Novinky / Hry

Vlak akvizic Sony pokračuje, protože studio Jade Raymond se připojuje k rodině PlayStation

Vlak akvizic Sony pokračuje, protože studio Jade Raymond se připojuje k rodině PlayStation

Sony a PlayStation oznámily svou nejnovější akvizici v podobě Haven Studios: nového vývojářského studia v čele s Jade Raymond - možná nejlépe známou jako spolutvůrce Assassin's Creed.

Hermen Hulst, šéf PlayStation Studios, v rozhovoru na GamesIndustry.biz poznamenává, že „to, co Haven vytvořil, je pro nás tak vzrušující, byla tu jen touha tento vztah prohloubit.“ Na PlayStation očividně udělalo dojem „co [Haven vytvořil]“ pro vydavatele a „jak to jde dohromady“.

Podle Hulsta je Haven v předstihu – což je v tomto odvětví vzácnost – a pokrok týmu přiměl Sony „hluboce investovat a dělat to správně“.

Raymond, který dříve zastával vysoké pozice ve společnostech Google Stadia, EA a Ubisoft, vytvořil nové studio se sídlem v Montrealu v roce 2021. Již tehdy bylo potvrzeno, že Haven pracuje pod PlayStation a vyvíjí exkluzivní online herní hru pro PS5. .

„Dnes tým Haven začíná novou fázi naší cesty jako součást rodiny PlayStation Studios,“ uvedl Raymond v prohlášení na blogu PlayStation. Navzdory své dosavadní vyznamenané kariéře Raymond poznamenává, že jeho dosavadní působení v Sony je „vrcholem kariéry“.

„Jako studio první strany SIE [Sony Interactive Entertainment] budeme mít příležitost spolupracovat s některými z nejrenomovanějších vývojářských týmů na světě, včetně studií jako Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule a Insomniac Games, tvůrci her. hry, které nás jako hráče a vývojáře po léta inspirovaly. Jsme nadšeni, že se můžeme učit od těchto světových studií, stejně jako od výjimečných klíčových kreativních, technologických a marketingových týmů, jejichž odborné znalosti nám umožní dodávat hráčům ještě lepší hry.

Na čem tedy Haven pracuje, spolu s dalšími pozoruhodnými talenty první strany PlayStation? Není žádným tajemstvím, že Raymond a jeho tým vytvářejí „trvalou a škálovatelnou online hru“ pro PS5 a PC, jejímž cílem je konkrétně „posunout technické možnosti konzole [PS5] dále“, podle Raymonda.

Ale vzhledem k této poznámce o spolupráci je také logické, že Raymond bude spolupracovat s dalšími studii, aby pomohl posílit nejslabší rameno PlayStation v době psaní: servisní hry.

Během únorové výzvy k výdělkům společnost Sony potvrdila plány na uvedení „nejméně 10 živých her do března 2026“ – očekáváme, že Raymondovo studio sehraje významnou roli při dosažení tohoto cíle.

Není jasné, kolik bude tato akvizice stát Sony nebo kdy se očekává uvedení první hry Haven. Vsadil bych dolary na koblihy, ale to by bylo do března 2026.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.