Novinky / Hry

Overwatch 2 Junker Queen Abilities Match 'Brutal Personality'

Overwatch 2 Junker Queen Abilities Match „Brutal Personality“

„Mapa Junkertown ukazuje její tvrdou, téměř brutální osobnost a my jsme chtěli, aby její schopnosti a herní styl odpovídaly této energii,“ říká Blizzard o schopnostech svého nového hrdiny Overwatch 2 Junker Queen. Očekává se, že nová postava tanku se připojí k seznamu FPS hry včas pro druhou veřejnou beta verzi Overwatch 2 a letmý pohled na její sadu odhalí, že si osvojuje několik triků, které jsou obvykle spojeny s rolí podpory.

Nyní se blog vývojářů Blizzard ponoří do rozhodnutí o designu, která vedla k vytvoření jeho nákladu zaměřeného na rvačky. Vývojář řekl, že již existující role Junker Queen v tradici Overwatch znamenala, že „měla vysoká očekávání komunity spočívající na jejích majestátních bedrech“. Jako takový se opřeli o její nesourodý a nebezpečný styl boje – „tank berserker, jehož přežití přímo souvisí s počtem nepřátel, které poškodí“.

To se odráží v její pasivní schopnosti, Adrenaline Rush, která umožňuje Junker Queen léčit se ze všech škod způsobených zraněními v průběhu času. Poškození může způsobit jeho Jagged Blade melee, což se týká jak jeho rychlého útoku na blízko nebo použití aktivní schopnosti hodit nůž na soupeře, tak i jeho schopnosti Ultimate Carnage a Rampage. Zranění způsobí, že zdraví nepřítele pomalu klesá, což podporuje krádež života Junker Queen.

Jeho sekera, známá jako Carnage, byla „výchozím bodem pro jeho návrh,“ vysvětluje Blizzard – je to jedna z určujících charakteristik toho, jak byla postava v příběhu Overwatch kdy zobrazována. Tým se rozhodl nedělat z něj nejprve hrdinu na blízko, čímž omezil Carnageovo použití na schopnosti. "Historicky s sebou vytváření hrdiny na blízko v Overwatch přineslo vlastní řadu výzev." Tým cituje Genji's Dragonblade, který byl zpočátku jejich hlavní zbraní, než se ve finální verzi stal ultimátní schopností, protože „se do hry špatně přenesl“. Místo aby dali Junker Queen podobný konečný, rozhodli se z toho udělat schopnost založenou na cooldownu.

Původně se měla házet sekerou, ale kvůli tomu byl herní styl příliš tuhý. Místo toho tým dovolil Junker Queen hodit její zbraň na blízko, nůž zvaný Gracie, jako její sekundární oheň. Přistání na nepřítele je zraní a pak přivolání zpět přitáhne soupeře k Junker Queen. "Když byl Reinhardt poprvé prototypován," vysvětluje Blizzard, "byl schopen házet kladivem - schopnost, která byla teoreticky skvělá, ale v praxi otravná." Reinhardt skutečně musel zvednout své kladivo ručně, zatímco Junker Queen má magnetickou rukavici, kterou na ni střílí ze svých zbraní.

Jak již bylo zmíněno dříve, účinek zranění na Gracie se vztahuje také na její schopnost rychlého boje na blízko, zatímco Junker Queen drží svůj nůž a také aplikuje pasivu lifesteal. Tento přidaný efekt následuje po implementaci rychlého kopu pro Zenyattu, což naznačuje, že tým je otevřenější experimentování s jedinečnými triky na blízko po zbytek hry.

Commanding Shout, nejnovější běžná schopnost Junker Queen, dočasně zvyšuje její vlastní zdraví o 200 a všem blízkým spojencům o 100, takže nakrátko jsou všichni mnohem přeživší – ideální pro ponoření do boje po hlavě. Zásadní je, že také aplikuje 30% buff rychlosti pohybu na stejném AoE – první týmový buff rychlosti pohybu ve hře od Lucia. Tým říká, že to bylo navrženo tak, aby odráželo její agresivní a konfrontační povahu: "Svou brutální cestu přes svou opozici si prorazí neúnavnou agresí, která vyžaduje prostor."

Miniatura YouTube

Podobně dokonalá schopnost Junker Queen, pojmenovaná Rampage, ji také žene přímo do bitvy. Junker Queen točí Carnage a Gracie kolem své magnetické rukavice a útočí v přímé linii, uštědřuje ránu každému, kdo jí stojí v cestě, a na krátkou dobu mu brání v uzdravení. Junker Queen se opět ponoří do fondu podpůrných schopností a stane se teprve druhým hrdinou se schopností prevence léčení po Ana's Biotic Grenade.

Blizzard vysvětluje Rampageův design slovy: „Nechtěli jsme, aby to bylo fantastické nebo magicky ovlivněné, protože to koncepčně dobře neladilo s [její] postavou. Je to ukázka surové, vnitřní síly, kterou jako královna má. Schopnost poškodit více nepřátel, a tak poskytnout pasivní léčení samotné královně Junker a zároveň zabránit nepříteli, aby udělal totéž, se jistě čte jako obzvláště silná.

Jak poznamenal Blizzard, Junker Queen je prvním tankem, který byl postaven s ohledem na nové složení týmu 5v5 Overwatch 2. "Tanky hrají v Overwatch 2 agresivněji a Junker Queen rozhodně není výjimkou - ve skutečnosti by se považovala za pravidlo."