Novinky / Hry

Vysvětlení nových pohybových systémů Black Ops 6

Black Ops 6 zcela předělává pohyb v Call of Duty s řadou nových systémů, které by měly umožnit plynulejší a přesnější procházení – fungují takto!

Pohyb byl vždy důležitým prvkem Call of Duty, ale s tím, jak se dovednosti hráčů za posledních několik let zvýšily, se stal důležitější než kdy jindy.

Naštěstí bude Black Ops 6 mít řadu nových pohybových systémů, které mohou hráči využít k manévrování kolem nepřátelských operátorů. Zde jsou nové systémy a jak fungují!

Vojáci Black Ops 6 bojující v Liberty Plaza

Všestranný pohyb

Call of Duty: Black Ops 6 bude obsahovat nový systém „omnimovement“, který hráčům umožňuje sprintovat, potápět se a klouzat všemi směry.

Navíc byla vylepšena poloha na břiše, takže hráči se nyní mohou pohybovat o 360 stupňů, když leží na zemi.

Díky tomu bude hra Black Ops 6 rychlejší a komplexnější než jakýkoli předchozí titul Call of Duty, což bude ideální pro vysoce kvalifikované hráče.

Chytrý pohyb

Nový inteligentní pohybový systém Black Ops 6 je sada upravitelných funkcí, které usnadňují sprintování, přikrčení a přikrčení.

Existují tři nastavení, která mohou hráči povolit, aby povolili automatický sprint, hákování a přikrčení. Každé z těchto nastavení se od sebe liší, takže hráči mohou vybavit libovolnou kombinaci těchto tří nebo žádnou, v závislosti na jejich herním stylu.

Gif z Treyarch níže ukazuje, jak chytrý pohyb může umožnit procházet terénem na mapě bez jakéhokoli dalšího stisknutí tlačítka.

Rohové krájení

A konečně, Corner Cutting je zcela nový systém, který automaticky naklání zbraně, když se hráči ADS pohybují za rohy.

Díky tomu by mělo být nahlížení za rohy mnohem snazší než předchozí hry Call of Duty, aniž by to zpomalovalo hru nebo vyžadovalo další stisknutí tlačítek.

To je vše, co zatím víme o úžasných nových pohybových systémech Black Ops 6. Více však uslyšíme později v průběhu roku během hlubokého ponoru pro více hráčů.

Mezitím je zde vše, co zatím víme o multiplayeru Black Ops 6!