Novinky / Hry

Tento týden byl překonán světový rychlostní rekord Ocarina of Time

Speedrunner nedávno překonal světový rekord Ocariny of Time za nejrychlejší čas k dokončení a její hra skončila s 13 sekundami nazbyt.

Závod byl nedávno sdílen na Redditu, kde jeden uživatel zveřejnil podrobnosti o návratu hry o světový rekord ZFG speedrunner mnohem dříve tento týden. Můžete se podívat na příspěvek Reddit níže.

Ocarina of Time 100% WR - 3:43:44 od ZFG z speedrunu

„Král je zpět,“ napsal plakát v komentáři, který slouží jako dodatek k původnímu příspěvku. "ZFG získává zpět Glitchymonův rekord s náskokem 13 sekund." Pro ty méně obeznámené se scénou speedrunningu je 13 sekund ve hře vydané před 22 lety ekvivalentem několika hodin po převedení na čas speedrunningu.

Celý kurz najdete níže.

Sledujte Ocarina of Time 100% Speedruns od Zfg1 na www.twitch.tv

Plakát také dovolil nechat kulky v letu těm, kteří by chtěli být rychle informováni. Začínají poznámkou, že je to vůbec poprvé, co ZFG v této kategorii soutěžilo delší dobu.

Navíc navzdory tomu, že ZFG na začátku těžila ze solidního RNG (generování náhodných čísel), naštěstí s Peachem a Dampém, hrobníkem Ocariny of Time, také neprovedl slavný „skok“ správně. Kolapsu, poražený několik minutách právě na konci závodu. Výsledkem je, že tento současný světový rekord - 3 hodiny, 43 minut a 44 sekund - svědčí o potenciálu ZFG brzy překonat svůj vlastní rekord, ačkoli tento týden nový rekord ještě nestanovil.

"Očekávejte brzy 3:40," napsal plakát na Redditu.

ocarina_of_time-600x280-1

V souvisejících zprávách hráč nedávno vytvořil Link a Epona z Ocarina of Time v Red Dead Online. Mezitím vývojáři hry Doom Eternal byli nedávno zcela ohromeni 27minutovou hrou speedrunneru.

Zeldina scéna speedruningu jako celku často vidí umné běžce, jak nacházejí kreativní nové způsoby, jak si oholit vteřiny. Jen před několika měsíci nový vývoj ve scéně Breath of the Wild zcela zastaral předchozí speedrunningové techniky.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}