Novinky / Hry

Epický příběh MMO Wizard101

Epický příběh MMO Wizard101

Protože jsme snili o tom, že magie je skutečná, podivíni mezi námi také sní o tom, že budeme navštěvovat nějakou mystickou školu, která nás naučí všechny nástroje řemesla, abychom mohli vrhat ohnivé koule na naše nepřátele a levitovat předměty. pohybem zápěstí.

A KingsIsle Entertainment's Wizard101 vám to umožňuje – a stejně jako samotná magie má hra delší historii, než byste si mysleli. Hra byla poprvé spuštěna v září 2008, která sama o sobě o 14 let později vypadá jako vzdálená, mystická země a nadále se rozrůstá a vychovává oddanou komunitu hráčů.

Pokračující úspěch hry je stejně vzrušující pro vývojáře jako pro komunitu, která ji stále hraje. Jeff Toney, hlavní umělec Wizard101, který s KingsIsle spolupracuje od roku 2005, viděl, že jeho počáteční očekávání se obrátila vzhůru nohama, když nám řekl, že „vždy očekáváte skvělé přijetí od jakékoli hry, kterou uděláte, ale tohle předčilo mé nejdivočejší sny. Miluji světy Wizard101 a jsou stále bláznivější a zábavnější, takže je vždy skvělé pro ně rozvíjet umění.

Leah Ruben, Senior Studio Manager na Wizard101, je stejně nadšená. "Pamatuji si, jak jsem seděl na schůzce před spuštěním a přemýšlel, jak skvělé by bylo, kdyby tu hru hrálo 100 000 lidí," říká. "Nyní jsme tady, téměř 60 milionů účtů, které tu hru v průběhu let hrály, a zažily některé z našich nejlepších let jako 'teenageři' - je to neskutečné a jsem na to víc než hrdý. být toho součástí!"

Jak ale udržet komunitu aktivní tak dlouho? Wizard101 dostává tři velké aktualizace ročně, z nichž některé přinesly do hry významné změny. „Tváře postav mají nyní více výrazu, kouzla mají více efektů a působivější scény a prostředí mají více detailů,“ říká. "Nebyli jsme si úplně jisti, jak to bude přijato, ale teď se vrátím a budu hrát ve světě staré školy a jsem tak rád, že jsme začali dělat aktualizace."

Ostatní členové týmu jsou spíše nadšení ze zvyšování obtížnosti hry pro zkušené hráče. Vedoucí kreativního designu Sam Johnson se obzvláště zajímá o „začlenění tvrdšího hraní“, jako jsou Raids, Beastmoon Hunts a Deckathalons.

Hra ale zůstává přístupná i novým hráčům. Cheryl Starcher, hlavní inženýrka KingsIsle Entertainment od roku 2006, nám říká, že „hra začíná jednoduše proto, aby byla přístupná novým hráčům, ale jak postupujete, můžete objevovat větší hloubku, jak tým v průběhu let přidal do hry větší složitost. . Snažíme se chránit nový hráčský zážitek, abyste mohli nejprve zažít stejnou hru z doby před 15 lety, ale s postupem budete mít větší výzvy.

Ať už jste s Wizard101 úplným nováčkem nebo se vracíte po dlouhé přestávce, na své kouzelné cestě máte spoustu práce. Wizard101 je k dispozici zdarma, s předplatným, abyste viděli vše, co hra nabízí – vyzkoušejte si to ještě dnes.