Tým Call of Duty Black Ops 6 chce opravit ten hrozný CoD launcher

Tým Call of Duty Black Ops 6 chce opravit ten hrozný CoD launcher
Spouštěč Call of Duty HQ nebyl v komunitě hitem, ale s Black Ops 6 tým CoD doufá, že bude mnohem lepší.
Spouštěč CoD HQ musí být jedním z nejméně oblíbených doplňků, které série v posledních letech obdržela. Spouštění a opětovné spouštění jen proto, abyste se dostali ke hře, kterou chcete hrát, místo hry, kterou se aplikace rozhodla hrát, je mučivé. Naštěstí mohou být na obzoru změny Call of Duty Black Ops 6 vývojář to chce trochu vylepšit.
Pokud jste na nějakou dobu nebyli od hraní her, možná nejste obeznámeni s CoD HQ. Byla uvedena na trh v loňském roce a je navržena tak, aby umožnila hráčům přejít z jedné Call of Duty hry do druhé, například přejít ze současného ročního CoD do Warzone, aniž by museli úplně skončit. Ve skutečnosti je to ale pro fanoušky legendárních FPS her problém už od jejich vzniku. Na Summer Game Fest jsme měli příležitost hovořit s Treyarchem, vývojářem za Call of Duty Black Ops 6, o tom, jaká budoucnost má CoD HQ a jak nakládá se zpětnou vazbou komunity.
„Slyšeli jsme smíšené reakce a můžete očekávat aktualizaci launcheru s Black Ops 6,“ říká Yale Miller, vrchní ředitel produkce Treyarch. „Pokud jde o výhody, víme, že mnoho hráčů pracuje s více hrami Call of Duty současně. Takže si myslím, že příležitost tu je, ale musíme odvést lepší práci.
Často kritizovaným aspektem aplikace CoD HQ je nutnost aplikace, přičemž někteří hráči nechápou, proč najednou potřebují launcher pro Call of Duty, který spojuje hry dohromady pod jednou střechou. „Můžete jít na jedno místo a sdílet data mezi různými tituly, ať už je to Warzone nebo prémiový titul,“ pokračuje Miller. „Pokud si chcete jen zahrát prémiový titul, měli byste být schopni ho hrát, aniž byste museli platit za spoustu dalších věcí. Pokud si ale chcete zahrát prémiový plus titul Warzone, můžete data skutečně sdílet, abyste neplatili dvakrát.
Uživatelské rozhraní CoD HQ bylo také podrobeno drobnohledu, přičemž se tým snaží zrychlit a usnadnit spuštění požadovaného Call of Duty. „Několikrát jsme doslova seděli v kanceláři s naším UX ředitelem a počítali jsme počet stisknutí tlačítek, které bylo potřeba ke spuštění Black Ops 6,“ říká nám ředitel pro design Matt Scronce. „Díváme se na počet stisknutí tlačítka, jak dlouho to trvá, na všechny ty věci, na které se díváme napříč,“ dodává Miller.
Při pohledu na smíšené reakce na aplikaci je podle Treyarcha několik důvodů. „Částečně jsou to technické překážky a částečně vytváříme něco nového, na čem pracujeme, abychom se pokusili odvést lepší práci,“ říká Miller. „Existuje také systém vizuálního vysílání a v těchto věcech je upřímně zmatek, který chceme zlepšit. »

Tento rozhovor je součástí probíhajícího zpravodajství PCGamesN Summer Game Fest, a zatímco budete čekat na změny přicházející do sužovaného CoD HQ launcheru, můžete se podívat na datum vydání Call of Duty Black Ops 6, abyste získali představu o tom, jaké datum budou. přistát.
Pokud potřebujete něco, co by zabralo čas do té doby, proč se nepodívat na našeho průvodce datem vydání příští sezóny Warzone nebo na naše nejlepší akční adventury, které si nyní můžete zahrát.
Další reportáž Lauren Bergin pro PCGamesN na Summer Game Festu.