Marathon: Vytvořte si svůj vlastní příběh

Jedna z největších věcí, na kterých Bungie pracuje s nadcházejícím Maratón je jeho schopnost umožnit hráčům zažít vlastní vznikající příběhy. Díky své herní struktuře založené na relacích, kde hráči budou naskakovat do zápasů a ze zápasů, chce Bungie, aby se všechny prožité příběhy spojily dohromady a vytvořily větší příběh.
Herní ředitel Joe Ziegler v rozhovoru pro Gamesradar poznamenal, že to bude klíčové pro přivedení více hráčů do hry. Popisování Maratón Jako „The Next Hit PvP Experience“ mluvil Ziegler o nabídce kompetentní střílečky založené na hráčích s bojovým sandboxem, který hráčům umožní vyprávět jejich vlastní příběhy.
"Myslím, že strop by se mohl zvednout z místa, kde je nyní," řekl Ziegler. "A součástí toho je, že si myslím, že máme celou generaci lidí vyrůstajících v sandboxových zkušenostech. Máme hráče [battle royale], máme hráče, kteří hráli jiné sandboxové střílečky jako svou hlavní hru, když vyrůstali. A pro ně vytvářejí spoustu těchto příběhů, ale mnoho příběhů, které vytvářejí, je zarámováno systémy, které tyto hry zahrnují, že? »
Podle Zieglera, Maratón Bude si moci získat publikum, protože kromě toho, že nabídne zábavnou karanténu pro boj, bude mít hra také více herních vrstev, díky nimž mohou hráči zažít své vlastní vznikající příběhy s vrcholy a údolími emocí.
"A to, co se snažíme udělat, je, že jsme to přenesli do další vrstvy? Kdy chcete vytvořit emocionální příběhy, které budou vrcholit a klesat různými způsoby, a vytvořit emocionální texturu, díky které budete cítit něco nového a odlišného na základě některých věcí, které znáte?"
Ziegler věří, že jednotlivé příběhy, které bude moci každý hráč prožít v každé hře Maratón bude hlavním aspektem hry. Ziegler, označovaný jako „řetězové vyprávění“, chce, aby hráči zažili jejich příběhy plynoucí z jedné hry do druhé.
„Když mluvíme o extrakci, mluvíme skutečně o zážitku přežití založeném na relaci, který vede k vyprávění příběhu kanálu,“ řekl. "Tento příběh, který jsme vytvořili v rámci tohoto sezení, má dopad. Získali jsme kořist, nebo jsme o ni přišli, ať už je to jakkoli, ovlivní to další sezení. A tak postupem času vytvoříte texturu různých relací, které se spojí do různých příběhů, které vedou ke kariéře v tomto prostoru."
Maratón je aktuálně ve vývoji pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Vydání hry je stanoveno na 23. září, hra také dostane uzavřenou alfu, která začne 23. dubna a poběží do 4. května. Titul také nebude zdarma, Bungie jej popisuje jako „prémiový titul“, který nebude za „plnou cenu“. V rozhovoru Ziegler hovořil o rozhodnutí darovat Maratón Spíše cena než vydání jako bezplatná hra.