Vývojáři Shroud of the Avatar vytvořili nové studio, aby vytvořili Project Rise, roguelike battle royale vytvořený umělou inteligencí.

Pokud jste si mysleli, že vody obklopující některé z Shroud of the Avatar Bigwigs dosud nebyli zablácení, věci se potenciálně stanou temnější: Hráči vykopali upoutávkové video z loňského září, ve kterém Starr Long a Chris Spears oznamují nové studio a předvádějí novou hru, která používá nástroje AI k náhodnému generovat. úrovně.
Studio se jmenuje Pangea a zřejmě ho spoluzaložili Spears a vývojář Joe Scott. Samotná hra ve vývoji je Vytvoření projektu, „rogue-like battle royale, která využívá procedurální generování, aby zajistila, že mapa a výzvy v ní nebudou nikdy stejné,“ podle popisu videa. Přidružený vývojářský blog také nazývá herní relaci založenou na PvPvE – titul, kde „[ka]dá relace je zcela jedinečná a rozhodnutí hráčů ovlivňují hru pro každého.
Pokud jde o použití nástroje AI, ve videu se ke Scottovi a Spearsovi připojil Starr Long, pojmenovaný jako Projekt Rise výkonný producent (web studia Pangea ho nazývá „stealth executive producent“), generuje „mnoho dungeonů“ prostřednictvím procedurálního generování a blíže nespecifikovaných nástrojů AI třetích stran.
Prezentace a popis videa také říká tu klidnou část o používání umělé inteligence nahlas a tvrdí, že tato rozhodnutí jsou čistě o snížení nákladů spojených s najímáním lidí:
"Hlavní náklady na vývoj her pro více hráčů s živou službou závisí na umění a technologii back-endu a představují přibližně 75 % celkových nákladů na vývoj hry. Pangea tento problém řeší svou patentovanou backendovou technologií a efektivním využíváním třetích strana AI.
Více podrobností na Vytvoření projektu jsou přislíbeny v nadcházejících měsících, ale fanoušci SOTA nevypadají ohromeni, když se při prezentaci zdráhají a dělají si legraci z registračního formuláře Pangaea, který je pouze „zástupným symbolem“.
Pangaea: AI Camp Demo Day od Betaworks na Vimeo.