Britští hráči utratili v roce 7,1 rekordních 2021 miliardy liber
Hráči ve Spojeném království utratili za tento koníček rekordní částku, přičemž do roku 7,16 má herní trh v zemi hodnotu 2021 miliardy liber.
Jak odhalila Association for UK Interactive Entertainment (Ukie), země utratila 4,28 miliardy liber za konzolové, mobilní a počítačové hry. Z tržeb 1,65 miliardy GBP šlo na nákupy digitálních konzolí, což mírně přesáhlo 1,46 miliardy GBP utracených za mobilní hry za celý rok. Počítačové hry se ukázaly být méně populární, s 620 miliony liber v zaznamenaných tržbách.
Steven Bailey, hlavní herní analytik společnosti Omdia, komentoval působivé digitální prodeje, „zde důležitý příběh je, do jaké míry byl nárůst související s blokováním zaznamenaný v roce 2020 úspěšně přenesen do roku korekce 2021,“ a dodal, že lidé mohou očekávat „návrat k růstu ve většině digitálních oblastí v roce 2022“.
Pokud jde o hardware, Spojené království v průběhu roku utratilo 2,66 miliardy GBP za konzole, hardware, příslušenství a sadu VR a dalších 226 milionů GBP bylo vynaloženo na věci, které spadají do obecné herní kultury – například streamování, akce a zboží.
Pokud jde o vliv konzolí na rostoucí výdaje, Dorian Bloch, senior ředitel klientů GfK Entertainment, řekl, že PS5 a Xbox Series X | S „mali obrovský dopad“ ve svém prvním úplném kalendářním roce a řekli „není žádným překvapením, že je to nejlepší rok od historického vrcholu roku 2008“.
Generální ředitel Ukie Dr Jo Twist řekl: „Velká Británie je národ, který miluje své videohry, a měli bychom být hrdí na pozitivní přínos tohoto odvětví pro ekonomiku, naši kulturu a společnost jako celek.
V dalších zprávách nezávislé studio Funomena potvrdilo, že čelí uzavření, jen několik týdnů poté, co se objevila obvinění ze zneužívání na pracovišti.