Pokud jste to nedodrželi, vězte to Pán prstenů online zhruba poslední týden provozuje nový server „Turnaj dvojčat“, což znamená, že se k nám může dostat velmi rychle.
Ze všech iniciativ, které SSG pro rok 2020 má, je to možná nejpodivnější: omezený čas. LOTTER server (první!), který se zaměřuje na konflikt PvP (také první!) s žebříčky a případně odměnami, které lze sbírat ze živých serverů. Je to tak neobvyklý okamžik v historii této hry, že mám pocit, že si to zaslouží zamyšlení. Je server Turnaje dvojčat dobrý nápad nebo ne? Prospěje to hře jako celku, bude to nepohodlnější, než to stojí, nebo na to nebude mít chuť?
V dnešním sloupci se pokusím podívat na obě strany této otázky a doporučuji vám podělit se o své vlastní názory v níže uvedených komentářích!
Při pohledu na slunečnou stranu
Je jasné, že společnost Standing Stone Games se v poslední době cítí více povzbuzována k experimentování s jejími hrami a jejich formáty. Součástí může být jen marketingová snaha udržet své MMO na výsluní a přilákat nové hráče, i když mám silné podezření, že studio zde ovlivňuje Daybreak - zvláště když se podíváte na to, jak je s ním toto studio spokojené. Zkušenosti s jeho EverQuest Games.
Zkušenosti a pomůcky nejsou vždy špatné; ve skutečnosti jsem pro, kdyby skončili s minimálním narušením normální živé hry. MMORPG mají růst a vyvíjet se a vždy jsem byl velkým zastáncem různých sad pravidel. Během posledních dvou let se SSG těší různé míře úspěchu a popularity LOTRO legendární servery a DDO hardcore challenge ligy. Nové a odlišné věci přebírají hráči, kteří jsou trochu unavení ze stejného starého, stejného starého, a tyto specializované zkušenosti lze využít k investování nových hráčů a veteránů.
Pán prstenů online také měl velmi podivný vztah s PvP, jako v, hra nemá moc stejný jako většina MMO. Neexistovaly žádné servery PvP a mimo dvě speciální oblasti skutečně nedochází ke konfliktu hráč proti hráči. Je jasné, že PvMP (monster play) je extrémně specializovaná aktivita v samotné hře, takže možná je načase zjistit, zda by pro hru mohl být vhodnější konvenčnější formát PvP.
Nakonec chci na podporu toho říci, že je chytré rozhodnutí omezit čas i úroveň tohoto serveru. Nefungovalo by to, kdyby byla celá hra otevřená dokořán a lidé, kteří měli úroveň síly 130, by v oblastech s nízkou úrovní šíleli. Uvedení data ukončení na server umožňuje SSG posoudit, co fungovalo, co ne a co by mohlo stát za to, pokud bude tento typ serveru v budoucnu převzat.
Při pohledu na temnou stranu
Asi začnu tímto: zhruba člověk zeptal se tento typ serveru. LOTTER není ve svém jádru PvP hra, a jen si nejsem jistý, zda existuje dostatečná poptávka po vytvoření obydleného serveru, který by udržel vzrušení z PvP a konkurence i poté, co se davy rozptýlí. A ti, kteří měl péče, dav PvMP, bublá, protože v tom vidí další znamení, že jejich milovaná část hry byla přehlížena ve prospěch něčeho jiného.
Jsem také trochu znepokojen tím, jak to bude vše vyváženo mezi třídami, které nikdy nebyly navrženy nebo vyladěny tak, aby proti sobě bojovaly. Myslím si, že ani SSG si není zcela jistý, což dokazuje několik komentářů na fórech, které zní, jako by vývojáři nahlas přemýšleli nad těmito otázkami a nedokázali dojít ke konkrétním závěrům. SSG zjevně netuší, jak to všechno dopadne, a proto ponechává prvek „časově omezený“ jako bezpečnostní opatření. Pokud si vede špatně nebo má mizernou populaci, korek lze vždy rychle vytáhnout. A to se může stát.
Důsledným argumentem, který komunita neustále přináší, kdykoli jsou uvedeny nové servery, je, že pokud vůbec, LOTTER musí konsolidovat servery, nikoli přidávat nové. Mezi některými panuje obava, že přidáním těchto podivných střepů bude obyvatelstvo odebráno z běžných živých serverů a negativně ovlivní všechny tam. Milujeme naše poskakující a aktivní světy.
Ozveme se také Loreově policii, malý-ohh malý-ohh, a nehodlám s nimi kvůli tomu bojovat. Vzdávají se svobodní lidé Středozemě své snahy bojovat s nepřítelem jen proto, aby si dali facku za děti Elronda? Je pro mě těžké si myslet, že by to Tolkien schválil.
Moje poslední obava je, že se zdá, že SSG spěchá s touto zkušeností bez úrovně komunikace, kterou bychom měli vidět. Dopis producenta, poznámky k opravám a vlákna fóra trochu pomohly pochopit obrys tohoto serveru, ale spousta specifik - včetně odměn a toho, zda lze znaky vytvořené na tomto serveru přenést na běžné servery, jakmile čas vyprší - stále zůstává tajemství.
V každém případě to bude zajímavé sledovat, i když nebudu v terénu na tomto serveru, abych to viděl na vlastní oči. Nemám touhu bojovat za slávu elfů na jedné straně ani zjistit, že můj pohled na ostatní hráče jako vítaný a užitečný byl obrácen.
LOTTER volný, uvolnit? Ne úplně ... ale blízko!
Ale víte, co je dobrý objektivní nápad? V případě potřeby obrat LOTRO obchodní model oznámený SSG minulý týden. Sečteno a podtrženo: Propagace „Všechno je odemčeno“ probíhá do 31. srpna (takže o úroveň výš, dokud můžete!), SSG dává každému, kdo má účet, kód k odemčení VŠECH ZÓNOVÝCH Quest Questů bez prodloužení a všechny předemMordore rozšíření se pak sníží na žalostných 99 LP každý. Balíček předplatného se navíc zlepšuje s přenosným poskytovatelem, který může poskytovat mnoho komunálních služeb i dobré buffy.
Opravdu mi to udělalo týden na poslech a já jsem celoživotní subber, který si zatím nemusí dělat starosti s odemykáním zón nebo rozšiřováním. Jsem rád, protože je to dobrá věc pro celou hru. Tuto propagaci bylo skvělé otevřít LOTTER všem bez dříve existujících finančních bariér a nyní to vypadá, že hodně z toho bude pokračovat. Pokud tedy letos v létě přijdete do hry čerstvě, budete muset za nákup většiny rozšíření utratit pouhých pět dolarů a většinu hry jste již odemkli. To je skvělé.
Byl nejvyšší čas, aby se SSG přestala pokoušet prodávat tato stará rozšíření za tolik, kolik byla, a myslím, že studio vidí, že čím více přispějí do sloupce, tím více vydělávají na nových a probíhajících předplatných v jiném. Propagace odběrů prostřednictvím dalších výhod (včetně pouze podkladových serverů) je chytřejší způsob než přehrávače s nízkou intenzitou nebo jejich blokování obsahu.