Novinky / Hry

Výrobci Gearbox z Borderlands navzdory nedávnému prodeji zcela neunikají propouštění Embracer, protože studio potvrzuje další škrty

Ačkoli to zdánlivě uniklo Embrace(r) smrti díky prodeji společnosti Take-Two koncem minulého měsíce, Gearbox Entertainment nevyvázlo bez újmy. Studio krátce po oznámení prodeje potvrdilo řadu propouštění a zároveň objasnilo, že nebyly ovlivněny žádné pozice související s vývojem her.

Jak si všiml Eurogamer, zaměstnanci Gearboxu se na sociální média obrátili jen několik hodin poté, co oznámili, že společnost prodává vlastníkovi Grand Theft Auto Take-Two Interactive za 460 milionů dolarů, se zprávou od bývalé PR manažerky Jennifer Lockeové. vydražitel že bylo ztraceno „nespočet“ pracovních míst.

Zástupce Gearboxu později potvrdil propouštění v Eurogameru a odhalil, že rozsáhlá restrukturalizace Embraceru – která za poslední rok vyústila ve ztrátu stovek pracovních míst a uzavření celých studií – skutečně zasáhla tým před jejich útěkem. V prohlášení se uvádí, že „program restrukturalizace společnosti Embracer ovlivnil části Gearbox“ a dodal, že dotčené role „nesouvisejí s vývojem her Gearbox Software“. Přesný počet propouštění nebyl zveřejněn.

Tyto hry ve vývoji zahrnují nové pokračování Borderlands - možná Borderlands 4 - které Take-Two nedávno potvrdilo, že je v aktivním vývoji, spolu s novou hrou Homeworld. Noví majitelé Gearboxu také získali práva na překvapivě zábavný (a zábavný) spin-off D&D-with-guns Tiny Tina's Wonderlands za to, co stojí, spolu s Risk of Rain, Brothers in Arms a Duke Nukem. Remnant a Hyper Light Breaker mezitím zůstali v objetí.

Gearbox Publishing San Francisco – dříve známé jako Perfect World Entertainment – ​​také zůstalo pod záštitou Embracer, zatímco jeho studia v Texasu, Montrealu a Quebecu se přestěhovala do Take-Two. Vydavatelská kancelář Gearboxu v Amsterdamu byla podle místních médií Gamepraat zasažena novým propouštěním a ztratila přibližně třetinu svého týmu nebo osm lidí. Mezitím podpůrné studio Lost Boys Interactive vlastněné Gearboxem zůstává týmem Embracer, které již v loňském roce utrpělo propouštění.

Po několika turbulentních měsících, kdy se šířily zprávy o možném prodeji, se Gearbox, bohužel, téměř podařilo prosadit – Embracer nedávno naznačil, že jejich restrukturalizace by na konci března konečně ukončila krvavou lázeň a umožnila by megakorporám „podívat se do budoucna". .

Stojí za zmínku, že toto vše přichází navzdory skutečnosti, že Lars Wingefors, hlavní popravčí a CEO Embracer, nedávno nazval Gearbox „jedním z nejlepších vývojářů na světě“ a uznal „velmi úspěšné studio s Borderlands“, k čemuž mu napomáhal jeho „ nejcennější aktiva, jmenovitě naši vývojáři her“. Ve skutečnosti nic nepřidává lidskému doteku, když vyřazuje stovky a stovky lidí o práci, jako popisování živých věcí jako „cenných aktiv“. Hodně štěstí postiženým.