Novinky / Hry

Vývojáři Lost Ark otevírají informace o budoucích aktualizacích v transparentním příspěvku

Vývojáři Lost Ark otevírají informace o budoucích aktualizacích v transparentním příspěvku

Na oficiální stránce se zprávami o Lost Ark byla zveřejněna nová – překvapivě transparentní – zpráva týkající se pokroku Lost Ark, budoucích aktualizací a botování. Poskytuje celkem jasné a stručné shrnutí toho, co je na obzoru pro populární free-to-play MMORPG a jeho hráče, některé klíčové změny, které ovlivní jak příležitostné hráče, tak hardcore část základny.

Naprostá většina příspěvku se zaměřuje na tyto první dva body – pokrok a budoucí aktualizace. Bylo odhaleno, že velká většina hráčů postupovala obsahem první a druhé úrovně her svým vlastním tempem – prozkoumávání ostrovů, zvyšování úrovně sekundárních postav, farmaření deníku dobrodružství, sbírání semínek makoko atd. Kontext uvedený v příspěvku ukazuje, že kromě náročného obsahu třetí úrovně bylo přidáno mnoho obsahu první úrovně, aby oslovil příležitostné a hardcore hráče.

Tento přístup však zřejmě vedl k neblahému vedlejšímu efektu. V březnové aktualizaci byl vydán Abyss Raid Argos, který vyžadoval vysokou úroveň položek, které mohli při vydání dosáhnout pouze ti, kteří mají dostatek času nebo peněz. To vedlo některé hráče k tomu, aby věřili hráčům Lost Ark, o kterých se v příspěvku píše, že je to myšlenka, kterou by vývojáři rádi odstranili.

„Udělali jsme chybu, když jsme vydali březnovou aktualizaci hry příliš brzy po spuštění. Údaje, které jsme analyzovali spolu se Smilegate RPG z jejich předchozích startů, předpovídaly, že větší část hráčů by dosáhla úrovně potřebné k tomu, aby se postavili Argos. Přehlédli jsme však některé proměnné, jako například, že hráči tráví více času horizontálním obsahem a zvyšující se cena vylepšovacích materiálů kvůli botům a transakcím se skutečnými penězi.

Tyto faktory přispěly k nedostatku materiálů pro vloupání T3. Naše týmy ve společnostech Amazon Games a Smilegate RPG společně pokračují ve shromažďování údajů o herních vzorcích v západní verzi, aby lépe informovaly náš budoucí plán obsahu.

Dále příspěvek uvádí, že budoucí aktualizace se zaměří na to, že hráče provedou již existujícím obsahem a posouvají je na vyšší úrovně, spíše než na přidávání dalšího obsahu, vyššího pro menší, ultra specializovanou část hráčské základny. I když stále existuje přebytek obsahu na konci hry, přijde také s novými třídami, ostrovy a kontinenty.

nové vzhledy a třídy

Příspěvek navíc uvádí, že nové kosmetické skiny a pokročilé třídy jsou velmi žádanými doplňky, které chce komunita co nejdříve. Ačkoli poznamenávají, že nové vzhledy je obtížné přinášet zrychleným tempem a že „vydávají vzhledy rychleji, než byly původně v Koreji“, komentáře k tomuto tématu jsou něčím, na co tým dohlíží. Pokud jde o nové třídy, budou přidávány rychlejším tempem a brzy přibudou nové možnosti.

Nedostatek robotů a hardwaru

Jak bylo stručně zmíněno výše, v současné době je ve hře nedostatek materiálů úrovně XNUMX. Tento problém však ještě zhoršují roboti, což vede k raketovému růstu cen a rostoucím překážkám pro koncový obsah.

Abychom to vyřešili, přidáváme do hry další zdroje materiálů prostřednictvím již existujících zdrojů (Guardian Raids, The Cube atd.) a nové události, jako je Grand Prix a nová událost Guardian Raid, která se stane. verzi režimu. Kromě toho byly podniknuty kroky k boji proti botování prostřednictvím hromadných zákazů v naději, že to sníží ceny a povede k lepší uživatelské zkušenosti.

Dárky zdarma

Nakonec jako poděkování komunitě za jejich věrnost hře dostanou všichni hráči, kteří se přihlásí v týdnu od 21. března, balíček péče plný dobrot. Tyto zahrnují:

  • Nová truhla na výběr zvířecí kůže
  • Mokokon Pet Selection Truhla
  • Moko-board Mount Selection Chest
  • Sjednocená struktura ztracené archy
  • Lístek na změnu vzhledu
  • Pheony x132
  • Tome of Menelik x5
  • Legendární truhla s výběrem balíčku karet x2
  • Skladby Jukeboxu, které budou poskytnuty, když bude v budoucnu zveřejněn obsah Jukeboxu.

Celkově vzato byl tento příspěvek velkým překvapením, když se dnes ráno probudil jako hráč Lost Ark. Uznání problémů, které drží ozubená kola v hráčské základně tikají, a zároveň poukazování na to, co se změní, je dobrý způsob, jak dát lidem pocit, že jim někdo naslouchá. Házet spoustu věcí zdarma je samozřejmě také v pořádku, ale co je důležitější, vede to dlouhou cestu k ověření hráčů, kteří zůstali u Lost Ark poté, co humbuk po spuštění trochu utichl.

Pro více informací o Lost Ark by vás mohla zajímat naše nedávná zpráva o hardcore hráčích, které omylem zastihla vlna zákazů proti cheatům, a hra nedávno překonala 20 milionů hráčů na začátku tohoto měsíce.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.