Autor: Stephany Nunneley,
Středa 12. února 2020 15:39 GMT
Epizoda 3 obsahu po vydání The Division 2 dorazí dnes a zavede vás na Coney Island.
DLC startuje dnes a bude obsahovat dvě hlavní mise Divize 2 hráči se mohou ponořit. V současné době je k dispozici pro držitele průkazu Year 1 a bude zdarma pro všechny hráče Února 19.
Nové umístění je vedle nepřítele z první hry a přístup k novému firewallu a specializaci exotických zbraní: chameleon.
Spolu s novým obsahem obsahuje oprava řadu oprav chyb. Úplné poznámky k patchi jsou níže.
The Division 2 Title Update 7, Episode 3 patch notes
V epizodě 3 se agenti rozmístí na Coney Island v naději, že ochrání Vitalyho Černěnka (virologa) před silami Black Tuska. Černěnko, který měl vazby na Amhersta, tvůrce Zeleného jedu, nemůže být ve špatných rukou. Ne všechny mise jdou podle plánu, protože padouch z minulosti se vrací se zlými plány pro budoucnost lidstva.
Nový obsah
Hlavní mise
- Míčový kurt na Coney Island
- Zábavní park Coney Island
Nová specializace
Firewall
- Firewall je naší šestou specializací a je vybaven plamenometem K8-Jetstream. Firewall je navíc vybaven Striker Shield, který umožňuje agresivní herní styl.
Klasifikované úkoly
- Záchrana v detenčním centru
- Infiltrace nočního klubu
Exotická zbraň
Zbraně
- UIC15 MOD2
- Medojed
- G28
Hardcore režim
- Odpojení od serveru ve stavu havárie bude mít za následek smrt postavy.
- Downed Hardcore Agents nyní automaticky odmítají pozvání na párty.
- Opuštění skupiny v sestřeleném stavu bude mít za následek smrt postavy.
Herní změny
- Hráči se nyní objeví na posledním kontrolním bodu mise při restartu hry.
- Přidány další exotické zbraně na zeď ve střelnici.
Vyrovnávání změn
- (Nerf) Snižující se návraty efektu stavu byly upraveny tak, aby se zkrátila doba trvání imunitních účinků.
- (Nerf) PVP multiplikátor pro brokovnice snížen o 20%.
- (Nerf) PVP multiplikátor pro dvouhlavňové brokovnice snížen o 40%.
Butik
- le Expanze Warlords of New York je nyní k dispozici pro předprodej. Součástí nákupu je nový Level 30 Character Boost, který bude spuštěn dnes s Epizodou 3. Je primárně navržen tak, aby umožnil novým i starým hráčům skočit přímo do příběhu rozšíření, pokud si to přejí.
- K dispozici je také vylepšení postavy na úrovni 30, které lze zakoupit za 2000 20 prémiových kreditů, přibližně 30 EUR nebo váš regionální ekvivalent, a je primárně nabízeno hráčům, kteří chtějí zůstat v základní hře, ale dohnat konec hry, a také za hráči, kteří chtějí, aby jejich alts dosáhl 30. úrovně později ve hře rychleji. Protože posílení úrovně 30 přichází s nákupem Warlords of New York, hráči s rozšířením si nebudou moci zakoupit posílení postavy na úrovni XNUMX.
- Level 30 Boost v současné době nelze zakoupit na PlayStation 4 a bude k dispozici na platformě ve stejnou dobu jako rozšíření Warlords of New York.
- Textilie jsou nyní online! Při obdržení duplikátu standardního oblečení hráči nyní obdrží textilie, které lze použít k přímému nákupu široké škály oděvů v obchodě.
- Zakoupitelné posílení postavy na úrovni 30 – 2000 prémiových kreditů – jednou využití
- Nákup Warlords of New York – zahrnuje posílení postavy na úrovni 30 – neomezený čas využití
opravy chyb
- Opravena chyba, kdy výbušné poškození od štítů nebylo správně škálováno pomocí modifikátoru PVP.
- Opraven problém, který mohl za určitých okolností způsobit selhání konfliktních režimů.
- Opraven problém, který umožňoval rychlé cestování k činnostem mimo pracoviště, přestože neměl přístup k hráči ve skupině. To všem členům strany bránilo v přístupu k aktivitám mimo místo.
- Opraven problém, který u ženských postav způsoboval, že vlasy procházely čepicí Black Tusk Combat Uniform Cap.
- Opraven problém, kdy na stavbě chyběly plány „MK5 Scope“, „Special Forces 9mm Mag“, „Fixed Tightly Packed Magazine“ a „Stiff Integrated Spring“.
- Opraven problém, kdy miny pro vyhledávání clusterů zasahovaly nezamýšlené cíle a v důsledku toho uvízly.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč uvízl v oživovací animaci při oživování spojence, který byl oživován Reviver Hive. Oživení...
- Opraven problém, který mohl způsobit, že agent vybavil primární zbraň po použití dovednosti a měl specializovanou zbraň namísto přepnutí zpět na specializační zbraň.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráči rychle přesunuli do pozice, nad kterou se pohybovali, místo aby přešli do dříve zamčené pozice.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se zbraně členů party objevily na megačásti během misí Darpa Research Lab a The Pentagon.
- Opraven problém, který mohl způsobit odhlášení hráčů při interakci s rekvizitou v Pentagon Safe House.
- Opraven problém, který mohl bránit hráčským dovednostem v poškození nepřátelských slabých míst během mise Pentagon.
- Opraven problém, který způsobil, že se v nezamýšlených oblastech během mise Pentagonu objevily vizuální efekty vlnění vody.
- Opraven problém, který způsoboval, že nepřátelé a rekvizity byli viditelní skrz dveře při přehrávání mise Pentagon.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se dveře Návštěvnického centra po dokončení úvodní mise Pentagonu zavřou dříve, než hráči mohli postoupit.
- Opraven problém, který mohl bránit nepřátelským dronům z mise Pentagon v útoku na hráče, pokud na ně agent mířil věží.
- Opraven problém, který způsoboval, že dveře zůstaly neúmyslně otevřené při přehrávání DARPA Research Lab na obtížnosti Normal, Hard nebo Hard.
- Opraven problém, který mohl způsobit neviditelnost oblasti při vypínání napájecích terminálů v misi The Pentagon.
- Opraven problém, který mohl zabránit kolizi bioreaktoru za určitých okolností během mise DARPA Research Lab.
- Opraven problém, který mohl bránit otevření dveří po dokončení mise DARPA Research Lab, takže agent nemohl vydrancovat oblast.
- Opraven problém, který způsoboval problémy s osvětlením při volném pohybu mise DARPA Research Lab po dokončení.
- Opraven problém, který mohl způsobit výbuch hráčů při přihlašování po odhlášení během úvodní mise Pentagonu.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se hlas Brenner's Mortar přehrál, ale nestřílel z minometu v misi DARPA Research Lab.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se nepřátelské NPC množily i poté, co hráč zabil setkání s bossem v misi DARPA Research Lab.
- Změněno znění z „Defend the Loading Bay“ na „Survive the Assault“ v misi DARPA Research Lab, aby byl cíl jasnější.
- Opraven problém, který mohl způsobit zmizení několika rekvizit v závěrečné cutscene dokončení mise DARPA Research Lab na obtížnost Story.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že NPC uvízlo v misi Manning National Zoo a bránilo hráčům v postupu.
- Opraven problém, který mohl bránit hráčům v interakci s výbušninami v Tidal Basin Stronghold po znovuobjevení.
- Opraven problém, který mohl za určitých okolností bránit v dostupnosti jednokolejky v misi Manning National Zoo.
- Opraven chybějící navigační bod během cíle „Locate Emeline“ v misi Manning National Zoo.
- Opraven problém se sledováním, který mohl způsobit uvíznutí NPC v misi Invaded Grand Washington Hotel.
- Opraven problém, který mohl způsobit zpoždění zvuku zbraně během mise Base of Operations Introduction.
- Opraven problém, který způsoboval, že zvuk výbuchu dveří nebyl synchronizován v misi Invaded Manning National Zoo na PS4.
- Opraven problém, který mohl bránit Cassie Mendoze ve spawnování.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráči teleportovali z hratelné oblasti okamžitě, nikoli po odpočítávání.
- Opraven problém, který mohl způsobovat spamování výukového programu v uživatelském rozhraní, pokud přehrávač opakovaně otevíral a zavíral uživatelské rozhraní.
- Opraven problém, který bránil 'Targeted Loot' ve zvýraznění Gear Mods a Skill Attachments v nabídce kontroly kořisti.
- Opraven problém, který bránil doplňování EMP granátů při otevírání krabic s granátovou municí.
- Opraven problém, kdy se při hraní v Hardcore Beta zobrazovalo skóre Gear namísto skutečné úrovně hráče.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že hráči uvízli v kontrolním uživatelském rozhraní při kontrole jiného hráče poté, co byl zastřelen v temné zóně.
- Opraven problém, který způsoboval, že poloha kamery zůstala opravena při výběru položky z libovolné kategorie na kartě Inventář a náhlém zavření nabídky.
- Opraven problém, který mohl způsobit poruchu výukového programu Cover to Cover, aniž by se spouštěly další výukové programy.
- Opraven problém, který nemohl minimalizovat poloměr kořisti, když se k němu natáhl.
- Opraven problém, který způsoboval, že se vždy, když hráč vstoupil do bezpečné místnosti ve Thieves Den v Dark Zone West, objevilo upozornění „Mimo hratelnou zónu“.
- Opraven problém, který mohl bránit nepřátelským NPC ve vytváření průlezů v hodnoceném přiřazení zásobovací trasy přístavu.
- Opraveno několik problémů s výstřižky v obchodě s oblečením ve hře.
- Opraveny problémy s ořezáváním několika kusů oblečení.
- Opraven problém, který mohl hráčům bránit v interakci s pákami k otevření a zničení kolektoru během cíle „Zničit kolektoru“ v oblasti vyšetřování stanice Kenly Tube, pokud byl hráč již po smrti nebo pokud běžel časovač gólu. mimo.
- Opraven nesprávný text zobrazovaný při dokončení MA na Kenly College.
- Opraven problém, který mohl za určitých okolností způsobit, že se Aggressive Recon Talent z hrotu Spear Gear u hráče, který má sadu, zpozdil.
- Opraveno několik problémů s ořezáváním položek vybavení.
- Opraveny ikony „Cascade Mask“ a „Cascades Mask Replica“, které neodpovídají modelům objektů.
- Vylepšení streamování v několika oblastech hry pro boj s neviditelnými stěnami, které hráči zažili.
- Opraveno několik problémů s nesprávným fungováním krytu.
- Opraveno několik problémů s osvětlením.