Novinky / Hry

Testeři GTA 4 měli zbraň, která vrhala NPC, odhaluje bývalý vývojář

Testeři GTA 4 měli zbraň, která vrhala NPC, odhaluje bývalý vývojář

Hry Grand Theft Auto mají svůj vlastní podíl tajemství, ale jsou zde také některé zajímavosti ze zákulisí, například proč je můžete střílet. GTA 3měsíc, aby změnil svou velikost. Bývalý vývojář Rockstar nyní tuto záhadu vyřešil a bloguje ještě více příběhů za hrami.

Vzhledem k tomu, že Grand Theft Auto 6 pracuje a trailer dorazí příští měsíc, není lepší čas ohlédnout se za touto kriminální sérií her s otevřeným světem. Bývalý vývojář Rockstar dělá přesně to, co bloguje o své práci na hrách včetně Grand Theft Auto 3.

Obbe Vermeij byl v letech 1995 až 2009 technickým ředitelem Rockstar North, takže pracoval na téměř každé hře GTA, od druhé až po GTA 4. A podle jeho příběhů to byl docela zážitek.

To neznamená, že Vermeij nenáviděl svůj čas v Rockstaru, zdaleka ne. Ale je tu několik fantastických informací o sérii a vývoji hry jako celku.

Přemýšleli jste například někdy nad tím, proč jste mohli střílet na Měsíc v GTA 3 a on změnil velikost? Podle Vermeije to bylo proto, že několik umělců Rockstar se nemohlo rozhodnout.

„V mé kanceláři byli čtyři umělci, kteří mě žádali, abych změnil velikost Měsíce. Dva z nich chtěli, aby byl menší, aby byl realističtější. Další dva chtěli, aby byl větší, aby byl filmovější,“ vysvětluje na svém blogu.

Při fotografování Měsíce změnil jeho velikost a myslel si, že se mu ozve zpět od umělců s jejich konečným rozhodnutím. To ale nikdy neudělal a možnost měnit velikost měsíce ve hře zůstala.

A co GTA: Vice City, spin-off série 80. let? Měl to být balíček misí, ale když si Rockstar uvědomil, jak úspěšným se GTA 3 stává a jak odlišné je Vice City, stala se z toho hra sama o sobě.

Myslíte si, že je to hodně práce navíc? Měli byste pravdu, zvláště když Vermeij a jeho tým měli na vydání jen rok. Ale aspoň dostali zaplacený výlet do Miami.

Některé příběhy jsou tak směšné, že víme, že jsou pravdivé. Vermeij vysvětluje, že pro testování detekce kolize GTA 4 vytvořili zbraň, která střílela na hadrové panenky. Testeři se potulovali po mapě a stříleli na budovy, aby zkontrolovali, kam spadli.

Mohl bych pokračovat, ale na Vermeijově blogu je tolik skvělých příběhů, včetně jednoho nebo dvou z jeho doby na Manhuntu. Jeho blog najdete zde.

Pokud čekáte na další hru, zde je vše, co víme o GTA 6. Nebo pokud vás lákají automobilové šmejdy z Grand Theft Auto, zde jsou nejlepší závodní hry na PC.

Nezapomeňte nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy, průvodce a recenze o počítačových hrách.

Ohodnoťte tento článek

Související články