Valorantní vývojáři vysvětlují, co je součástí výroby skinů zbraní

Pokud jste hráli taktickou FPS hru Riot stejně jako my, budete obeznámeni s řadou nabízených skinů zbraní Valorant, abyste si přizpůsobili svou výzbroj podle svého osobního vkusu. Po určité kritice nadcházejícího skinu Endeavour bývalého profesionála Call of Duty Matthew 'Nadeshot' Haaga se však umělecký ředitel Valorant Sean Marino rozhodl X mluvit o jejich vývojovém procesu a práci, kterou vyžaduje vytvoření vlastních vzhledů.
Nadeshot měl vyjádřil zklamání že nový skin pack, který je součástí nejlevnějšího „select tier“ ve hře, neobsahuje alternativní barvy ani speciální efekty. Pro srovnání, zatímco Select skiny běžně stojí 875 VP (~ 10 USD) za skin nebo 2930/3500 VP (~ 34 $ / 41 USD) za balíček, nejkřiklavější úrovně Ultra a Exclusive mohou dosáhnout 2475 30 PV (~ 9900 USD). ) za skin nebo 119 VP (~ XNUMX $) za balíček.
Marino pečlivě mluví jak o touhách týmu, tak o skutečném úsilí potřebném k tomu, aby uvedl do života některé z nejkřiklavějších herních nápadů. Cituji kouzelné sady Gaia's Vengeance a elegantní dřevo protokolu s vojenskou tématikou, které obsahuje jedinečné speciální efekty, změny zvuku, a barevné varianty, Marino poznamenal, že obě sady vzhledů byly odloženy z původních dat vydání, aby se zajistilo, že splňují vysoké standardy, které tým měl na mysli. Říká, že někdy "se dostaneme slušně do výroby a uvědomíme si, že jsme tam prostě nebyli a musíme začít znovu." »
Marino si také uvědomuje, že každá kůže má potenciál k dalšímu rozvoji, ale že to není vždy praktické a je třeba dělat kompromisy. Tým Valorantu je relativně malý, říká Marino, a najímání více lidí není jednoduchým řešením problému. Komentuje, že „Kdybychom do všeho dali 150 %, tým by vyhořel, vydání skinů by trvalo mnohem déle a všechno by bylo neuvěřitelně drahé.“ Nikdo na tomto světě nevyhrává. Někdy prosazujeme věci, o kterých si myslíme, že budou pro hráče nejsmysluplnější.
Žádná neúcta k Riotu a designérskému týmu, ale myslím, že mluvím za všechny, že pokud balíček nepřijde s alternativními barvami a speciálními efekty, balíček je již označený křídou. Tolik potenciálu i s tímto. https://t.co/tadDe8gRmf
– 100T Nadeshot (@Nadeshot) March 23 2022
Marino také popisuje, kolik různých oddělení v týmu se podílelo na výrobě nového vzhledu, jako jsou umělci, QA, producenti, inženýři, marketing, strategie, zvuk a další, a vysvětluje, proč může být vytváření nových vzhledů složité. proces a často trvá dlouho, než se to podaří. Mluvil o některých nápadech, se kterými přišli v minulosti, jako je „finišer únosu mimozemšťanů pro GUN, skvělé ohnivé efekty pro Tigrise, možnost pohladit svého draka Frenzy a přimět ho kousnout vás do prstu“, ale nakonec, ne každý nápad se může proměnit ve finální produkt z mnoha důvodů.
Producent Riot Preeti Khanolkar, který se stará o trh pro hráče, kteří by mohli chtít investovat do pěkných skinů, ale neutrácet za balíčky vyšší úrovně. vstoupil, aby odpověděl Nadeshotovi s tím, že "doufejme, že tento krásný, ale skromný skin vyhraje pro hráče, kteří chtějí SE." »Haag reaguje aby objasnil, že nebyl naštvaný na vývojáře a poznamenal, že „svět, který váš tým vytvořil prostřednictvím vzhledů a přizpůsobení ve hře, byl neuvěřitelný“. »
Marino řekl, že chápe, proč by hráči mohli být zklamaní, pokud by byl vzhled vzhledu, který se jim opravdu líbil, umístěn na nižší úrovni s menším počtem funkcí, ale doufal, že se konverzace na tato témata „přenese od ‚tenhle balíček je na hovno‘ k » tento vzhled má tolik potenciálu , ale bylo by skvělé, kdyby. ““ V rozhovoru s Kotaku Marino dodává, že vítá komentáře, ale poznamenává, že doufá, že „posílí konverzaci o konstruktivní kritice, spíše než o emocionální nebo urážlivé kritice“ a že „předání má malý rozdíl.
Pokud hledáte ještě více obsahu Valorant, určitě si prohlédněte náš seznam úrovní Valorant Agent a seznam nejlepších zbraní Valorant, abyste přesně věděli, co si vybrat pro další kolo.