Budoucností tohoto odvětví jsou živé služby, nikoli předplatné, říká CEO PlayStation
Nová rozšířená PlayStation Plus má být uvedena na trh v červnu a přináší knihovnu více než 700 her z celé historie PlayStation na několika úrovních předplatného. Je zřejmé, že hodnota a důležitost předplatitelských služeb v posledních letech ohromně vzrostla, o čemž svědčí ústřední místo Xbox Game Pass ve strategii Microsoftu, ale ne každý v herním průmyslu není přesvědčen, že předplatné služby budou dominovat budoucnosti.
V nedávném rozhovoru pro GamesIndustry se generální ředitel PlayStation Jim Ryan dotkl stejného tématu, a i když uznal růst modelu předplatného, Ryan řekl, že věří, že hry s živými službami budou určovat budoucnost hraní mnohem více než předplatné. no, protože jejich podpora „trvalé angažovanosti po dlouhou dobu“ je mnohem více v souladu s videohrami jako médiem.
"Důležitost předplatného v posledních několika letech rozhodně vzrostla," řekl Ryan. „Náš počet předplatitelů služby PlayStation Plus vzrostl z nuly v roce 2010 na současných 48 milionů. A u našich služeb předpokládáme další nárůst předplatitelů.
„Herní médium je ale natolik odlišné od hudby a lineární zábavy, že si nemyslím, že se dočkáme úrovně, kterou vidíme u Spotify a Netflixu. »
„Některé živé služby [hry], které jsou v dnešní době velmi úspěšné, a neomezuji tento komentář na konzole, jsou samy o sobě v podstatě předplacenými službami,“ pokračoval Ryan. „A dokonale vyhovují potřebám hráčů, kteří milují jakoukoli hru, u které tráví hodiny a hodiny měsíc co měsíc. Tento fenomén hraní s živými službami... který z velké části podnítil obrovský růst v herním průmyslu, kterého jsme byli svědky za posledních deset let. Myslím, že tento trend směrem k živým službám bude pokračovat, a pokud hledáte model v naší kategorii zábavy, který podporuje trvalé zapojení po dlouhou dobu, hry s živými službami pravděpodobně odpovídají tomuto účtu lépe než předplacená služba.
Samozřejmě stojí za zmínku, že i když je srovnání mezi PlayStation Plus a Xbox Game Pass nevyhnutelné, tyto dvě služby mají velmi odlišné přístupy a role – zatímco ta druhá je tmelem, který drží ekosystém Xbox pohromadě, ta první je zamýšlena jako příjemná bonus pro uživatele PlayStation.
V této souvislosti Ryan ve výše uvedeném rozhovoru také potvrdil, jak mnozí očekávali, že Sony nemá v plánu vydat hry prvního dne na PlayStation Plus – ale také dodal, že „v tomto odvětví se věci mohou velmi rychle změnit“. .“ Více se o tom dozvíte zde.
Samozřejmě, zvýšený zájem Sony o zážitky z živých služeb byl v poslední době zcela jasný. Společnost plánuje do čtyř let vydat alespoň 10 nových her pro živé služby (jedna z nich bude pravděpodobně prvním titulem od nedávno získaného Haven Studios). Ryan také dříve vysvětlil, jak PlayStation akvizice Bungie „výrazně urychlila“ „agresivní“ plán Sony s živými službami.