Novinky / Hry

Prototypy náhlavní soupravy Meta VR odhalené Markem Zuckerbergem: jsou čtyři

Prototypy Meta VR headsetu odhalené Markem Zuckerbergem: Jsou čtyři

Mark Zuckerberg a Metamates předvedli prototypy čtyř headsetů pro virtuální realitu (VR), na kterých společnost pracuje. Ty mají kódové názvy Butterscotch, Starburst, Holocake 2 a Mirror Lake. Podívejme se, co každý z nich nabízí (alespoň tak, jak to stojí) a vize je.

Prototypy náhlavních souprav Meta VR: Podrobnosti

Jak již bylo zmíněno na začátku, Meta unikla čtyřem modelům VR headsetů. Přejděte dolů a získejte stručné informace o každém z nich:

1. Butterscotch: Displej přilby s téměř sítnicovým rozlišením a zorným polem 55°, což je 2,5x rozlišení než Quest 2, neboli přibližně 55 pixelů na výše uvedené zorné pole.

2. Starburst: Tato sluchátka jsou hodnocena jako „High Dynamic Range (HDR) sluchátka s jasem 20 000 nitů. Mark říká, že Starburst „je extrémně nepraktické zvažovat jako produktový směr pro první generaci, ale my ho používáme jako testovací základ pro další výzkum a studium. Cílem celé této práce je pomoci nám identifikovat technické cesty, které nám umožní provádět vylepšení, která jsou dostatečně významná, abychom se mohli začít blížit vizuálnímu realismu.

3. Holocake 2: Holocake 2 má velmi kompaktní tvar a bude fungovat připojený k PC. Má holografické vlastnosti. „Budeme muset udělat hodně inženýrství, abychom získali spotřebitelsky životaschopný laser, který splňuje naše specifikace: konstrukci podobnou slunečním brýlím s laserem jako zdrojem světla. je to bezpečné, levné a efektivní a vejde se do něj tenký headset VR. Upřímně řečeno, porota stále hledá vhodný laserový zdroj,“ říká Mark.

4. Mirror Lake: Je to jako věc další úrovně s nejlepším ze tří výše uvedených modelů. Vypadalo by to jako lyžařské brýle s jemnou optikou z Holocake 2, podporou HDR od Starburst a kvalitou rozlišení od Butterscotch. "Ukazuje to, jak by mohl vypadat kompletní zobrazovací systém nové generace," poznamenává šéf Reality Labs Abrash.

Náhlavní souprava Meta VR

Mírným zklamáním je, že žádný z nich není odeslán v krátké době. Nicméně Markova slova jsou poněkud uklidňující, když řekl: „Myslím, že jsme právě teď uprostřed velkého kroku směrem k realismu. Nemyslím si, že musíme čekat tak dlouho, než budeme moci vytvářet scény se zásadně dokonalou věrností.

No, můžete očekávat, že značka zveřejní další podrobnosti během show SIGGRAPH v srpnu.

Pro další novinky, recenze, funkce, nákupní průvodce a všechny technické věci pokračujte ve čtení Digit.in.

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.