Novinky / Hry

Všichni bychom měli být velmi vděční, že jsme nikdy nedostali sezónní permanentku Elden Ring

Všichni bychom měli být velmi vděční, že jsme nikdy nedostali sezónní permanentku Elden Ring

Poprvé ohlášeni lidmi z Twisted Voxel se objevila fáma týkající se dlouho očekávaného DLC Elden Ring ​​. DLC Elden Ring ​​odhalené na Twitteru začátkem tohoto roku – Shadow of the Erdtree – mělo být původně spuštěno jako „season pass“ sestávající ze dvou DLC.

ELDEN RING je náš skutečný GOTY, a upřímně? Nic jiného se nepřibližuje.

Koncept season passu údajně opustil FromSoftware, který upřednostnil větší jednorázové rozšíření v podobě Shadow of the Erdtree. Obdrželi jsme také malou aktualizaci obsahu ve formě aktualizace Coliseums zaměřené na PvP, která také přistála koncem minulého roku.

Informace o této přerušené sezóně pocházejí ze všech míst Discord (přes Twisted Voxel), ale pocházejí od Lance McDonalda, kterému není FromSoftware cizí. Možná znáte název masivní operace extrakce souborů PT nebo možná jako člověka, který přišel na to, jak udělat Bloodborne ještě lepším.

Bez ohledu na jejich původ je třeba tyto informace brát s rezervou, dokud je FromSoftware nepotvrdí; nicméně šance, že vývojář potvrdí, že se na season passu již pracuje, je velmi malá.

Ve zprávách Discord McDonald objasňuje, že neví, kdy byla sezóna zrušena. Kolosea se jednoho dne objevila zdarma a bylo to. Zdá se, že McDonald's naznačuje, že FromSoftware chybělo hodně obsahu, takže nyní přichází pouze jeden gigantický DLC balíček. To dává smysl, ale zase nevíme, jestli je to nutně pravda. Možná se více ukáže, až se konečně podíváme na to, co Shadows of the Erdtree nabízí.

McDonald také poznamenává, že se jedná o podobnou situaci jako Bloodborne po uvedení na trh; Bloodborne se také proslýchalo, že plánuje dvě DLC, než byly tyto dvě sloučeny do jediného DLC známého jako The Old Hunters.

Ať tak či onak, pokud je to pravda, je to pro fanoušky dobrá zpráva. V odvětví, které je plné season passů, bojových passů atd. se mi moc nechce kupovat další. Jen se podívejte, jak si Blizzard se službou poradil v Diablo Immortal a Overwatch 2 – není to něco, co bychom chtěli vidět ve hře FromSoft, že?