinečným zaměřením na dvě hlavní postavy si myslím, že má velkou zásluhu. Bratrství demonstruje to, ale zdaleka nedosahuje svého potenciálu.

Bratrstvo Mario a Luigi prchá před katastrofou
Snímek obrazovky od Fun Academy

Mario a Luigi: Bratrstvo (Změna)
Vývojář: Acquire

Vydavatel: Nintendo
Vydání: 7. listopadu 2024

Bratrství je jednou z nejbanálnějších premis seriálu. Po trávení, snech a crossoveru to jednoduše přenese oba bratry do jiného světa, který potřebuje zachránit. Ústředním bodem je, že se ocitnou ve velení nad plovoucím ostrovem podobným lodi a musí cestovat přes obrovský oceán, aby navštívili další ostrovy a spojili je dohromady. Je to mix jedinečného a všedního.

Nešťastný svět je Concordia. Kdysi to byl kontinent, který držel pohromadě Uni-Strom, ale někdo přišel a zničil jejich jednotící flóru. Kontinent se roztříštil a kusy se vrhaly na všechny strany. Kdysi sjednocené obyvatelstvo nyní bojuje v izolaci a je na Mariovi a Luigim, aby dali všechny dohromady. V některých ohledech je to ta nejodpornější a nejotevřenější alegorie, ale přesto se jí čas od času podaří zasáhnout narativní území.

Pokud nejste obeznámeni s Mario a Luigi série, to jsou RPG, které se zaměřují na stejnojmenné duo. Vedle Papírový Marioje to pokračování Super Mario RPG na SNES, což znamená, že je to něco jako JRPG-lite. Je tahová, jak byste očekávali, ale je svázána s reflexními akcemi, kdy během animace můžete stisknout tlačítko ve správný čas, abyste se ubránili nebo zesílili své útoky. Toto bylo poprvé představeno v Mario RPG, et Mario a Luigi extrapoluje to do extrému.

V bitvách obvykle oba bratři pomáhají v boji, přičemž i základní útoky vyžadují, aby si navzájem pomáhali. Útoky kladivem a skokem jsou docela jednoduché, ale pak se dostanete k útokům Bros., které jsou mnohem pestřejší. Abyste z Bros vytěžili maximum. Útok, musíte zvládnout přidružené minihry, které často zpochybňují reflexy, postřeh a vaši schopnost zapamatovat si, který bratr je přiřazen ke kterému tlačítku.

Pokud jde o nové funkce, jednou z největších je „Luigi Logic“. To Luigiho nutí přemýšlet opravdu těžké na situaci a najít řešení. Je to opravdu zábavné, protože někdy jsou řešení jen impulzivní a spoléhají pouze na hrubou sílu a odhodlání, což naznačuje, že Mario prostě není schopen myslet na nohou. Ale většinou je to jen pýcha na Luigiho tváři, když objeví něco, co opravdu podtrhne kouzlo. Ten chlap je se sebou tak spokojený, až je to nakažlivé.

V soubojích s bossy se často objevují momenty Luigi Logic, které vám dávají možnost způsobit velké poškození a někdy bosse omráčit. Umožňují, aby se objevily rozhodující momenty, které skutečně ovlivní bitvu, a některé z nich jsou docela cool, i když pro mě obvykle přicházejí v nejhorších okamžicích.

Bratrstvo Mario a Luigi bojují se sprchujícími se rybami
Snímek obrazovky od Fun Academy

Dynamický bojový systém dělá Mario a Luigi hry jsou odlišné od jejich typičtějších žánrů, ale mají tu nevýhodu, že vás nutí opakovat stejné minihry, jak postupujete bitvou za bitvou. Opakování by mohlo být zmírněno tím, že hra bude krátká a poskytne sekce pro čištění patra mezi více bojovými kobkami; je to prostě škoda Bratrství nedělej to.

Ne vůbec ne. Když jsem konečně skončil Bratrství bylo to asi 42 hodin a v tu chvíli jsem právě skončil, což u delších RPG není úplně neobvyklé, abych byl upřímný. Brothership ale trpí nejen opakováním svých soubojů, ale také nekonzistentním a nabubřelým tempem.

Hra má pět částí a začíná dostatečně dobře. Přeskakujete z ostrova na ostrov a zůstávají to většinou malé záležitosti, které vám dávají ochutnat rozmanitost, aniž byste se uvízli. Potom se Bratrstvo propadne do druhé a třetí oblasti. Jde o dlouhé období, které se dalo výrazně zkrátit. Narativně se toho moc neděje. Nic, co by nemohlo být začleněno jako podzápletka do jiné sekce. Upřímně řečeno, pravděpodobně bych ztratil zájem o tuto část Bratrství kdybych to nehrál na recenzi.

Věci naberou tempo ve čtvrté části hry a pokračují do páté, přičemž v tomto období nastanou některé z nejlepších momentů, ale pak neví, kdy přestat. Nemůžete udržet vrchol asi 10 hodin. Nadšení netrvá tak dlouho. Příběh by neměl vyvrcholit a pak by se měl vynořit, protože pak začne nudit. Úder ztratí svůj účinek. Kdyby se mi podařilo přežít předchozí klid, pravděpodobně bych se přes rozuzlení nedostal, ale musel jsem se přes to dostat.

Kluci z Mario a Luigi Brothership (Extension Corps) chtějí něco zkazit.
Snímek obrazovky od Fun Academy

Bratrství je taková rozporuplná hra. V jednu chvíli to může být nesmírně vtipné, v další chvíli bezradné. Občas ve svém vyprávění obchází něco hlubokého, pak odmítá splnit své sliby. V této hře je tolik míst, která mohla být zkrácena nebo zkrácena, ale spousta z nich má pocit, že je to jen způsob, jak hru rozšířit. je jich prostě moc a to je svým způsobem otravné.

A to je škoda, protože je tam spousta kouzla, které dělá hodně pro udržení zážitku. Důraz na spojení a vazby funguje dobře s Luigim a jeho bratrem. V každém okamžiku se projevuje tolik bratrské oddanosti, až je to téměř záviděníhodné. Jsou prezentovány tak, že jejich sladěné outfity začínají dávat smysl.

Skvěle se vyjadřuje svým výtvarným stylem a bohatými animacemi. Bratrství je skvělá hra, a to i bez velkého grafického výkonu a triků. Překypuje osobností a dává tolik hloubky dvojici hloupých výměn palet. Je jen škoda, že většina ostatních herců působí nevýrazně. Padouši jsou špatní, nohsledi si dobře pomáhají a jako obvykle vedlejší postava vyvolává můj niterný vztek. Na druhou stranu to znamená, že bratři září jasněji.

Hra Mario a Luigi Brotherhood ve městě.
Snímek obrazovky od Fun Academy

Když je vše řečeno a uděláno, Mario a Luigi: Bratrstvo není to špatná hra; je to prostě příliš slušná věc. Kdyby ukázal zdrženlivost a měl lépe naplánované tempo, mohlo to být nejlepší v sérii. Přechod z přísně handheldové platformy na konzole je skvělým přechodem, který využívá extra výkon.

Ale protože se nechal růst tak dlouho, nesrovnalosti, které bylo možné snadno přehlédnout, se staly velkými nepříjemnostmi. Nakonec všechny jeho problémy začnou zastínit jeho úspěchy a začnou hnisat. To, co by bylo radostným zážitkem, je odplaveno do moře šedi a nezůstávají žádné vazby, s nimiž byste se mohli spojit.


autor-avatar

Vincent z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com