Novinky / Hry

Lamplighters League je nadcházející zázrak Game Pass za korunu XCOM

Lamplighters League je nadcházející zázrak Game Pass za korunu XCOM

Podle spoluzakladatele Harebrained Schemes Mitche Gitelmana jsem byl první netester a vývojář, který hrál zbrusu novou strategickou hru Team Shadowrun Trilogy, pulpy Lamplighters League v loftu Xbox v San Franciscu během GDC 1930, byl jsem pohlcen mix stealth v reálném čase a tahového boje podobného XCOMu a celou dobu se šklebil od ucha k uchu.

Když jsem přišel na to, že můžete bezpečně počkat ve vysoké trávě, až hlídka projde kolem explodujících beden obklopených naftou – se všemi nepřáteli, interakčními prvky a náhodně umístěnými předměty v každé úrovni – a sejmout čtyři stráže najednou, zasmál jsem se. Později jsem zjistil, že Gitelman a zbytek Harebrained Schemes mě povzbuzovali, když jsem to viděl, protože jsem právě nevědomky dokázal něco, čeho se tým obával, když poprvé předváděl svou novou hru; Lamplighters League absolutně vládne.

Kromě toho, že jsem měl hodinu s Lamplighters League, také jsem se posadil k rozhovoru a předvedení s Gitelmanem (vlevo) a herním ředitelem Chrisem Rogersem (vpravo), díky kterému jsem prošel misí uprostřed hry a ukázal herní systémy. Ti dva měli při čekání na oběd pravděpodobně stejný hlad jako já, ale to nám nezabránilo pustit se do práce s nedávno odhalenou Ligou lampářů.

Pokud to záměrně redukuji, Lamplighters League mě okamžitě přiměla myslet na restart Firaxis XCOM: uživatelské rozhraní a vizuální jazyk byly okamžitě známé a v tomto se objevilo několik mechanik z celé série, zejména XCOM 2: War of the Chosen. srdcervoucí svůdné dobrodružství 1930. let.

To neznamená, že Lamplighters League není originální, ve skutečnosti je neuvěřitelně jedinečná a určitě to bude zázrak Game Pass, ale pokud jste někdy hráli XCOM, určitě se hned budete cítit jako doma.

Lamplighters League je kandidát na GOTY Game Pass pro fanoušky XCOM

Způsob, jakým Lamplighters League umožňuje plynule přesouvat své agenty a vymezovat oblast před bojem v reálném čase, je úžasný. Než začnete dělat hluk a vstoupíte do tahového boje, můžete klást pasti, eliminovat nepřátele a umístit každou postavu do její ideální pozice. Můžete být schopni dokončit misi zcela v utajeném režimu nebo se proplétat s tajnými a tahovými souboji a tato úroveň svobody dělá z Lamplighters League skutečně dynamický zážitek.

Existuje určité riziko spojené se skutečností, že přípravná fáze také probíhá v reálném čase, což vás nutí být extra opatrní, než uděláte hluk, ale dává to Lamplighters League skutečně odlišný pocit ve srovnání se smyčkou. hratelnost, kterou lze vidět v podobných tahových hry. strategické hry.

Miniatura YouTube

Na rozdíl od XCOMu je však deset agentů, které můžete přijmout na mise (tři najednou, čtyři pro největší loupežné mise, na které se můžete připravit), plně realizované postavy, které na sebe vzájemně působí ve vyprávění a hraní zcela odlišnými způsoby. . Začnete se stejnými třemi, ale Gitelman mi říká „až budete příště hrát, můžete si vybrat své začínající agenty“, což poskytuje úplně jiný zážitek hned od začátku.

Jedním z mých oblíbených agentů byl Fedir, ruský silák, který se chová jako tanková třída. Mezi jeho schopnosti patří upoutat pozornost nepřítele a proměnit své vlastní poškození ve výhodu, ale je také velmi pověrčivý a tyto aspekty jeho postavy mu umožňují třít se o jiné agenty jak v boji, tak mimo akci a volat kteréhokoli z ostatních agentů. . s okultními schopnostmi "čarodějnice!" v okamžiku.

Zážitek se také může na každé mapě výrazně lišit. Ten příběh, který jsem vám předtím vyprávěl o hlídce a explodujících bednách, není zaručen, protože nepřátelé, předměty, interakční prvky a předměty jsou procedurálně generovány na herních plochách většinou předem určených. Už jen tutorial Lamplighters League pro mě byla taková radost hrát, protože tyto systémy postav a map spolupracují tak dobře a já jsem jen poškrábal povrch.

Lamplighters League je kandidát na GOTY Game Pass pro fanoušky XCOM

Lamplighters League není jen o mikro zážitku při procházení vašich agentů úrovněmi, protože máte k dispozici také více makro zážitek z upgradů, odemykání a mapy světa podobné XCOM.

Po titulární věži hry na World's End (s extra dlouhým podtitulem navozujícím atmosféru seriálu Indiana Jonese) jsou tři domy a jejich šéfové se budou potulovat po mapě světa a způsobovat chaos. "Pokud zaplní své metry celou cestu, máte šanci je zkusit srazit," říká mi Rogers a nadšeně ukazuje na mapu světa, "jinak je konec hry."

Pokud to zní jako War of the Chosen XCOM 2 DLC, rozhodně to tak bude a vytváří neustálý odpor ze strany tří herních frakcí, jejichž cílem je udržet vás ve střehu. Ve skutečnosti můžete na tyto tři frakce zaútočit přímo, když se pohybují po mapě, abyste je ovládli, a zároveň posílat své vlastní dělníky mimo misi, aby řídili zásobování, přičemž obě by měly držet tři frakce kultu pod kontrolou.

Lamplighters League je kandidát na GOTY Game Pass pro fanoušky XCOM

Přes všechna XCOM srovnání, která jsem provedl, má Lamplighters League stále svou vlastní DNA strategické hry. Opravdu mě bavilo vidět, jak se můžete ocitnout v situacích téměř poražených a úspěšně plánovat svůj odchod, protože každá postava má takovou šíři schopností, které může využít ve spojení se svým týmem a prostředím. Čím více budete znát každého agenta uvnitř i vně, tím lépe se vám bude hrát a také získáte více z jejich příběhů.

Řekl jsem to Gitelmanovi, který vypadal příjemně překvapený tou myšlenkou a ještě více omámený, než když jsem poprvé hrál to neuvěřitelně větrné ráno v San Franciscu.

"To je to, co na této hře miluji," říká Gitelman s úsměvem. „Můžete se dostat do těchto opravdu chlupatých situací, a pokud své postavy používáte dobře v kombinaci – přepínejte mezi nimi, používejte jejich AP, používejte své speciální schopnosti – můžete se z toho dostat improvizací a budete se cítit jako v akčním dobrodružství. .

Harebrained Schemes chce, aby vyprávění, svět, postavy a hratelnost byly v Lamplighters League vnitřně propojeny a ponořily vás hlouběji do zážitku tím, že se tahová strategie a celkový příběh co nejvíce přiblíží. Ačkoli se to zdá jako velmi obtížný úkol, rozhodně jsem cítil, že to v mém omezeném čase s hrou fungovalo, a tak jsem se zeptal Gitelmana, jak to tým dokázal.

„To, co děláme, je vývoj konceptu postavy založeného na tropu, jako něco samozřejmého, potřebujeme velkého chlapa, že? Dobře, máme ruského nájemného vraha. Řekneme návrhářskému týmu a tým návrhářů řekne: 'Dobře, co je to za chlapa? Víte, když utrpí zranění, rozzlobí se, uděláme tu část jeho postavy. A teď je z něj zuřivá postava. A takhle to přichází a odchází,“ říká Gitelman. „Je to velmi kolaborativní, velmi iterativní proces a začínají prototypovat schopnosti postavy. Když to dělají, uvědomujeme si 'Počkejte, to můžeme zapracovat do pozadí jejich postavy'.“

Pokud jsem vás nadchl pro Lamplighters League, nebojte se, strategická hra má vyjít letos s konzolí v první den a také je naplánováno spuštění PC Game Pass. Je to jedna z mých oblíbených her, kterou jsem na GDC viděl, a mohla by se velmi dobře stát obrovským hitem, až vyjde koncem tohoto roku.