Novinky / Hry

Lego je síla videoher, se kterou je třeba počítat – ale chybí mi jeho raná, experimentální doba hraní

Lego je síla videoher, se kterou je třeba počítat – ale chybí mi jeho raná, experimentální doba hraní

Tento týden, lego 90. narozeniny – neuvěřitelný milník pro malou hračkářskou společnost, která byla v několika fázích svého života na pokraji krachu. Je ještě působivější, že Lego dosáhlo tohoto milníku, přestože je jednou z největších značek hraček na planetě, kterou poznají děti všude, a přitom zůstává soukromou společností.

Lego mělo vždy zajímavý vztah k videohrám. Na jedné straně společnost pochopitelně vnímá videohry jako konkurenci: když finanční výsledky Lega poprvé po 13 letech (před půl dekádou) klesly, tržním faktorem, na který společnost poukázala, bylo, že děti hrály více videoher. . Zároveň se však hra stala neodmyslitelnou součástí Lego byznysu.

Dejte vědět, že Alex mluví o Legu, kdykoli dostane příležitost.

Nyní dostáváme vysoce kvalitní videohru založenou na Legu alespoň každé dva roky – a poměrně často častěji. Ty jsou obvykle založeny na licencovaných vlastnostech Lega – hrajte tedy dobrodružství, která vyprávějí příběhy komiksů, Star Wars nebo Harry Potter and Friends – jen s příběhem převedeným do hranaté komiksové podoby. Ve skutečnosti vděčíme za mnohé Lego hrám, jak byly koncipovány britským vývojářem Traveler's Tales: velká část prezentace velmi úspěšných Lego filmů má svůj původ v těchto herních zážitcích.

Ale Lego hry dávno předcházejí první hře tohoto stylu, Lego Star Wars z roku 2005. A i když miluji Lego hry, které dnes máme, retrospektiva 90. výročí mě nutí přemýšlet o všech věcech, které mi chybí, když byly Lego hry více experimentální.

Z velké části mluvím o konci 90. let. Rok 1997 až 2000 byl mini zlatým věkem herní kreativity Lego, v čele s Lego Island, PC titulem, který byl velmi otevřeným světem dobrodružství. pohled člověka.

I kdybyste v 90. letech nežili, stále to zavání nostalgií.

Lego Island byla dobrodružná hra i sbírka miniher, která vám umožnila stavět a závodit s auty, rozvážet pizzu, jezdit na vodních skútrech nebo jen prozkoumávat ostrov a obdivovat první 3D ztvárnění skutečných stavebnic Lego – některé, které hrála většina dětí. tuto hru pravděpodobně vlastní. Na konci toho všeho je epické zúčtování s padouchem z Lega, uprchlým zločincem, který chce ostrov úplně zničit.

Byl jsem nejasně posedlý Lego Islandem, ale byl to jen jeden z mnoha titulů, které se v té době objevovaly v mnoha vydáních za rozumnou cenu. Lego Loco podlehlo mé vlakové posedlosti s nenáročnou verzí městského stavitele pro vedení vlaků, která je vhodná pro děti. Rock Raiders byla v podstatě raná strategická hra v reálném čase pro děti, zatímco Legoland byl doslova zábavní park, kromě toho, že jste postavili zábavní park Lego. Šachy jsem se naučil hrát – a docela mi to šlo – díky Lego šachům, kde jsem vždy hrál za kovboje, protože to bylo mé oblíbené téma, které bylo ve hře zastoupeno.

Lego Racers bylo potěšením napříč platformami.

Ne všechny tyto hry jsou skvělé a mnohé z nich jsou příliš jednoduché pro své vlastní dobro, ale mám na ně velmi hezké vzpomínky a opravdu miluji to, co představují. Bylo to Lego v extrémně experimentální fázi; společnost by si najala různé herní vývojáře a v podstatě je nechala dělat lego zvraty na zavedených žánrech a vlastnostech. Spíše než číselný vzorec, kde hra zůstává stejná, ale mění se franšíza, byla každá hra jiná a zcela jedinečná.

Většina z nich byla na PC, ale některé zjevnější přešly na různé konzole. NePC hráči si pravděpodobně pamatují Kart Racing Lego závodníci nejmilovanější hry té doby. Na platformě však nezáleželo tolik jako na energii, kterou tyto hry promítaly – což byl druh prozkoumávání témat videoher, které odpovídalo způsobu, jakým Lego jako celek přistupovalo ke svým pevným tématům. Divoký západ, vesmír a ještě dál.

Všechno by se nakonec změnilo, když Traveler's Tales vydal hru s tak mocným vzorcem a tak smrtící franšízou, že by se stala plánem pro videohry Lego v budoucnu – ale ty časy mi chybí.

Lego Builder's Journey je bezchybný zážitek.

Ale to znamená... mohlo by se to absolutně vrátit, alespoň trochu? V posledních letech jsme tu měli nové hry Lego Star Wars a Marvel, ale také jedinečné malé radosti ve stylu indie, jako je Lego Builder's Journey, a imitátory žánru, jako je Lego Brawls, což je v podstatě mobilní klon Smash Bros. s Lego postavičkami. Měli jsme také několik skvělých crossoverů, z nichž nejlepší bylo samozřejmě DLC z cihel pro Forza Horizon 4, které je založeno na skutečných sadách „Speed ​​​​Champions“.

Nic z toho není úplně stejné jako podivné a úžasné hry 90. let, ale je zábavné vidět, jak se objevují nové hry Lego, které si hrají s vlastními značkami a tématy společnosti, spíše než aby jen držely pohromadě.

Hry a Lego již nelze oddělit.

Jenže čas plyne a propojení Lega a videoher se opět mění. V Lego Super Mario máme jedinečný nový přístup, který poutavým a vzdělávacím způsobem kombinuje aplikaci pro telefon a skutečné kostky. A pro nás staré lidi, kteří šilháme a vzpomínáme na staré dobré časy, má společnost také odpověď: rádi otevíráme peněženky krásnými, složitými a drahými modely věcí, jako je NES, Atari 2600, Green Hill Zone, Horizon Tallneck, nebo Mario otazník Block.

Nikdy nebyl lepší čas být fanouškem Lega a fanouškem her. Ale víš... Vždy nechám ten oheň nostalgie hořet jasně. Mnoho z těchto starých her nyní dosáhlo stavu abandonware – možná je popadnu a vyzkouším – perfektní způsob, jak oslavit 90 let Lega.