Novinky / Hry

Dlouho slibovaná podpora sledování paprsků Eldena Ringa konečně přichází, ale jsou tu špatné zprávy

Dlouho slibovaná podpora sledování paprsků Eldena Ringa konečně přichází, ale jsou tu špatné zprávy

FromSoftware vydal zásadní novinku Eldenův prsten patch dnes ráno na všech platformách. Servery vypadly na tři hodiny kvůli delší údržbě, ale skutečnou zprávou je to, co patch do hry přináší.

Příslušné poznámky k opravě byly právě vydány. Změnou názvu je samozřejmě příchod ray tracingu.

Ano to je.

Jak na Twitteru upozornil modder Souls Lance McDonald, patch 1.09 oficiálně přidává do hry podporu ray tracingu. Zatím je potvrzen pouze pro PC, PS5 a Xbox Series X. Patch je podstatně větší na PS5, má 5 GB, v porovnání s tenkými 200 MB počítače.

Je to pravděpodobně proto, že oprava konzole obsahuje předkompilované shadery, což znamená, že verze pro PC by měla shadery zkompilovat při prvním spuštění po instalaci opravy, jako mnoho jiných moderních her.

V nabídce grafiky PC hry je nyní možnost Ray Tracing Quality, kterou si hráči mohou upravit podle svého. Zajímavé však je, že i když existuje obecné nastavení pro raytracing, nabídka neříká, k čemu je raytracing konkrétně určen.

co

Na základě předchozí práce McDonald's, která se zabývala nedávnými záplatami Elden Ring, je ray tracing povoleno pro okolní okluzi, stejně jako pro stíny - ale žádné ray tracing světla.

Bohužel dnešní aktualizace nepodporuje žádné techniky upscalingu na PC, což znamená, že zde nejsou žádné DLSS ani FSR. To je zvláště zklamáním, protože Elden Ring nemá vlastní technologii přestavby, takže bude pro mnoho hráčů z hlediska výkonu poměrně nákladný. Doufejme, že něco podobného bude možné přidat v budoucím patchi.

Představte si, jak dobré budou změny denní doby díky sledování paprsků.

FromSoftware si je samozřejmě vědom nákladů a varuje hráče, že to může ovlivnit rozlišení a výkon. Vývojář dokonce vydal aktualizované specifikace PC při spuštění ray tracingu. Obě sady specifikací, které jsme přidali níže, cílí na rozlišení 1080p. Vzhledem k uvedeným PC dílům je to docela zklamání.

Elden Ring minimální specifikace Ray Tracing

  • Operační systém: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-10600K nebo AMD Ryzen 5 3600XT
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB nebo AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • Nastavení cílové grafiky: 1080p – Nízká kvalita – Nízké sledování paprsku

Specifikace Ray Tracing doporučené společností Elden Ring

  • Operační systém: Windows 11
  • Procesor: Intel Core i7-10700K nebo AMD Ryzen 7 3800XT
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 GB nebo AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
  • Nastavení cílové grafiky: 1080p – Vysoká kvalita – High Ray Tracing

Celý changelog pro patch 1.09 si můžete prohlédnout na odkazu. Primárně se zaměřuje na rovnováhu PvP, ale existuje také řada oprav chyb a vylepšení rovnováhy pro hlavní hru.

Možná si vzpomínáte, že podpora ray tracingu byla oznámena v listopadu 2021, několik měsíců před vydáním Elden Ring. FromSoftware však od té doby nikdy neprozradil žádné podrobnosti o této funkci.

FromSoftware si jistě rád dává na čas, když nedávno oznámil DLC Shadow of the Erdtree – které nemá ani okno vydání a zjevně tu nebude až do vydání Armored Core 6 studia, které nemělo žádné okno vydání. také nemají datum vydání.