Novinky / Hry

Nejhorší šéfové Eldena Ringa jsou nejlepší nejhorší šéfové společnosti FromSoft

Nejhorší šéfové Eldena Ringa jsou nejlepší nejhorší šéfové společnosti FromSoft

Každý ví, že první hraní nové hry Soulslike je něco speciálního - a zabíjení šéfů Elden Ring vždy přináší ten spěch - ale dostáváme se do bodu, kdy veteráni FromSoftware viděli většinu toho, co studiové formule nabízí. Tyto vzdechy úžasu se proměnily v útulný grind ras New Game+ nebo nové hry s novými sestavami využívajícími praštěné zbraně (sbohem Uchigatano; miloval jsem tě ve svém prvním sestavení Elden Ring, ale jsi příliš OP na to, aby sis to nechal).

Každá hra FromSoft od dob Demon's Souls obsahuje alespoň několik trikových bossů, kteří otřásají hratelností. Tyto hry se proslavily frenetickým zážitkem, kdy se snaží přežít dostatečně dlouho na to, aby se naučily načasování sotva telegrafovaných jednorázových útoků od tyčících se bossů, a na rozdíl od nich jsou jejich trikové bossové téměř zábavné hádanky.

Při prvním hraní jsou souboje jako Dračí bůh z Demon's Souls, Invisible Priscilla z Dark Souls nebo Ancient Wyvern z Dark Souls III uklidňujícím odpočinkem v paláci. Ale jak spustíte nové postavy nebo se ponoříte do po sobě jdoucích New Game Plus, mohou vám začít připadat jako otravné zátarasy; klesá čas, kterým musíte projít, abyste se dostali k zábavným a náročným bojům.

Vezměte si Yhorm the Giant jako příklad. Toto je nezbytný boss pro pozdní hru k postupu v Dark Souls III, ale Deprived úrovně jedna (ekvivalent Elden Ring's Wretch) jej dokáže porazit stejně efektivně jako postava z pozdní hry z úrovně 120. Zatímco Yhormova estetika je stále vynikající, mechanika jsou spíše nudné.

Tady Elden Ring exceluje. Nechápejte mě špatně, trikových bossů je více než kdy předtím, ale způsob, jakým s nimi hra nakládá, se změnil. Je toho tolik mnoho šéfové nyní, i když je 5 % z nich hloupých – jako šnek Spirit-Caller, který sedí neviditelně v rohu a rozptyluje vás přivolanými nepřáteli, dokud neuvidíte, že jeho ukazatel zdraví ve spodní části obrazovky neklesne – ne Necítíte se podvedeni dobře navrženou nebo zajímavou výzvou.

V předchozích Souls hrách bylo snadné zanevřít na trikové bossy, ale v Elden Ring dostávají nový odstín

A pak je tu skutečnost, že v Elden Ring, na rozdíl od jiných Soulsborne her, je každý z těchto rozmarných soubojů volitelný. Pokud na nějakou narazíte v kobce, revize formule duší v otevřeném světě znamená, že můžete jen tak projít za roh a porazit hlavy náročnějším rytířem Crucible Knight nebo Putrid Tree Spirit. Pokud chcete jen co nejrychleji postupovat ke konci hry, můžete všechny tyto bossy velmi dobře ignorovat a soustředit se jen na ty nejtěžší a příběhově zaměřené. Není tu žádný podrážděný povzdech, když se vydáte do místnosti šéfů Deacons of Deep, nuceni se už po sté prokousat ubohými kněžími, jen abyste postoupili ke kráse a nebezpečí Irithylly.

Dokonce i šéfy jako Rykard, Lord of Blasphemy – který se cítí jako mechanicky přímý nástupce Yhorma – lze zcela ignorovat. Ve skutečnosti, přestože jste držitelem Velké runy, je velká šance, že projdete celou hrou, aniž byste narazili na Rykarda a obřího hada, který ho pohltil. Od té doby, co ukryl Oolacile v rohu jezera prostřednictvím portálu, který se otevřel pouze tehdy, když jste přinesli náhodný předmět na druhou stranu mapy, odrážela touha společnosti FromSoft nechat hráče přijít o obrovské kusy jeho her, odrážela neobyčejné sebevědomí. důvěra v éru značení. Skutečnost, že do hry s otevřeným světem – možná nejvíce „naznačující“ ze všech žánrů, jak je tradičně pojímána – vnesla tu jistotu – tomu jen přidává.

Nejhorší šéf Elden Ring: Rykard, Lord of Rouhání, odhaluje svou pravou podobu poté, co je had požírající bohy poražen – z hadí tlamy se vynoří modrá, zvětralá tvář, třímající meč zkroucených červených chapadel.

V minulosti bylo snadné zanevřít na trikové bossy – jak kvůli zabíjení tempa výzvy Dark Souls, tak kvůli pocitu, že jsou promarněnou příležitostí k zajímavějšímu boji – ale v Elden Ring dostávají nový odstín. Prostě mají pocit, že se FromSoftware trochu baví; odměna pro ně i pro vás za to, že jste vytvořili a prozkoumali tento úžasný a bohatý svět.

Nakonec je v Elden Ringu k nalezení více než 210 bossů, a zatímco mnozí z nich přebírají nebo vylepšují největší hity FromSoft, vychytávky rozbíjející formule jsou nyní vítaným rozptýlením. Stali se spíše k smíchu než k koulení očí a jakákoli lehkovážnost, kterou lze objevit při prozkoumávání krásně nelítostné Lands Between, není špatná věc.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.