Novinky / Hry

Nové patenty tvrdí, že uživatelské rozhraní PS5 by mohlo hráčům pomoci uvíznout tím, že jim ukáže hraní od jiných uživatelů

Sherif Saed,
Středa 10. června 2020 10:36 GMT

Nedávno přihlášené patenty Sony mohou být naším prvním pohledem na uživatelské rozhraní PS5.

Společnost Sony nedávno podala na USPO řadu patentů. Nejzajímavější (objevený The Gamepost) nám dává určitý vhled do designu hlavní PS5 Uživatelské rozhraní a nové funkce, které by Sony mohla implementovat.

Z kresby sdílené v souboru nevypadá uživatelské rozhraní PS5 příliš odlišně od toho, co je aktuálně k dispozici na PS4. Zásuvka, rozložení XMB je stejné, ale samotné dlaždice byly přepracovány tak, aby zobrazovaly více informací.

Největší výhodou je, jak Sony plánuje využívat ke sledování hráčů sledování a uživatelská data. Vklady ukazují, jak mohou herní kameny zobrazovat chování a statistiky hráčů, například poměr zabití / úmrtí a další metriky. Budou také sledovat, jak daleko hráč ve hře urazil, a nabídnou rady, když uvidí, že se v určité oblasti zasekli na dlouhou dobu.

Část rozhodování bude založena na strojovém učení. Rozšiřuje se také na herní záznamy, které si uživatelé uložili, protože z toho bude systém střílet, aby se pokusil pomoci těm, kteří se zasekli. Patent například popisuje systém, který skenuje záběry ze hry zachycené jinými hráči, aby rozhodl, zda by to ve skutečnosti mohlo jinému hráči pomoci posunout se vpřed.

Existence tohoto patentu zjevně není potvrzením toho, že tyto technologie budou použity na PS5, jen to, že je Sony zkoumá. Mezi patentem a provedením funkcí často trvá roky. Totéž platí pro uživatelské rozhraní; Společnost Sony možná právě použila zastaralé návrhy pro ilustraci bodu.

Někdy přidáváme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud na něj kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}