Novinky / Hry

Událost Borderlands 3 Broken Hearts vysílá živě

Spolu s událostí Broken Hearts Day si hráči Borderlands 3 mohou užít zvýšení limitu úrovně, přeskočitelné cutscény, přepínače Guardian Rank a další.

Akce Broken Hearts začala v Borderlands 3, což znamená, že je čas pomoci Maurice.

Budete odměněni za splnění mauricijských výzev v této nové sezónní události a za střelbu do plovoucích srdcí vznášejících se kolem nepřátel.

Maurice bude sledovat, kolik srdcí jste zlomili, a když dosáhnete každého z těchto součtů, pošle vám následující odměny:

Akce končí 20. února. Pokud se nechcete zúčastnit, můžete se odhlásit z hlavního menu po stisknutí tlačítka Přehrát.

Spolu s událostí Gearbox vydal nejnovější záplaty a opravy.

Přepnutí při selhání události

Pro Vault Hunter, který už to všechno má, nebo dává přednost jednoduššímu hraní, můžete nyní vypnout událost Broken Hearts Day v hlavní nabídce. Tato vysoce žádaná funkce bude také zahrnuta pro všechny budoucí sezónní události.

Deaktivovatelné cutscény

S tímto patchem nyní můžete přeskočit všechny cutscény ve hře, ať už jste cutscene viděli, nebo ne, sami nebo vaším hostitelem party v multiplayeru! Stačí během scény stisknout libovolnou klávesu a budete vyzváni k potvrzení skoku.

Limit úrovně zvýšen na 53

Omezení úrovně bylo zvýšeno na 53, díky čemuž má každý další 3 body dovedností, o které může usilovat! Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, jaké zajímavé kombinace komunita najde se svými dodatečnými dovednostmi, a v budoucnu si budeme muset povídat o navýšení limitu úrovně a růstu postavy.

Skutečný režim odebrání

Zavádíme režim True Takedown pro Takedown na Maliwan Blacksite. Počínaje tímto patchem bude existovat způsob, jak znovu aktivovat původní verzi Takedown v měřítku 4 hráčů. Budoucí Takedowns se také spustí s oběma režimy povolenými.

Výchozí nastavení zachovává měřítko odsazení na základě počtu lidí ve vaší skupině. Chcete-li znovu aktivovat škálování pro 4 hráče, přepněte nový přepínač napravo od dvířek pro výběr.

Strážce Raks

Nyní můžete deaktivovat jednotlivé hodnosti strážců nebo celý systém! Pokud existují nějaké výhody, které s vašimi sestaveními nefungují dobře, můžete je nyní vypnout! Navíc pro ty, kteří si chtějí užít vanilla upgrade zážitek, máte možnost celý systém vypnout. To zahrnuje jak statistické bonusy, tak všechny výhody. Po nahrání opravy bude ve výchozím nastavení zakázána.

Stadiony

Díky této opravě je nyní Stadia dohnána jinými platformami! Hráči na Stadii nyní mohou získat přístup k Moxxi's Heist of The Handsome Jackpot, bojovat prostřednictvím Takedown na Maliwan Black Site a užívat si vylepšení kvality života, která byla zahrnuta v předchozích opravách.

Stabilita

  • Opraveno několik hlášených incidentů
  • Vyřešeno několik hlášených problémů s pamětí
  • Opraveno hlášené selhání, ke kterému mohlo někdy dojít při aktualizaci pozice Duel Timer během přechodu úrovně
  • Opraveno hlášené zhroucení, které mohlo někdy nastat, když nebyla žádná hráčská postava, když se objevil v Takedown na Maliwan Blacksite
  • Opravena vzácná havárie, ke které někdy mohlo dojít při únosu vozidla
  • Opraven vzácný pád, ke kterému mohlo někdy dojít po dlouhých hodinách hraní
  • Opravena vzácná havárie, ke které mohlo někdy dojít při bojích v Athénách
  • Opravena vzácná havárie, ke které mohlo někdy dojít během boje na velitelství Atlasu
  • Opraven vzácný pád, ke kterému mohlo někdy dojít ve hře pro více hráčů v The Droughts
  • Opraveno hlášené selhání, ke kterému mohlo někdy dojít při načítání do mapy při slučování kampaně
  • Opravena hlášená havárie, k níž mohlo někdy dojít, když prvky reagují ve vodních plochách
  • Opraveno hlášené zablokování, ke kterému mohlo někdy dojít při sbírání odpadu
  • Opraveno hlášené selhání, ke kterému mohlo někdy dojít při používání Iron Bear
  • Opravena vzácná havárie, která se někdy mohla vyskytnout po obnovení vozidla a následném použití stanice CAR před spuštěním vozidla
  • Opraveno hlášené selhání, ke kterému mohlo někdy dojít při podržení levé a pravé šipky na kartě Dovednosti v nabídce ECHO na PC
  • Opraven vzácný pád, ke kterému mohlo někdy dojít při zavírání plochy po odhlášení jiného uživatele během hry pro více hráčů na PC
  • Opraven hlášený incident, který se někdy mohl vyskytnout, když hostitel zvolil Exit for Portal na Stadii
  • Vyřešen únik paměti hlášený během přechodů map

Představení

Nadále pracujeme na dalších aktualizacích stability a výkonu pro budoucí opravy.

  • Implementováno několik optimalizací výkonu
  • Implementováno několik optimalizací zvukového výkonu
  • Opraveny hlášené problémy s výkonem, ke kterým došlo, když jsou hráči tlačeni vozidlem jiného uživatele
  • Vyřešen hlášený problém s výkonem při boji s nepřáteli na Lumberton Junction v Floodmoor Basin
  • Opraveny problémy s výkonem hlášené při rychlém procházení ikon nabídky Guardian Rank

obecný

  • Přidána váha k výběru náhodných odměn Guardian Rank, aby se upřednostnily možnosti odměn s menším počtem použitých tokenů
  • Reagoval na hlášenou obavu, že některé mise neudělují odměny za kosmetické předměty
  • Hráči by nyní měli mít následující odměny za mise, pokud dokončili související mise:
    • NOG maska ​​- Techincal NOGout na okraji Meridian
    • Atlas Classic skin - Atlas, konečně
    • Golden Jakobs Rage Skin - Chladný jako hrob
    • Styl podpisu Skin CoV – La Grande Voûte
    • Drop It Weapon Trinket - It's Alive
  • Reagoval na nahlášenou obavu, že hráči by mohli dostat startovací zařízení daleko za jejich úroveň
  • Opravena hlášená obava, že hráč v režimu diváka občas ztratí funkčnost, když hostitel Takedown rychle přejde na jinou mapu
  • Opravena hlášená obava, že druhý dech může někdy resetovat misi Takedown po selhání mise hráče
  • Opravena hlášená obava, že se hráči někdy objeví na nesprávném kontrolním stanovišti na okraji Meridianu
  • Opravena hlášená obava, že hráčská postava v nabídce výběru postavy bude umístěna nesprávně, když se hráč pozdě připojí k zápasu pro více hráčů na Skywell-27
  • Opravena nahlášená obava, že by zbraň Tiggs Boom vrhla projektily na špatném místě
  • Zvýšená šance, že Tiggs Boom spustí projektil
  • Reagoval na hlášenou obavu, že štít pomazaného důstojníka čas od času zmizí a nepřítel se stane zranitelným, když ne
  • Reagoval na hlášenou obavu, že léčivé účinky u třetí osoby mohou být někdy větší, než se očekávalo
  • Opravena hlášená obava, že hráči budou někdy teleportováni na náhodná místa během cutscén, když stojí na konkrétních místech na mapě
  • Vyřešen problém hlášený, že se při potvrzování v japonštině na PlayStation 4 zobrazila nesprávná ikona
  • Opravena hlášená obava, že karty předmětů někdy zůstanou na obrazovce po vyzvednutí předmětu
  • Opravena nahlášená obava, že by se videa na Stadii někdy mohla zdát poškozená
  • Řeší nahlášenou obavu, že některé klíčové vstupy nebudou na Stadii správně přijímány
  • Opravena nahlášená obava, že stav připojení ke hře na Stadii může být nepřesný
  • Vyřešen nahlášený problém s nesprávnými symboly kláves zobrazovanými při návratu do hlavní nabídky na Stadii
  • Předchozí opravy nativizovány

Mise

  • Opraven vnímaný blokátor postupu po vstupu do Lectra City z jiné mapy po dokončení cíle „Sbírejte baterie“ v „Kill KillaVolt“
  • Opraven vnímaný blokátor progrese, který se někdy vyskytoval během cíle „Návrat k Tině“ v „Hammerlocked“
  • Opraven vnímaný blokátor postupu, který se někdy mohl objevit po opuštění mapy a opětovném vstupu na mapu během cíle „Check Dead Drop“ v „Going Rogue“
  • Řešeno na hlášenou obavu, že dialog by mohl být spuštěn vícekrát, pokud by se hráč načítal na jinou mapu, když byl v cíli 'Take an Alternate Path' během 'Giants' Steps' on the Edge of Desolation
  • Opraven vnímaný blokátor postupu během cíle „Loot Vault“ s Typhoonem během „Footsteps of Giants“
  • Řeší nahlášenou obavu, že hráč s aktivními misemi by mohl zahájit relaci bez sledované mise, pokud by nebylo možné sledovat jeho dříve sledovanou misi

Patch Notes

  • Řeší nahlášenou obavu, že perk 'Emergency Response' zvýšil chladnutí štítu, spíše než aby jej snížil
  • Reagoval na hlášenou obavu, že zvuk pro dav při pronásledování Carnivora někdy vycházel z jiného místa
  • Přidány blokátory, které zabrání hráčům občas uniknout z mapy, aniž by zemřeli při skákání z okraje útesu v Carnivora
  • Řeší nahlášenou obavu, že by hráči mohli projít skalní stěnou v Carnivora
  • Přidány blokátory, které brání hráčům uniknout z mapy poblíž tranzitní stanice Apollyon New-U v Neon Arterial
  • Opravena hlášená obava, že střelec mohl někdy uvíznout ve druhé oblasti zkušebního terénu
  • Řeší nahlášenou obavu, že hráči mohou někdy uniknout z oblasti šéfů Skag of Survival v The Proving Grounds
  • Opravena hlášená obava, že by Siréna mohla uniknout z mapy při používání schopnosti 'Pád' ve Slaughter Cistern a Destroyer Rift
  • Opravena nahlášená obava, že se během „špatného příjmu“ nezobrazí poslední satelitní anténa, kterou by hráč mohl zničit na určité vzdálenosti
  • Řeší nahlášenou obavu, že hráči nebyli schopni rozbít Eridium Crystal Cluster v Ambermire
  • Opravena hlášená obava, že asistence při zaměřování by agresivně kolidovala se středem nepřítele, když bojujete s nepřátelskými bossy Blue Fire a Red Rain během "Slaughterstar 3000"


Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.