Novinky / Hry

Stávající mapy Battlefield 2042 budou změněny tak, aby řešily několik zásadních problémů, slibuje DICE

Battlefield 2042 spuštění bylo trochu katastrofou a od technických problémů přes problémy s konektivitou až po do očí bijící chyby v designu jádra hry a nedostatku klíčových funkcí, je to na hony vzdáleno stavu, ve který mnozí doufali. Skutečnost, že došlo k několika zpožděním zásadních aktualizací, které ve skutečnosti nepomohly, také záleží a v poslední době je jasné, že EA a DICE uznaly selhání spuštění a problémy s hrou.

Cesta k zotavení bude zjevně dlouhá a není jasné, zda se střelec někdy dostane tam, kam potřebuje, ale DICE se to určitě pokusí uskutečnit. V nedávné, zdlouhavé aktualizaci blogu vývojář přiznal problémy s mapami hry, identifikoval několik klíčových oblastí, které k těmto problémům přispěly, a zavázal se, že se jimi nebudou zabývat pouze pro budoucí mapy, ale také se vrátí a upraví ty, které již existují. ve hře.

Hlavní klíčové oblasti, které DICE označilo za problematické Battlefield 2042 mapy se procházejí, což je způsobeno velikostí map a dobou, kterou trvá cesta z místa na místo; intenzita a jak chaotické mohou být věci, když se hráči snaží dosáhnout cílů; zorné pole a jak často mohou být hráči zastřeleni vzdálenými nepřáteli; cesty, které nejsou správně definovány nebo se příliš často opírají o výše zmíněný chaos; a kryt, který v klíčových oblastech mnoha map velmi chybí.

DICE říká, že na základě těchto nastavení budou provedeny vylepšení současných a budoucích map, i když byste neměli očekávat, že se aktuální seznam map ve hře aktualizuje současně. DICE říká, že tyto aktualizace zaberou čas a Kaleidoscope (v Conquest i Breakthrough) bude mapou, na kterou se zaměří jako první, přičemž opravy přijdou s první sezónou.

„Plány, které jsme vám dnes představili, budou vyžadovat značný čas na vývoj, takže chceme být transparentní, že ne všechny tyto navrhované změny budou dostupné ve hře současně v celé naší knihovně map,“ řekl vývojář. psaní.

„Zavedli jsme zdravější chování, které jsme již začali začleňovat do nových map, které jsou aktuálně ve vývoji pro hru, ale přistoupíme k aktualizaci starších map tak, že se nejprve zaměříme na mapy, které potřebují nejvíce změn.

„Naší bezprostřední prioritou je vylepšit Kaleidoskop v rámci Conquestu i Breakthrough. Víme, že na této mapě máme nejvíce příležitostí ke zlepšení hratelnosti, a právě zde můžete očekávat první aktualizace. V současné době plánujeme dodat konkrétní aktualizace Kaleidoscope během první sezóny a vaše zpětná vazba nám pomůže nejen optimalizovat změny, které na této mapě provádíme, ale také nás lépe informovat o tom, kde se musíme zaměřit na vylepšení map. následující. »

Pokud jde o budoucí mapy, DICE říká, že budou menší co do velikosti a rozsahu, zatímco počty hráčů v režimech a mapy budou také sledovány.

„Největší akční bod pro nás je, že větší mapy nemusí nutně znamenat více svobody a herních stylů nebo zábavy,“ píše se v aktualizaci blogu. „Můžete tedy očekávat, že budoucí mapy budou v menším měřítku než většina našich vydaných map. To také znamená, že se díváme na možné snížení počtu sektorů a celkových bodů zajetí na mapu při hře se 128 hráči. Přemýšlíme také o změně tvaru karet, aby měly větší orientační smysl. Domníváme se, že přechod od běžného standardu Battlefield hracího prostoru čtvercového tvaru k obdélníkovému tvaru, který se běžněji používá v některých našich starších příspěvcích ve franšíze, může lépe motivovat k pohybu vpřed, spíše než k otáčení do stran. Věříme, že to může pomoci zaměřit se na bojové zóny, umožnit vám lépe se soustředit a snížit možnost nepřátelské palby přicházející z celého vašeho okolí.

„Budeme také zkoumat počty hráčů v režimech, jako je Breakthrough, a také typy a počet vozidel, která lze použít na konkrétních mapách. Má například smysl mít na Kaleidoskopu (více) Jetů, když je to naše nejmenší mapa? Zde je důležité poznamenat, že naším cílem není omezovat vaše dostupné možnosti, ale spíše najít správnou rovnováhu, která pozitivně vylepší váš herní zážitek.Především chceme, abyste se bavili bez ohledu na to, na jaké mapě se nacházíte.

První sezóna má odstartovat letos v létě, takže můžete očekávat nějaké změny v Kaleidoscope, ačkoli konkrétní datum spuštění pro totéž stále není známo.

Battlefield 2042 je k dispozici na PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One a PC.


autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.